Сообщения CS2 из чата утекли в публичный архив
Третий сайт опубликовал переписку игроков в матчах, включая профессионалов и стримеров
Игроки Counter-Strike 2 столкнулись с неприятным открытием: сервис статистики cstracker.gg выложил в открытый доступ переписку из матчей. Речь не только об обычных игроках — чаты профессионалов и известных стримеров тоже на всеобщем обозрении.
Где берётся вся эта информация
Сайт cstracker.gg извлекает данные из публично доступной информации Steam и демо-записей матчей CS2. В этих демо сохраняются и сообщения, которые игроки писали в чат прямо во время игры. Сервис привязывает каждое сообщение к профилю конкретного игрока, указывая карту, раунд и время написания.
В FAQ сайта уточняют: Valve хранит демо-записи примерно месяц, поэтому старые матчи не всегда попадают в архив. Но даже за этот период накапливается немало текста. На одном из профилей нашли более 2800 сообщений из 388 матчей.
Стримеры и профессионалы не застрахованы
Новость взорвала Counter-Strike-комьюнити 27 августа. Пост на Reddit предупреждал: «Всё, что вы когда-либо писали в чат — теперь общественное достояние».
У известных персоналий это выглядит особенно смешно. Легенда s1mple оставил там классику: «RUSH B NOOBS» и даже «если вы дадите нам победу, я подпишу вам профиль». Твич-стример Ludwig пришлось объясняться в соцсетях, когда фанаты начали выкладывать его скрины из чата.
Главный косяк: конфиденциальность
Парадокс в том, что игроки не регистрировались на cstracker.gg и не давали разрешение на публикацию своих переписок. Профили создаются автоматически, просто потому что CS2 датасеты этого сайта обработали матч, в котором ты участвовал.
Это вызвало волну недовольства среди игроков, которые не ожидали, что их случайная текстовая болтовня во время рэнка или матча взлетит в публичный архив.
Как удалить свои данные
cstracker.gg предусмотрел возможность запроса на удаление, исправление или ограничение доступа к данным профиля. Для этого нужно написать на адрес приватности сайта.
Впрочем, тот факт, что игрокам вообще пришлось разбираться с этой проблемой, уже говорит о дефиците прозрачности. CS2 сообщество явно ждёт более ясной политики от разработчиков в отношении того, какие данные могут быть доступны третьим лицам.





Обсуждение