Кинофильм Cyberpunk 2077 не будет копией игровой истории — подтвердил босс CD Projekt Red
Режиссёры планируют рассказать собственную историю мира Night City вместо экранизации сюжета игры
С момента объявления о планах экранизации Cyberpunk 2077 совместно с Paramount Pictures я надеялся, что кино не превратится в простой перенос истории протагониста V на большой экран. Это не обязательно было бы плохо, но мне нравятся адаптации игр, которые рассказывают оригинальные истории — вроде того, как это сделал аниме-сериал Edgerunners. И хорошая новость: один из топ-менеджеров CD Projekt Red уже подтвердил, что фильм не будет пересказом игровой нарратива слово в слово.
Информация пришла из интервью главы CD Projekt Red Михала Новаковского (Michał Nowakowski) польскому бизнес-медиа PAP Biznes. По переводу интервью, он высказался о проекте следующее: «Наш контракт с Anonymous Content истёк, и в это время появилась возможность сотрудничать с Paramount Pictures. Мы решили реализовать проект Cyberpunk в новой формате. На данный момент мы можем сказать только одно: мы точно не хотим делать киноадаптацию игры. Мы хотим рассказать историю в мире Cyberpunk, но это не будет прямым переносом игровой истории».
Понятно, что полагаться исключительно на машинный перевод цитаты из польского источника рискованно — можно потерять нюансы. Поэтому мы проверили цитату через носителя языка, чтобы исключить искажения. CD Projekt Red нами тоже контактировалась за уточнениями.
Раньше Новаковский в официальном заявлении говорил, что студия «рада видеть Paramount как партнёра, который разделяет наши творческие амбиции для франшизы Cyberpunk» и обещал поделиться деталями о фильме «в надлежащий момент».
Почему это правильное решение
Если проект действительно пойдёт по пути Edgerunners — отдельная история в мире Night City, отрезанная от событий игры — это явно верное направление. Причин несколько. Во-первых, создатели фильма не будут мучиться с темпом повествования: в игре ты можешь часами бродить по городу, а в фильме на 120–140 минут это не пройдёт. Во-вторых, им не придётся решать невозможный вопрос: какой концовкой V закончил игру? Любой выбор обидит часть фанбазы. В-третьих, оригинальный сюжет даёт режиссёрам свободу рассказать что-то новое — может быть, глубже изучить аспекты мира Cyberpunk, которым в самой игре уделено меньше внимания.
С другой стороны, есть риск попасть в ловушку, в которую угодил второй сезон Fallout на Amazon: рассказать свежую историю, но при этом набить её столькими отсылками на игру, что новая история не продвинет вперёд её сеттинг и не сделает события самой игры по-настоящему значимыми. Словом, я наверняка слишком привередлив в том, чего ожидаю от киноадаптации видеоигр.
Первые детали о фильме Paramount планирует анонсировать позже. Съёмки стартуют нескоро.

Обсуждение