#cyberpunk-2077
CD Projekt объяснила, почему бросила REDengine: это не про Cyberpunk
CD Projekt отрицает, что переход на Unreal Engine 5 для The Witcher 4 связан с техническими проблемами Cyberpunk 2077. Сооснователь студии объяснил, что компания никогда не хотела заниматься разработкой движков — главное для них всегда было создание захватывающих историй.
DLSS 5 на видеокартах AMD: работает, но больно смотреть
Новое приложение позволяет запустить DLSS Neural Rendering даже на видеокартах AMD. Правда, вряд ли вы захотите это делать — падение производительности катастрофичное.
Спустя шесть лет моддеры научили V нормально двигаться в третьем лице
Cyberpunk 2077 вышла исключительно в первом лице, и хотя это решение CD Projekt RED имело смысл, фанаты не сдавались. Теперь моддеры наконец сделали то, что студия так и не сделала — V получил адекватные анимации для третьего лица.
CD Projekt Red допускает Cyberpunk 2077 к 40 миллионам продаж, а Ведьмак 4 входит в полную разработку
Cyberpunk 2077 переступил рубеж в 40 миллионов проданных копий, а дополнение Phantom Liberty добавило ещё 15 миллионов. При этом CD Projekt Red параллельно готовит Ведьмака 4 на 2028 год, работает над сиквелом Cyberpunk с командой из 184 разработчиков и ведёт два других проекта на ранних стадиях.
CD Projekt Red: команда сама хотела выпустить Cyberpunk 2077, но забыли о крансе
Глава CD Projekt Red Michał Nowakowski заявил, что Cyberpunk 2077 вышла в срок не из-за давления инвесторов, а потому что команда была истощена и сама просила выпустить игру. Правда, это находится в противоречии с известными фактами об обязательном крансе перед релизом.
Witcher 4 уже запускается на ПК и консолях — CD Projekt учла ошибки Cyberpunk
После провала Cyberpunk 2077 CD Projekt Red решила избежать повторения истории. Теперь Witcher 4 разрабатывается с поддержкой всех целевых платформ с самого начала, и уже сейчас запускается на ПК, PS5 и Xbox Series X без проблем.
Ультра-графика — маркетинговый миф. Высокие настройки дают почти столько же, но требуют втрое больше железа
На примере Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Hogwarts Legacy и Final Fantasy VII: Rebirth проверил, что даёт переключение с максимальных настроек на High и Medium. Вывод: Ultra-графика — это в первую очередь маркетинг для скриншотов, а не обязательное условие для красивой игры. Производительность растёт заметно, а глаз практически не видит разницы.
Фанатский мультиплеер для Cyberpunk 2077 приближается к релизу
Сообщество разработчиков модов воплощает то, что не смогла сделать сама CD Projekt Red. CyberMP — амбициозный мультиплеер-мод для Cyberpunk 2077 — уже вступил в стадию полуоткрытой беты с поддержкой кастомных персонажей, PvP-боёв и совместных рейдов на машинах.
Cyberpunk 2077 взлетел на Steam, и фанаты требуют новый DLC
Cyberpunk 2077 переживает второе пришествие: на Steam впервые с 2023 года пик одновременно играющих превысил 100 тысяч. Волну подогрели недавняя распродажа, анонс второго сезона Netflix-аниме и кроссовер с Wuthering Waves. Фанаты требуют у CD Projekt Red нового DLC, но студия уже отказалась от планов на расширения — пока.
Cyberpunk 2077 и Edgerunners пришли в Apex Legends с новым событием
Respawn Entertainment и CD Projekt Red объявили о кроссовере Apex Legends и Cyberpunk 2077. На E-District появятся скины персонажей из игры и аниме, две новые киберварных модификации для Wildcard, а сам район получит полный ночногородской редизайн.
Cyberpunk 2077 преодолел отметку в 40 миллионов копий
Cyberpunk 2077 достиг новой вехи в продажах — более 40 миллионов копий по всему миру. За восемь месяцев с ноября 2025 игра добавила пять миллионов продаж, а сейчас распродаётся на Steam со скидкой 70%.
Cyberpunk 2077 переступил отметку в 40 миллионов проданных копий
Cyberpunk 2077 достиг 40 миллионов проданных копий. Это не просто цифра успеха — это доказательство того, что даже после катастрофического старта в 2020 году CD Projekt смогла переломить ситуацию и создать игру, в которую люди играют до сих пор.
Глава CD Projekt Red надеется вернуть доверие фанатов «Ведьмаком 4» после дебакла Cyberpunk 2077
Глава CD Projekt Red Михал Новаковский считает, что студии предстоит завоевать доверие фанатов через «Ведьмака 4», несмотря на успешное восстановление репутации после скандального релиза Cyberpunk 2077.
«Я не уверен, что мы прошли полный путь искупления» — глава CD Projekt Red о провале Cyberpunk 2077
Соучредитель CD Projekt Red Михал Новаковский признался, что студия так и не завершила «полный путь искупления» после катастрофического запуска Cyberpunk 2077, но надеется вернуть расположение игроков с помощью The Witcher 4.
Смерть Ведьмака: как сцена из Witcher 3 научила CD Projekt Red создавать квесты
Сцена смерти Весемира в The Witcher 3 произвела такое впечатление на разработчиков, что они онемели. Паweł Sasko, сейчас помощник директора Cyberpunk 2, рассказал, как этот момент стал переломным в понимании craft-а дизайна квестов.
M5 Max MacBook Pro с RTX 5090 в eGPU доке разогнала Cyberpunk 2077 до 100+ FPS
Инженер Scott J. Goldman собрал экспериментальную систему: M5 Max MacBook Pro + внешняя видеокарта RTX 5090 через eGPU док. Результат — Cyberpunk 2077 выше 100 FPS на максимальных настройках, но только с включённым frame generation и виртуальной машиной Linux.
Cyberpunk 2077: город без милосердия, где ты всё ещё кто-то
После 110+ часов в V — лучшая не-лучшая RPG десятилетия. Cyberpunk 2077 остаётся незаконченной мечтой CD Projekt RED, где гениальные идеи борются с кривыми механиками, но побеждают. С патчем 2.0 и DLC Phantom Liberty город вновь обретает смысл.