Danganronpa 2x2 переносят на 2027 год
Разработчики Spike Chunsoft потребовалось больше времени на доводку
Danganronpa 2x2 отправилась в ещё один перенос. На этот раз на начало 2027 года. Об этом сообщила Spike Chunsoft в официальном заявлении продюсера Shohei Sakakibara. Конкретную дату разработчики обещают объявить позже.
"Мы продолжаем работу, чтобы подарить вам лучший из возможных игровых опытов. Спасибо за терпение во время разработки, скоро мы поделимся дальнейшими новостями", — заключил Sakakibara.
На переносе новостей не закончилось. Студия раскрыла дополнительные детали про новый режим Slayhem и переработку игрового мира.
Два режима на выбор
Danganronpa 2x2 предложит игрокам выбор между двумя совершенно разными опытами. В режиме Original разработчики переделали классическую историю из Danganronpa 2: Goodbye Despair 2012 года — обновили визуал и презентацию под современные консоли. А вот режим Slayhem — это полностью оригинальный сценарий, хотя и основан на том же 2012 оригинале. Оба режима будут доступны с самого начала игры.
3D карта мира вместо боковой прокрутки
Настоящее изменение коснулось исследования. В оригинальной Danganronpa 2 перемещение по острову было привязано к сайд-скролл механике. Теперь в 2x2 вышли на трёхмерную карту мира, которая дляет игрокам куда лучше понимать планировку острова. Передвигаться можно как угодно: бегать свободно или мгновенно телепортироваться к нужному месту.
Фон: Kodaka и его влияния
За Danganronpa стоит Kazutaka Kodaka — режиссёр, чьё имя у игроков на слуху. Недавно он вернулся в разработку с The Hundred Line: Last Defense Academy, и заявлял о том, как аниме, манга и видеоигры (в том числе "заимствованные" механики) повлияли на его стиль повествования и визуальную составляющую своих проектов.





Обсуждение