Новости1 мин чтения · 14 октября 2026 г. в 17:00 (МСК)

GTA 6 перенесли из-за «ужасного» количества NPC — потребовалась отдельная студия писателей

Разработчики Rockstar признались, что масштаб проекта вышел из под контроля и пришлось переносить релиз

GTA 6 перенесли из-за «ужасного» количества NPC — потребовалась отдельная студия писателей

Когда в мае объявили о переносе Grand Theft Auto 6 на ноябрь, в пресс-релизе сказали про необходимость довести игру до нужного уровня качества. Оказалось, что это была половина правды.

В интервью Bloomberg разработчики Rockstar раскрыли реальную причину задержки. Соавтор направления разработки Роб Нельсон рассказал о том, как выглядела ситуация с NPC для Leonida: «Прогнозы, которые мы получали, были ужасающими». Решение нашлось неожиданное — создали целую отдельную студию в Лос-Анджелесе, где работают только писатели и продюсеры, чтобы обработать этот адский объём текста и диалогов для фоновых персонажей.

«Когда стало понятно, что некоторые области не будут готовы вовремя, мы решили перенести дату выхода, — добавил второй соавтор разработки Фил Хукер. — Мы могли бы уложиться в график, но это бы не была та игра, которую мы хотим создать».

Здесь может быть два взгляда на произошедшее. С одной стороны, это вызывает тревогу: игры в наши дни становятся настолько масштабны и детализированы, что индустрия начинает трещать по швам. Вопрос в том, насколько такие проекты вообще жизнеспособны в экономике современного гейма.

С другой — это повод для осторожного оптимизма. В эпоху, когда все пытаются заменить творческих людей искусственным интеллектом, Rockstar фактически сделала противоположное. Вместо того чтобы автоматизировать всё, что можно, студия наняла целый коллектив писателей, чтобы выполнить колоссальный объём работы. В индустрии принято считать, что фоновые диалоги и детали — это неважное, можно даже смело автоматизировать. Но это не так. Именно эти детали придают миру живость и фактуру, даже если это просто пародия на Флориду.

GTA 6 станет лучше именно потому, что Rockstar не пошла на экономию, когда осознала масштаб задачи. Это, конечно, коммендабельно, но и вызывает вопросы. Здорово ли, что компания-гигант может позволить себе создать целую студию просто для временной задачи? Наверное, нет. И это точно не будет продолжаться, особенно учитывая нынешние цены на разработку.

Релиз GTA 6 запланирован на ноябрь на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

#gta 6#перенос релиза#rockstar games#разработка игр#NPC
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...