Deadlock снова переделал базовую механику и перебалансировал пол-ростера
Теперь забрать душевный кувшин без боя куда сложнее, а мини-босс спавнится с начала матча
В MOBA-играх главное не тактика и не карта — главное деньги. Заработай больше, чем противник, поймай момент, когда твои герои станут сильнее, и давай жару. Поэтому самое трудное в этих играх — отыграться, когда отстаёшь.
У каждой игры есть свой способ сделать игру позади переносимой. И вот Valve выпустила очередной патч для Deadlock (да, они называют его «небольшим»), который коренным образом переделал главный механизм отката.
Кувшин со стеклом
Если ты не знаешь что это такое: soul urn — это ходячий источник золота, который периодически спавнится на карте. Кто-то его берёт, и его позиция становится видна всем. До патча игрок должен был доставить кувшин на базу, как в захвате флага. Место разворота зависело от ситуации в матче: если ты впереди, разворот ближе к вражеской базе, если отстаёшь — к своей.
Звучит справедливо, но на практике получалось: если ты в лиде, ты берёшь кувшин и мгновенно его разворачиваешь, без всякого риска. А если команда отстаёт, противники агрессивно его захватывают. По сути, за счёт мгновенного разворота механика была несбалансирована.
Новый патч вводит альтернативные правила для кувшина. Теперь его всегда нужно разворачивать в центре карты, и начинается процесс канализации (зарядка). Время зарядки уменьшается, если твоя команда позади — но противники могут ударить кувшин, добавить секунду к таймеру и переключить его на себя. Если носитель кувшина слишком долго не разворачивает его, он начинает получать огромный урон.
Результат простой: теперь избежать боя за кувшин практически невозможно, разве что если ты далеко впереди и очень быстрый. Это должно сделать игру вокруг этой механики куда интереснее и напряжённее.
Мини-босс с первой минуты
Но это не всё. Миdboss (нейтральный моб, который даёт команде способность возрождаться несколько раз после смерти) теперь спавнится в самом начале матча.
Кто играл в Dota 2, знает: герои вроде Ursa могут убить Roshan (аналог миdboss'а) соло в очень раннем игре. Это очень сильный ход с координацией. Интересно, добавит ли Valve героя вроде Ursa в Deadlock, чтобы создать похожую динамику — или уже добавила.
Ещё много чего
В патче ещё куча изменений: серьёзные нерфы Doorman, универсальное снижение базового HP и кучи других правок по ростеру. Такие обновления подтверждают: лучший способ делать живые игры — давать людям возиться в песочнице, где ничего не высечено в камне, и каждый патч может кардинально изменить мету.
Читать ещё
Steam Controller едва не загорелся из-за умных часов

Как Кен Уильямс помог создать Half-Life вместо Гейба Ньюэлла

Valve переделала теги Steam: убрала NSFW и Mature, добавила конкретику


Обсуждение