Deadlock побила рекорд Team Fortress 2 по одновременным игрокам благодаря шахматному магу
В тесте появился герой Solomon с уникальной механикой, и это привело к взрывному росту аудитории
Deadlock, тестовый MOBA от Valve, вчера установил новый рекорд по одновременно играющим: 262 145 игроков. Судя по данным SteamDB, это произошло прямо в момент добавления нового героя Solomon — шахматного мага, который вписался в текущую волну обновлений с шестью новыми персонажами, выбранными голосованием игроков.
Цифра 262 тысячи сама по себе впечатляет, но особенно она важна поклонникам Valve: Deadlock наконец-то переступил через знаковый рубеж — рекорд Team Fortress 2 из 253 997 одновременных игроков. TF2 так и не сбросила эту цифру за годы своего существования, хотя надо оговориться: это число не учитывает консольные версии на Xbox 360 и PS3 из сборки The Orange Box, которые, вероятно, давали дополнительные всплески. При этом стоит помнить о тёмной истории TF2 с ботами и серверами для афк-игроков — неизвестно, как они повлияли на официальный пик.
Сравнение не совсем честное — когда TF2 была на вершине популярности, ПК-гейминг был куда более нишевой сценой, и смесь квейк-эстетики с эксцентричным юмором выглядела уж точно не универсальнее героического шутера-MOBA гибрида, который нравится аудитории 2026 года. Но для MOBA-рынка, где пробить себе место исторически непросто, это серьёзное достижение.
Конечно, тут помогает то, что Valve может себе позволить экспериментировать с проектом годами, не срывая с него ни копейки — такие привилегии даёт контроль над Steam. Хотя вспомним, что и это не гарантирует успех: Artifact было полным провалом, несмотря на аналогичный размах амбиций.
Шахматы вместо пуль
Главный герой трендовой волны — Solomon, мастер шахмат, который явно и запустил этот всплеск интереса. Его оружие работает как шахматная доска, и тут начинается самое интересное: согласно игровому комьюнити, при каждой перезарядке доска воссоздаёт одну из исторических партий в зависимости от количества патронов, которые вы загружаете. Механика звучит так самозабвенно необычно, что сбить-сё одновременно — шахматный ноб и гейм-дизайнер — мог только человек, который совсем потерял страх.
Такое новаторство, конечно, разжигает интерес. Сам факт, что Deadlock набирает обороты с момента утечки два года назад, показывает, что тестовое окно зацепило аудиторию по-настоящему. Каждый новый герой — это повод вернуться, и Solomon стал точкой кипения.

Обсуждение