Demon's Souls работает на PS5 эмуляторе на 50 fps — разработчики движут как ракета
KytyPS5 достигает невероятной скорости разработки: за недели то, что раньше занимало годы
Sony в 2028 году решила убить физические носители окончательно, и в ответ на это сообщество разработчиков эмуляторов взялось за спасение игрового наследия на единственной платформе, где это реально возможно — на ПК.
На данный момент существует несколько работающих PS5 эмуляторов, но KytyPS5 выделяется из толпы. За последние недели этот проект совершил прыжок, которому позавидуют многие опытные эмуляторы. Обычно разработка доходит до первых работающих игр за годы — здесь это заняло недели.
Вот главное: Demon's Souls Remake, культовый PS5 эксклюзив, теперь запускается и проходится на уровне 50 fps. И это не просто цифра — на видео видно, что игра бежит стабильно, без серьёзных графических артефактов и крахов на ранних сегментах.
Правда, геймплей слегка ускорен (это нужно для компенсации внутренних лагов и замедленных анимаций), но это типичная проблема, которую разработчики ещё будут решать. Главное — эмулятор справляется куда лучше, чем можно было ожидать.
Тестирование велось на Nvidia RTX 5090 — самом мощном потребительском GPU на рынке. Это значит, что для среднестатистического геймера это всё ещё недостижимо. В начале жизни любого эмулятора нужна топовая железка, чтобы выявить и исправить проблемы. Но даже с этой оговоркой темп разработки впечатляет.
Честно, я не ожидал увидеть PS5 эксклюзив в таком состоянии так скоро. Эмуляция мультиплатформенных игр идёт быстрее благодаря лучшей совместимости с обычным ПК, но когда берёшься за что-то, писанное именно под PS5 — это совсем другой уровень сложности. Успех Demon's Souls даст разработчикам инструменты и понимание того, как подойти к другим эксклюзивам и поднять производительность в целом.
Параллельно с этим хорошо движется и Astrobot на эмуляторе. Интересно, какой следующий рубеж преодолеет эта технология.





Обсуждение