The Division 2 получит Echoes of Central Park: интервью с творческим директором
Разработчики рассказали о новом режиме эндгейма, компаньонах и тёмном сюжете DLC
На восьмом году жизни The Division 2 студия Massive Entertainment анонсировала одно из своих крупнейших расширений — Echoes of Central Park. В эпоху, когда многие разработчики быстро бросают свои игры, Юбисофт продолжает инвестировать в контент для шутера. Мы взяли интервью у Яннико Баншеро (Yannick Banchereau), творческого директора The Division 2, чтобы узнать подробнее о том, что нас ждёт.
Почему ресурсы идут именно сейчас
Вопрос о причинах мобилизации огромного количества сил для разработки расширения восьмь лет спустя логичен. Баншеро ответил прямо: «Пока будут игроки, голодные по контенту, мы будем его создавать. Battle for Brooklyn доказал, что такой голод существует. Мы делаем сезоны, новые фичи, ивенты, но ничего не сравнится с ощущением от выхода одного большого куска контента — новой истории, нового пространства. Это всегда резонирует с игроками и даёт нам пространство для креатива».
Фактически предыдущее расширение Brooklyn показало студии, что фанбаза готова к серьёзным обновлениям, а не только к сезонным сетингам.
Доступность для новичков
Важный момент для всех, кто хочет прыгнуть в DLC: вам не придётся проходить основную кампанию. «Мы следуем той же схеме, что и в Battle for Brooklyn, — объяснил Баншеро. — При покупке Echoes of Central Park вы получаете буст на 40-й уровень и можете сразу создать персонажа и прыгнуть в контент. У нас даже есть отдельный экран создания персонажа для этого. Первая миссия научит вас всему необходимому».
История расширения достаточно самостоятельна, чтобы не требовать знания восьми лет сюжета базовой игры. Это сделано с расчётом на новичков.
Компаньоны остаются эксклюзивом DLC
В Echoes of Central Park добавляют трёх компаньонов, которые будут помогать в боях. Может ли эта система распространиться на основную игру? Пока нет: «На данный момент компаньоны — исключительно фича этого расширения, — сказал Баншеро. — Мы уже тестировали их идею в одном из сезонов прошлого года (Mutiny), и много узнали. Сейчас мы итерировали эту идею и довели её до полноценной системы для DLC. Но мы всегда слушаем игроков. Если компаньоны хорошо пойдут, может быть, мы расширим их на основную игру».
Шесть новых вариантов скиллов
Вместо добавления совершенно нового скилла разработчики расширили существующий набор. В DLC будут доступны шесть новых вариантов для текущих скиллов — их можно будет разблокировать, проходя контент. Эти инструменты игроки смогут использовать и в основной игре. «Это про горизонтальную прогрессию и расширение арсенала, — пояснил творческий директор. — Мы дали игрокам больше специализированных инструментов, которые резонируют с тематикой и геймплеем расширения, но которые они смогут использовать везде».
Новый эндгейм-опыт
Вот это ключевой момент. Баншеро подчеркнул: «Мы приносим совершенно новый эндгейм-опыт в этом расширении. Central Park построен с учётом переиграния — вас будут награждать за возвращения. У вас будет все основания постоянно туда возвращаться».
Открыватель новых скиллов — именно этот эндгейм. Кроме того, новая карта откроет двери для будущих сезонных ивентов. Недавно Massive Entertainment уже проводила Dust Storm в Warlords of New York, используя динамику той карты. В будущем то же самое может произойти и с Central Park.
Баланс между ветеранами и новичками
Разработчикам нужно было соответствовать ожиданиям старых игроков и одновременно привлечь новых. Баншеро поделился стратегией: «Для ветеранов DLC будет достаточно знакомым, чтобы они чувствовали себя как дома. Это ностальгия — возвращение в Нью-Йорк, в Central Park, которого они давно просили. Я надеюсь, мы оправдали их ожидания и даже удивили».
Но есть вторая часть аудитории. Echoes of Central Park имеет более тёмный, вдохновлённый хоррором тон. Это история о страхе и страхе парка. «Это достаточно отличается от обычного The Division 2, и может заинтересовать людей, которые раньше не смотрели в нашу сторону, но любят хоррор и подобные истории, — добавил Баншеро. — Может быть, это откроет игру для совершенно новой аудитории».
Цена и доступность
Echoes of Central Park обойдётся в $19.99 — немного выше, чем Battle for Brooklyn, но объём контента вдвое больше. Плюс эндгейм, переиграемость и куча дополнительных фич. Как всегда, будут бандлы и специальные предложения для входа в игру.





Обсуждение