Новости1 мин чтения · 25 октября 2026 г. в 16:10 (МСК)

Katana ZERO выходит на Hollow Knight: DLC раздулся до размеров полноценного сиквела

Семь лет разработки, плюс-30 новых треков и обещание, что всё это будет бесплатно

Katana ZERO выходит на Hollow Knight: DLC раздулся до размеров полноценного сиквела

Когда-то Katana ZERO было вот-вот выпустить небольшой DLC. Это было в 2020 году. Потом проект раздулся в три раза. В прошлом году стал почти таким же большим, как сама оригинальная игра. А теперь? Разработчик Джастин Стэндер объявил, что DLC превратился в полноценный сиквел по размеру. Звучит знакомо? Да, это тот самый «Hollow Knight: Silksong», только с хорошей новостью внизу.

«Мы сделали его больше. Это размер полного сиквела плюс звуковая дорожка из более чем 30 новых композиций», — написал Стэндер в соцсетях. То есть один человек (Стэндер делает DLC в основном один) работает над расширением больше шести лет и всё ещё не финишировал.

Katana ZERO DLC - Official Teaser Trailer — DevolverDigital

Для тех, кто забыл, Katana ZERO — это пиксельный боевик, который в 2019 году собрал толпу фанатов благодаря молниеносному геймплею. Смесь жестокости Hotline Miami и парирования из Sekiro, но с собственным стилем: каждый уровень можно пройти в секунды, но нужно выкинуть мозг. К этому добавили криптичный нарратив, банальный саундтрек и потрясающую пиксель-арт — и получилась культовая инди-игра, которую обсуждают до сих пор.

Вот такой DLC

Главное отличие от Hollow Knight ситуации в том, что Katana ZERO DLC пока остаётся DLC, а не преобразуется в отдельный релиз. То есть скидка по цене не будет, если это всё вообще платное (Стэндер пока не уточнил). Но есть утешение: контент точно будет бесплатным. По крайней мере, так он сказал в твиттере.

На официальный трейлер ждём уже год. Конкретную дату выхода расширения разработчик не назвал. Учитывая историю проекта, лучше не держать дыхание, но и веры в финиш не теряем — Стэндер работает и обещает новости скоро.

#dlc#инди#разработка#пиксель-арт#KATANA ZERO
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...