FromSoftware отключила мультиплеер в Dark Souls 2 и 3 из-за сбоя серверов
Компания пока не назвала причину проблемы и сроки восстановления
FromSoftware заткнула мультиплеер в Dark Souls 2 и 3 на неопределённый срок. Речь идёт обо всём, что связано с сетью: вторжения, кооп, сообщения. Официально про это узнали из поста в X от 30 октября, но подробностей — ноль. Ни что именно сломалось, ни когда починят.
Коснулось это всех платформ сразу: ПК, консолей, всех. От компании последовал обещание: когда появится информация о сроках восстановления, они дадут знать.
Напомню, это не первый раз. В начале 2022-го, буквально перед выходом Elden Ring, в серии Dark Souls нашли критическую уязвимость с удалённым выполнением кода. Тогда серверы на ПК отключали месяцами. Сейчас ситуация посвежее: затронуты только вторая и третья части (не вся серия), но зато сразу все платформы. По логике, это означает, что проблема либо менее серьёзная, либо её проще чинить.
Спасает модинг
Впрочем, для игроков на ПК беда не так страшна. Легендарный моддер Yui разработал Seamless Co-op — серию модификаций, которые запускают кооп на своих серверах, минуя официальные. В конце сентября эта фишка наконец дошла и до Dark Souls 2 (третья часть поддерживалась давно). Seamless Co-op позволяет проходить игру вместе с друзьями, сохраняя прогресс, без разрывов при смерти или поражении босса.
По факту, это идеальный момент для сбоя: те, кого официальный мультиплеер критичен, могут просто скачать мод и играть дальше. Жизнь продолжается.

Обсуждение