#servery

OtherSide Entertainment спасает Thick as Thieves от смерти в сетиНовости

OtherSide Entertainment спасает Thick as Thieves от смерти в сети

После увольнений OtherSide Entertainment не оставляет Thick as Thieves на произвол судьбы. Студия с издателем перелают архитектуру игры с облачных серверов на peer-to-peer, чтобы она осталась доступной. В индустрии, где онлайн-игры закрываются без предупреждения, это редкость.

1 мин·👁 2855💬 0🔥 325 июл в 16:30
Население серверов Final Fantasy XIV: где играть выгоднееГайды

Население серверов Final Fantasy XIV: где играть выгоднее

В Final Fantasy XIV мир и центр данных выбирают при создании персонажа. Выбор влияет на доступные бонусы, возможность играть с друзьями и проходить контент. Рассказываем, какие серверы переполнены, какие новые, а где остались свободные места.

5 мин·👁 2098💬 1🔥 621 мая в 13:30
ESA против калифорнийского закона о сохранении игр после отключения серверовИндустрия

ESA против калифорнийского закона о сохранении игр после отключения серверов

Американская ассоциация производителей ПО (ESA) выступила против законопроекта AB 1921, который обязал бы издателей либо сделать игры работоспособными после закрытия серверов, либо вернуть полную сумму. Активисты Stop Killing Games требуют обратного.

2 мин·👁 8166💬 0🔥 3311 мая в 12:30
AMD отчиталась о рекордном квартале благодаря взлёту спроса на серверные процессорыИндустрия

AMD отчиталась о рекордном квартале благодаря взлёту спроса на серверные процессоры

AMD показала рекордные результаты первого квартала 2026 года с выручкой в $10,253 млрд, движимой спросом на серверные процессоры EPYC и ускорители Instinct для ИИ. Компания повысила прогноз рынка серверных ЦПУ до $120 млрд к 2030 году, но предупредила о снижении доходов от потребительских ПК и игровых видеокарт из-за роста стоимости памяти.

5 мин·👁 3839💬 0🔥 126 мая в 09:00