Фумито Уэда благодарен фанатам, искавшим скрытые тайны Shadow of the Colossus
Создатель поделился мыслями о том, как его игры вдохновляют игроков на многолетние поиски
После закрытия официальных форумов PlayStation в 2020 году исчезла одна из самых легендарных игровых комьюнити. На протяжении почти десяти лет её жители — увлечённые охотники за тайнами — были убеждены, что Shadow of the Colossus хранит ещё одну нераскрытую загадку. Они инвестировали огромное количество времени и энергии в поиски, но так и не нашли то, что искали. Теперь Фумито Уэда, создатель этого культового произведения, поделился своими мыслями о том, как его игры вдохновляют игроков на такие многолетние поиски.
Когда-то охотники за пасхалками нашли благоприятную почву на официальных форумах Sony. Там они собирались вместе, чтобы разгадать, какие ещё секреты и пасхалки могут скрываться в игре. На ранних стадиях большинство теорий сосредоточивались на идее подняться выше секретного сада, достичь крыши храма за его пределами. Более амбициозные искатели надеялись, что можно каким-то образом разблокировать альтернативный финал. А самые фантастичные теории предполагали существование скрытого 17-го колосса где-то в Запретных землях.
По мере того как годы шли, консенсус сложился: похоже, игра была изучена вдоль и поперёк, и там больше нечего открывать. Но это не остановило людей. Обсуждение продолжалось до самого закрытия форумов. И вот Уэда впервые высказал своё мнение о том влиянии, которое его игры оказали на игроков и охотников за тайнами.
«Я чувствую себя очень счастливо, что люди продолжают искать скрытые вещи», — поделился Уэда на Summer Game Fest, выступая через переводчика. «Я просто благодарен, что они хотят находиться в этом мире, в этом опыте, что они хотят связать себя с ним и принадлежать ему. Это делает меня очень счастливым».
Уэда продолжил мысль, проведя параллель с другими видами искусства: «Когда я потребляю любое развлечение — не только игры, но и фильмы — я привлекаюсь к историям и произведениям, которые заставляют искать то, что либо не сказано и не показано, либо надо искать самостоятельно. На мой взгляд, это признак очень хорошо сделанного и хорошо продуманного развлечения. То, что люди испытывают это же самое с моими играми, говорит об их глубоком интересе, и я искренне это ценю».
Когда Уэда создаёт свои игры, он преследует конкретную цель: «Мне хочется, чтобы после игры люди задали себе вопрос: может ли этот мир действительно существовать? Верится ли в него, имеет ли он твёрдое основание в реальности этого мира? Да, в нём есть чувство чуда, но будешь ли ты вспоминать об этом мире спустя годы? Если ответ "да", то я чувствую, что достиг того опыта, который хотел создать».
Shadow of the Colossus действительно оставила такой отпечаток. Один из охотников за тайнами, беседуя с Eurogamer в 2013 году, когда казалось, что все тайны уже раскрыты, заметил: «Сам поиск был главным... это как тест Роршаха — люди видят в пустых пейзажах то, на что надеются, и находят секреты, которых там нет, просто потому что хотят в них верить».
Новая игра Уэды, Gen Atlas, похоже, будет продолжать традицию создания интригующих и манящих миров. Она выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X/S и в Epic Games Store на ПК, но дата релиза пока не объявлена. Кстати, необычное название Gen Atlas имеет более глубокий смысл, о котором Уэда недавно рассказал в интервью.
Читать ещё

Почему Naughty Dog исчезла из PS5: десять лет без релизов

Официальный видеоролик Gears of War: E-Day удалили из-за логотипа PS5

Call of Duty: Black Ops 1 и 2 слили в сети — похоже, игры портируют на PS4, PS5 и Switch 2


Обсуждение