#playstation
Physint — самая рискованная ставка Xbox за последние годы
Microsoft отбила Physint у PlayStation, но это может оказаться самой рискованной инвестицией компании. Успех проекта Кодзимы далеко не гарантирован, а неудача обойдётся Xbox в миллионах долларов.
В Wolverine разработчики защитили "газ следа" Логана от критики
Вокруг механики отслеживания запаха в Marvel's Wolverine разгорелась интернет-дискуссия. Фанаты просят разработчиков добавить возможность отключить видимую линию "следа", которая кажется им чрезмерной подсказкой.
PlayStation отказалась от шпионского боевика Physint Кодзимы из-за перебега с бюджетом
По данным Bloomberg, PlayStation отступила от финансирования Physint Хидео Кодзимы из-за превышения бюджета, пропущенных сроков и разочаровывающих продаж Death Stranding. Проект перешёл к Xbox.
Fairgames вернулась под кодовым именем Project Espresso с первым геймплеем
После трёх лет молчания игра Fairgames неожиданно появилась под кодовым названием Project Espresso на платформе Player.gg для набора тестировщиков. В сети уже появился геймплей-трейлер, подтверждающий, что это именно легендарная PlayStation-проект, над которым работали после ухода Jade Raymond.
Почему PlayStation отказалась от Kojima: аналитики считают, что Sony испугалась продаж Death Stranding 2
PlayStation неожиданно отказалась от проекта Physint, амбициозной игры от Hideo Kojima. Аналитики предполагают, что причиной стали разочаровывающие продажи Death Stranding 2: отцифровать от оригинала оказалось резче, чем ожидала Sony.
Final Fantasy VII Revelation: интервью с режиссёром и боевым директором
Режиссёр Наоки Хамагучи и боевой директор Теруки Эндо рассказали о физических дисках, выборе подзаголовка финала и том, как трилогия Final Fantasy VII Remake эволюционировала за восемь лет.
PlayStation пыталась убить Physint Хидео Кодзимы, но Xbox спас проект
Хидео Кодзима потерял Sony в качестве издателя своего проекта Physint, но нашёл убежище у Microsoft. Xbox согласилась издавать тактическую шпионскую игру, которую Sony вдруг решила отменить в июне 2026 года.
Кристофер Джадж уверен: God of War Laufey фанатов переубедит
God of War Laufey с момента анонса получила критику за смену протагониста, но Кристофер Джадж и Дебора Энн Уолл уверены, что фанаты изменят своё мнение, когда увидят готовую игру.
PlayStation готовит возврат Killzone — переделка или ремастер?
Согласно последним данным, Sony находится на ранних стадиях возрождения Killzone. Guerrilla Games приступила к работе над переделкой или ремастером серии совместно с People Can Fly, авторами Bulletstorm и Outriders.
Хидеки Камия не интересуется дебатом о физических и цифровых играх — ему важна сохранность
Хидеки Камия, создатель Bayonetta и режиссёр Resident Evil 2, не видит смысла в споре о физических и цифровых версиях игр. Его волнует одно: нужно сохранять игры для будущих поколений геймеров, независимо от формата хранения.
Insomniac развеяла путаницу фанатов: в Wolverine не Psylocke, а Lady Deathstrike
После выхода трейлера Marvel's Wolverine фанаты в соцсетях спорили, кто же одна из антагонисток — Psylocke или Lady Deathstrike. Insomniac Game пришлось разъяснять, кого они показали на самом деле.
Autumn Ring вернулась в Gran Turismo 7 после 13-летнего перерыва
Polyphony Digital объявила о выходе крупного обновления Gran Turismo 7. В нём вернётся легендарная трасса Autumn Ring из первой части, дебютирует японская трасса Sportsland Sugo, добавят полдюжины машин, новые режимы и функции. Обновление выйдет двумя частями — в октябре и декабре 2026-го.
Final Fantasy 7 Revelation выходит 8 апреля 2027 года
На PlayStation State of Play 3 сентября Square Enix раскрыла дату релиза Final Fantasy 7 Revelation — 8 апреля 2027 года. Заодно показали новый геймплей с открытым миром, системой FITS и способами передвижения.
PlayStation State of Play сентября 2026: все анонсы и игры
Sony начинает сентябрь с двойного State of Play: обычный прямой эфир с анонсами PlayStation Studios и третьих разработчиков, плюс отдельный японский выпуск с глубокими разборами предстоящих игр от студий Японии и Азии. На фоне летнего скандала вокруг отказа от физических дисков вопросы к компании накапливаются.
Sony зарабатывает на 59% больше с каждого активного пользователя PS5, чем во времена PS4
Аналитик Niko Partners подсчитал: если во времена PS4 средний пользователь приносил Sony примерно 23 580 йен в год, то теперь — уже 37 485 йен. Это примерно $230 дополнительного годового дохода на активного игрока. Главная причина — переход на дорогие подписки PS Plus, рост цен на сами консоли и софт, а также DLC и микротранзакции.
Sony ввела правила против оскорблений клиентов на фоне скандала с прекращением выпуска дисков
Sony Japan опубликовала новую политику против харассмента клиентов — ответ на волну критики из-за решения прекратить производство физических игровых дисков с января 2028 года. За нарушение компания готова ограничить доступ к сервисам и привлечь правоохранительные органы.
Naughty Dog наконец обновила фанатов про Intergalactic: The Heretic Prophet
Naughty Dog выложила обновление по своей новой научно-фантастической игре Intergalactic: The Heretic Prophet. Оказалось, что кинематографический материал со съёмок уже завершён, хотя про дату выхода и геймплей по-прежнему молчат.
PlayStation выплатит пользователям 7,85 млрд долларов по иску о монополии
Суд предварительно одобрил выплату 7,85 млрд долларов пользователям PlayStation в результате антимонопольного иска. Игроки, совершавшие покупки в PS Store между апрелем 2019 и декабрем 2023, могут претендовать на часть выплат.
Разработчики недовольны решением Sony убить физические диски
На gamescom начали ходить слухи о растущем недовольстве издателей решением Sony прекратить выпуск дисков в 2028 году. Разработчики предупреждают, что это может серьёзно повредить бизнесу многих студий, особенно тем, кто зависит от физических продаж.
Naughty Dog завершила съёмки перформанс-кэпчура для Intergalactic
Naughty Dog объявила, что завершила съёмки перформанс-кэпчура для Intergalactic: The Heretic Prophet. Это означает, что все сцены со сценарием уже отсняты, и игра вступает в финальную фазу разработки.
Sony анонсировала две презентации PlayStation State of Play на этой неделе
Sony подтвердила, что на этой неделе пройдут сразу две презентации PlayStation State of Play. Первая стартует в четверг с обновлениями от PlayStation Studios и третьих разработчиков, включая подробный показ Final Fantasy 7 Revelation от Square Enix. Сразу после неё начнётся отдельная трансляция State of Play Japan.
Sony официально заявила: вы не владеете цифровыми играми
Sony подала в суд документы, в которых утверждает, что игроки не владеют цифровыми играми из PlayStation Store. По мнению компании, это лицензия, а не покупка, и потребители не должны рассчитывать на собственность над контентом.
Ведьмак 4 выйдет с коллекционным изданием, даже если диски исчезнут
CD Projekt Red подтвердила, что The Witcher 4 получит коллекционное издание даже если Sony прекратит производство физических дисков PlayStation в 2028 году. Студия не может контролировать решения первой стороны, но пообещала, что «коробка» для фанатов будет особенной.
Xbox и PlayStation отказываются продвигать многоплатформенные игры
Xbox и PlayStation переходят на противоположные стратегии продвижения. Microsoft перестаёт упоминать версии для других платформ в трейлерах, а Sony вернулась к брендированию с пометкой «эксклюзив PlayStation» для всех крупных эксклюзивов.
Helldivers 2 стала рекордсменом Sony, но живые сервисы компании в целом неудачны
Helldivers 2 вошла в топ самых играемых игр в истории PlayStation. Sony официально подтвердила, что совместный боевик Arrowhead привлёк свыше 22,9 млн игроков с момента запуска в 2024 году. Эта цифра была актуальна ещё до добавления проекта в PS Plus Extra.
Продажи физических игр в США упали на исторический минимум — $85 млн за июль
Данные Circana показали, что продажи физического софта в США упали до рекордного минимума в $85 млн за июль 2026 года — это худший результат за всю историю отслеживания данных, начиная с 1995 года. На фоне отказа Sony от физических дисков для PlayStation индустрия переживает серьёзный кризис.
The Last of Us Online была полнопроектной игрой, а не побочной разработкой
The Last of Us Online была для Naughty Dog полноценным проектом, а не побочной разработкой. Отмена мультиплеера стала одной из главных причин, почему студия не выпустила новую игру с 2020 года.
Sony переделывает Horizon Hunters Gathering в обычную кооп-игру
Horizon Hunters Gathering, мультиплеерный спин-офф серии Horizon, переходит в разработку как традиционная кооп-игра с сюжетом. Проект получит второй шанс, но у Guerrilla есть сроки — до конца года нужно убедить начальство.
Сюхей Йошида предупредил разработчиков Clair Obscur, чтобы они не называли игру turn-based RPG
Сюхей Йошида, бывший руководитель направления инди в PlayStation, рассказал на лекции для разработчиков, как предупредил команду Clair Obscur: Expedition 33 избежать ярлыка «turn-based RPG». По его наблюдениям, это отпугивает игроков, которые считают пошаговые механики устаревшими.
Mortal Shell 2 — фанковый соулс-лайк с душой PC-игр 90-х
Mortal Shell 2 — один из лучших сиквелов за многие годы, который даёт новый взгляд на современный соулс-лайк, но с неповторимым стилем PC-игр девяностых. Оригинальная система Shells, разнообразные способы защиты и масса чёрного юмора делают его выделяющимся на фоне соседей по жанру.