Ground Branch — тактический шутер от создателя Rainbow Six — наконец выходит из раннего доступа
После восьми лет разработки BlackFoot Studios готовит версию 1.0 со сказочной кампанией и режимом спасения заложников
Восемь лет в раннем доступе
Ground Branch разрабатывается BlackFoot Studios, которую создал Джон Сонедеккер (John Sonedecker) — художник, работавший над оригинальными Rainbow Six и Ghost Recon в Redstorm Entertainment, той самой легендарной студии, которую Ubisoft позже разорила.
Проект витает в разработке с 2007 года. Кикстартер 2012-го не набрал нужную сумму, но игра собрала вокруг себя преданное сообщество. На Steam в ранний доступ Ground Branch попала в 2018 году. За эти восемь лет студия упорно допиливала каждый гвоздик — в списке улучшений для версии 1.0 даже целая секция посвящена "более гладкой и отзывчивой системе дверей". Вот такой уровень детализации.
Кампания, наконец, и не только
Главное, ради чего все ждали — кампания. Точнее, первая её часть. Раньше в Ground Branch был режим Operations с набором разрозненных миссий. Теперь всё переделали в полноценный сюжет. Есть пролог, который познакомит тебя с игрой и вселенной, а потом будут и полноценные главы, которые выкатят позже.
Помимо кампании добавят режим Extraction — но не то, что модно сейчас. Здесь ты с товарищами пробираешься на карту, чтобы утащить AI-заложника у AI-охраны и вывести его в безопасное место. Самое коварное: если будешь шуметь, охранники могут вспылить и расстрелять заложника. Попадаешь ли ты в ловушку собственной какофонии — уже другой вопрос.
Что дальше
Релиз 1.0 запланирован на 16 июля 2026 года. Но это не конец. BlackFoot обещает, что игра "выполнит свой главный обет", но разработка продолжится: студия будет выпускать новые сюжетные главы, а в итоге и mod kit, чтобы игроки сами расширяли шутер.
Почему это важно
Ubisoft давно отвернулась от духа оригинальных Rainbow Six и Ghost Recon. А недавнее закрытие Redstorm Entertainment вообще ударило по фанатам классического тактического дизайна. Мир переполнен extraction shooter'ами, battle royals и сервис-гейм-петлями. На фоне этого Ground Branch выглядит честным ответом на ностальгию по SWAT 4 и тем играм, где считалось и каждый выстрел, и каждый шаг. Похоже, BlackFoot приходит в нужный момент.





Обсуждение