#ранний доступ

Публикаций по теме: 66

The Blood of Dawnwalker получит обновление с направленным гладением животных и облегчённый режимНовости

The Blood of Dawnwalker получит обновление с направленным гладением животных и облегчённый режим

Rebel Wolves анонсировала первое крупное обновление для вампирского RPG The Blood of Dawnwalker. В версии 1.1 появится экспериментальная система направленного гладения животных, новый режим сложности для любителей сюжета и возможность перепланировки способностей. Всего обновление принесёт более тысячи изменений.

1 мин· 4352 0 3317 окт в 12:30
Call of Duty: Modern Warfare 4 выходит 23 октября — ранний доступ к кампании начнётся раньшеНовости

Call of Duty: Modern Warfare 4 выходит 23 октября — ранний доступ к кампании начнётся раньше

Call of Duty: Modern Warfare 4 выходит 23 октября в полночь по локальному времени. Но те, кто предзакажет игру, получат доступ к кампании уже 16 октября, а к DMZ — 20 октября. Скачать игру можно уже сейчас.

1 мин· 4797 2 3416 окт в 11:30
Enshrouded вышла из ранних доступа: полная история, расширенная карта и масса улучшенийНовости

Enshrouded вышла из ранних доступа: полная история, расширенная карта и масса улучшений

Enshrouded наконец покинула ранний доступ спустя три года. В версию 1.0 вошли полностью завершённая история, расширенная карта мира Emberval, поднятый максимальный уровень персонажа до 50-го, новая система Sparkworks для создания собственного контента и множество других улучшений. Обновление включает улучшенную графику, новые заклинания, переозвучку локализацией и расширенные возможности кастомизации.

1 мин· 6949 0 2915 окт в 15:30
DMZ в Modern Warfare 4 откроется на неделю раньше для предзаказчиковНовости

DMZ в Modern Warfare 4 откроется на неделю раньше для предзаказчиков

Activision объявила дату раннего доступа к DMZ для тех, кто предзаказал Modern Warfare 4. Режим экстракшена запустится 20 октября — за три дня до официального релиза. Кампания откроется ещё раньше — 16 октября.

1 мин· 9729 0 711 окт в 07:00
Гарри Ньюман ответил на критику s&box: «Я упрямый, не люблю сдаваться»Новости

Гарри Ньюман ответил на критику s&box: «Я упрямый, не люблю сдаваться»

Гарри Ньюман выпустил развёрнутое признание ошибок в ответ на критику s&box. Платформа для пользовательского контента, задуманная как наследница Garry's Mod, провалилась на старте, наводнена плохими играми и испортила отношения с сообществом.

3 мин· 6702 0 165 окт в 05:30
Let's Build a Dungeon: издатели симулятора создания игр учли даже киберпреступниковНовости

Let's Build a Dungeon: издатели симулятора создания игр учли даже киберпреступников

Let's Build a Dungeon — это не просто симулятор создания игры, но полноценная модель всего, что происходит вокруг разработки: найм сотрудников, работа с инвесторами, конвенции, кибератаки и даже звонки от мамы.

3 мин· 2556 0 402 окт в 15:00
Кооперативный FPS Mycopunk выходит из раннего доступа в октябреНовости

Кооперативный FPS Mycopunk выходит из раннего доступа в октябре

Разработчики из Pigeons at Play назвали дату полного релиза кооперативного шутера про роботов против грибных монстров. Mycopunk выходит 20 октября 2026 года и покидает ранний доступ.

1 мин· 5467 2 3621 сен в 06:00
Endless Legend 2 подтверждает: Amplitude по-прежнему королева дизайна фракцийНовости

Endless Legend 2 подтверждает: Amplitude по-прежнему королева дизайна фракций

Endless Legend 2 выходит из раннего доступа, и главная фишка стратегии — это по-прежнему асимметричный дизайн фракций. Каждая из них требует совершенно разного подхода, и даже сиквел не потерял это преимущество.

2 мин· 3460 0 3320 сен в 14:00
WARDOGS — кадр из игрыОбзоры
6.1Можно глянуть

WARDOGS — напряжённый шутер с огромной глубиной, но серьёзными дисбалансами

WARDOGS предлагает глубину и свободу геймплея, которые редко встретишь в играх стоимостью до $80. Вот только баланс здесь — огромная проблема. Но это то, для чего нужен ранний доступ.

2 мин· 8138 0 716 сен в 18:30
Wardogs обогнала Arc Raiders и Helldivers 2 в продажах на Steam и заработала больше, чем MarathonНовости

Wardogs обогнала Arc Raiders и Helldivers 2 в продажах на Steam и заработала больше, чем Marathon

Wardogs стала одной из самых успешных ранних доступов в истории Steam. За пять дней она продала 2,2 млн копий и заработала больше денег, чем Marathon за всё время на всех платформах вместе взятых.

2 мин· 9914 0 1216 сен в 16:35
Главе Pocketpair тревожит: ранний доступ потерял смысл из-за культуры гипер-казуальностиИндустрия

Главе Pocketpair тревожит: ранний доступ потерял смысл из-за культуры гипер-казуальности

Джон Бакли, глава коммуникаций Pocketpair, считает, что ранний доступ на Steam деградировал. Раньше это был контракт между разработчиком и энтузиастом, теперь — способ заработать на незаконченном продукте.

2 мин· 1968 0 3210 сен в 17:00
Ex Sanguis — наследник Othercide с упрощённым рогаликом и кровожадной лунойНовости

Ex Sanguis — наследник Othercide с упрощённым рогаликом и кровожадной луной

Ex Sanguis — тактическая RPG от Lightbulb, создателей Othercide. Игра вышла в ранний доступ на Steam с упрощённой рогаликовой структурой, боёвой системой на основе временной шкалы и сюжетом про богиню, которая рожает клонов для борьбы с кровожадной луной.

3 мин· 2351 3 2710 сен в 16:01
Menace: сильная тактика и система персонажей не спасают скучноватый сеттингОбзоры
8.0Берём

Menace: сильная тактика и система персонажей не спасают скучноватый сеттинг

Менаце — тактическая стратегия с интересной боевой системой и глубокой прокачкой персонажей. Но скучный сюжет, слабые диалоги и неудачные механики фракций портят впечатление даже от удачных частей игры.

4 мин· 6893 1 2610 сен в 07:30
Dungeon Settlers: колония на краю подземного лабиринтаНовости

Dungeon Settlers: колония на краю подземного лабиринта

Dungeon Settlers совмещает управление колонией и боевую систему с паузой на манер Baldur's Gate. Первый выход в подземелье обычно заканчивается именно так: вся команда на полу, причём часто от лап крыс.

3 мин· 3216 0 162 сен в 12:30
1666: Amsterdam полностью отказалась от AI в разработкеНовости

1666: Amsterdam полностью отказалась от AI в разработке

Создатель Assassin's Creed Патрис Дезиле сообщил, что Panache Digital Games полностью исключила AI из разработки 1666: Amsterdam. Генеративные сети использовались только в концепции и допроизводстве, но теперь удалены. Игра вышла в ранний доступ с смешанными отзывами.

1 мин· 3453 0 1831 авг в 09:00
Сайдквесты — вот почему я вообще делаю игры. Разработчик Entropy рассказал, как тексты растут бесконтрольноНовости

Сайдквесты — вот почему я вообще делаю игры. Разработчик Entropy рассказал, как тексты растут бесконтрольно

Разработчик Entropy признался, что команда не в силах удержаться от написания объёмных и интересных побочных квестов. Изначально планировалось сократить текст по сравнению с предыдущей игой, но любовь к проработанным персонажам победила.

2 мин· 5444 3 3831 авг в 06:30
The Long Dark вернётся на DLC вместо сиквела — Hinterland перестраивается под кризисНовости

The Long Dark вернётся на DLC вместо сиквела — Hinterland перестраивается под кризис

Hinterland перебрасывает часть команды с разработки сиквела Blackfrost обратно на The Long Dark. Студия выпустит для неё новый контент, а ранний доступ сиквела сдвинется на следующий год. Так инди-разработчик пытается адаптироваться к неопределённости на рынке.

1 мин· 4859 0 1229 авг в 17:04
На закрытой бете Wardogs собралось почти 500 тысяч игроковНовости

На закрытой бете Wardogs собралось почти 500 тысяч игроков

Закрытая бета Wardogs привлекла почти полмиллиона игроков и установила рекорд одновременного онлайна на Steam среди проектов жанра. Разработчики говорят о беспрецедентной реакции комьюнити.

1 мин· 2012 0 525 авг в 05:30
Sandustry показала мне, как должны выглядеть фабричные симуляторыОбзоры
8.0Берём

Sandustry показала мне, как должны выглядеть фабричные симуляторы

Sandustry — первый фабричный симулятор, который действительно передаёт физику промышленных отходов, их ужасающую величественность. Игра заставляет думать о постиндустриальных ландшафтах, где отвалы пустой породы становятся настоящим персонажем.

4 мин· 7410 0 1422 авг в 04:24
Entropy, мрачный соулс-лайк RPG с постоянной смертью персонажей, вышла в ранний доступНовости

Entropy, мрачный соулс-лайк RPG с постоянной смертью персонажей, вышла в ранний доступ

Студия Lovely Hellplace выпустила первый акт Entropy в ранний доступ. Это тактический пошаговый RPG с окружающим миром в стиле классических Final Fantasy, где персонажи вашей партии могут погибнуть навсегда.

1 мин· 1560 0 3118 авг в 17:37
Light No Fire будет развиваться как No Man's Sky: Sean Murray готов работать над ней 10 летНовости

Light No Fire будет развиваться как No Man's Sky: Sean Murray готов работать над ней 10 лет

Sean Murray заявил, что готов разрабатывать Light No Fire ещё 10 лет после запуска, наполняя игру новыми функциями на основе запросов игроков — точно как No Man's Sky.

2 мин· 5158 0 2610 авг в 11:30
Создатели Othercide выпустят новый тактический RPG Ex Sanguis в сентябреНовости

Создатели Othercide выпустят новый тактический RPG Ex Sanguis в сентябре

Lightbulb Crew анонсировала Ex Sanguis — новый тактический RPG с упором на движение персонажей и точный тайминг. Игра выйдет в ранний доступ 10 сентября, а открытое тестирование уже доступно на Steam.

2 мин· 9675 1 117 авг в 08:30
Fallen Aces получила второй эпизод, которого уже не узнатьНовости

Fallen Aces получила второй эпизод, которого уже не узнать

Fallen Aces вышла со вторым эпизодом Shadow of Death. Это совсем другая игра — с гонками, мегаполисом и целым арсеналом оружия. На Steam идёт распродажа: $12 вместо стандартных $15.

1 мин· 1294 1 1427 июл в 05:05
ZeroSpace — стратег с претензией на RPG, но с маркетингом для стримеровОбзоры
7.1Можно глянуть

ZeroSpace — стратег с претензией на RPG, но с маркетингом для стримеров

ZeroSpace обещает масштабную RTS с RPG-кампанией и динамической Galactic War вроде Helldivers 2. Игра выглядит амбициозно, но разработчики вызывают раздражение чрезмерным акцентом на стримеров и киберспорт, забывая об обычных игроках

4 мин· 1476 0 522 июл в 08:30
Thveit — городостроитель с скандинавским фольклором, где сезоны определяют развитие деревниНовости

Thveit — городостроитель с скандинавским фольклором, где сезоны определяют развитие деревни

Инди-стратегия про постройку деревни в лесной чащобе, где каждый сезон требует своего подхода. Норвежские мифические твари помогают в хозяйстве, если ты построишь им жильё.

1 мин· 7477 1 3122 июл в 06:30
Slay the Spire 2 вместо нейросети: разработчик объяснил, почему корявое искусство лучшеИндустрия

Slay the Spire 2 вместо нейросети: разработчик объяснил, почему корявое искусство лучше

Разработчик Slay the Spire 2 объяснил, почему в ранней версии игры стоит намеренно плохое placeholder-искусство — и почему нейросеть здесь совсем ни к чему.

1 мин· 8611 3 1014 июл в 14:30
Subnautica 2 преодолела отметку в 5 млн копий перед выходом Adaptive MeasuresНовости

Subnautica 2 преодолела отметку в 5 млн копий перед выходом Adaptive Measures

Subnautica 2 пересекла рубеж в 5 миллионов проданных копий одновременно с первым крупным обновлением версии 1.1. Unknown Worlds добавила механику боевки с врагами и серьёзно облегчила строительство подводных баз.

1 мин· 4331 2 239 июл в 12:30
Ground Branch — тактический шутер от создателя Rainbow Six — наконец выходит из раннего доступаНовости

Ground Branch — тактический шутер от создателя Rainbow Six — наконец выходит из раннего доступа

Ground Branch, первопёрсонный тактический шутер от одного из авторов оригинальных Rainbow Six и Ghost Recon, наконец выходит в полноценный релиз. 16 июля 2026 года студия BlackFoot Studios опубликует версию 1.0 с долгожданной кампанией, новым режимом Extraction и пrologues, которые подведут игроков к полноценной сюжетной линии.

1 мин· 9809 0 311 июл в 09:00
Phasmophobia отложила релиз версии 1.0 на 2027 годНовости

Phasmophobia отложила релиз версии 1.0 на 2027 год

Kinetic Games объявила новую дорожную карту Phasmophobia и подтвердила, что версия 1.0 выходит не в 2026, а в 2027 году. Причина — проблемы с последним обновлением персонажей, которые заставили студию переосмыслить подход к разработке.

1 мин· 3775 0 2728 июн в 12:30
Path of Exile 2 превращается в монстра: серия патчей довела игру до полировки перед релизомНовости

Path of Exile 2 превращается в монстра: серия патчей довела игру до полировки перед релизом

Grinding Gear Games продолжает активно работать над Path of Exile 2 даже после объявления о последней перед релизом расширении. Серия неожиданных патчей добавила новое дерево умений и кардинально переработала уникальные предметы — игра уже начинает менять саму жанру экшн-РПГ.

4 мин· 5370 0 1227 июн в 14:30
Реклама