#ranniy-dostup
ОбзорыWARDOGS — напряжённый шутер с огромной глубиной, но серьёзными дисбалансами
WARDOGS предлагает глубину и свободу геймплея, которые редко встретишь в играх стоимостью до $80. Вот только баланс здесь — огромная проблема. Но это то, для чего нужен ранний доступ.
НовостиWardogs обогнала Arc Raiders и Helldivers 2 в продажах на Steam и заработала больше, чем Marathon
Wardogs стала одной из самых успешных ранних доступов в истории Steam. За пять дней она продала 2,2 млн копий и заработала больше денег, чем Marathon за всё время на всех платформах вместе взятых.
ИндустрияГлаве Pocketpair тревожит: ранний доступ потерял смысл из-за культуры гипер-казуальности
Джон Бакли, глава коммуникаций Pocketpair, считает, что ранний доступ на Steam деградировал. Раньше это был контракт между разработчиком и энтузиастом, теперь — способ заработать на незаконченном продукте.
НовостиEx Sanguis — наследник Othercide с упрощённым рогаликом и кровожадной луной
Ex Sanguis — тактическая RPG от Lightbulb, создателей Othercide. Игра вышла в ранний доступ на Steam с упрощённой рогаликовой структурой, боёвой системой на основе временной шкалы и сюжетом про богиню, которая рожает клонов для борьбы с кровожадной луной.
ОбзорыMenace: сильная тактика и система персонажей не спасают скучноватый сеттинг
Менаце — тактическая стратегия с интересной боевой системой и глубокой прокачкой персонажей. Но скучный сюжет, слабые диалоги и неудачные механики фракций портят впечатление даже от удачных частей игры.
НовостиDungeon Settlers: колония на краю подземного лабиринта
Dungeon Settlers совмещает управление колонией и боевую систему с паузой на манер Baldur's Gate. Первый выход в подземелье обычно заканчивается именно так: вся команда на полу, причём часто от лап крыс.
Новости1666: Amsterdam полностью отказалась от AI в разработке
Создатель Assassin's Creed Патрис Дезиле сообщил, что Panache Digital Games полностью исключила AI из разработки 1666: Amsterdam. Генеративные сети использовались только в концепции и допроизводстве, но теперь удалены. Игра вышла в ранний доступ с смешанными отзывами.
НовостиСайдквесты — вот почему я вообще делаю игры. Разработчик Entropy рассказал, как тексты растут бесконтрольно
Разработчик Entropy признался, что команда не в силах удержаться от написания объёмных и интересных побочных квестов. Изначально планировалось сократить текст по сравнению с предыдущей игой, но любовь к проработанным персонажам победила.
НовостиThe Long Dark вернётся на DLC вместо сиквела — Hinterland перестраивается под кризис
Hinterland перебрасывает часть команды с разработки сиквела Blackfrost обратно на The Long Dark. Студия выпустит для неё новый контент, а ранний доступ сиквела сдвинется на следующий год. Так инди-разработчик пытается адаптироваться к неопределённости на рынке.
НовостиНа закрытой бете Wardogs собралось почти 500 тысяч игроков
Закрытая бета Wardogs привлекла почти полмиллиона игроков и установила рекорд одновременного онлайна на Steam среди проектов жанра. Разработчики говорят о беспрецедентной реакции комьюнити.
ОбзорыSandustry показала мне, как должны выглядеть фабричные симуляторы
Sandustry — первый фабричный симулятор, который действительно передаёт физику промышленных отходов, их ужасающую величественность. Игра заставляет думать о постиндустриальных ландшафтах, где отвалы пустой породы становятся настоящим персонажем.
НовостиEntropy, мрачный соулс-лайк RPG с постоянной смертью персонажей, вышла в ранний доступ
Студия Lovely Hellplace выпустила первый акт Entropy в ранний доступ. Это тактический пошаговый RPG с окружающим миром в стиле классических Final Fantasy, где персонажи вашей партии могут погибнуть навсегда.
НовостиLight No Fire будет развиваться как No Man's Sky: Sean Murray готов работать над ней 10 лет
Sean Murray заявил, что готов разрабатывать Light No Fire ещё 10 лет после запуска, наполняя игру новыми функциями на основе запросов игроков — точно как No Man's Sky.
НовостиСоздатели Othercide выпустят новый тактический RPG Ex Sanguis в сентябре
Lightbulb Crew анонсировала Ex Sanguis — новый тактический RPG с упором на движение персонажей и точный тайминг. Игра выйдет в ранний доступ 10 сентября, а открытое тестирование уже доступно на Steam.
НовостиFallen Aces получила второй эпизод, которого уже не узнать
Fallen Aces вышла со вторым эпизодом Shadow of Death. Это совсем другая игра — с гонками, мегаполисом и целым арсеналом оружия. На Steam идёт распродажа: $12 вместо стандартных $15.
ОбзорыZeroSpace — стратег с претензией на RPG, но с маркетингом для стримеров
ZeroSpace обещает масштабную RTS с RPG-кампанией и динамической Galactic War вроде Helldivers 2. Игра выглядит амбициозно, но разработчики вызывают раздражение чрезмерным акцентом на стримеров и киберспорт, забывая об обычных игроках
НовостиThveit — городостроитель с скандинавским фольклором, где сезоны определяют развитие деревни
Инди-стратегия про постройку деревни в лесной чащобе, где каждый сезон требует своего подхода. Норвежские мифические твари помогают в хозяйстве, если ты построишь им жильё.
ИндустрияSlay the Spire 2 вместо нейросети: разработчик объяснил, почему корявое искусство лучше
Разработчик Slay the Spire 2 объяснил, почему в ранней версии игры стоит намеренно плохое placeholder-искусство — и почему нейросеть здесь совсем ни к чему.
НовостиSubnautica 2 преодолела отметку в 5 млн копий перед выходом Adaptive Measures
Subnautica 2 пересекла рубеж в 5 миллионов проданных копий одновременно с первым крупным обновлением версии 1.1. Unknown Worlds добавила механику боевки с врагами и серьёзно облегчила строительство подводных баз.
НовостиGround Branch — тактический шутер от создателя Rainbow Six — наконец выходит из раннего доступа
Ground Branch, первопёрсонный тактический шутер от одного из авторов оригинальных Rainbow Six и Ghost Recon, наконец выходит в полноценный релиз. 16 июля 2026 года студия BlackFoot Studios опубликует версию 1.0 с долгожданной кампанией, новым режимом Extraction и пrologues, которые подведут игроков к полноценной сюжетной линии.
НовостиPhasmophobia отложила релиз версии 1.0 на 2027 год
Kinetic Games объявила новую дорожную карту Phasmophobia и подтвердила, что версия 1.0 выходит не в 2026, а в 2027 году. Причина — проблемы с последним обновлением персонажей, которые заставили студию переосмыслить подход к разработке.
НовостиPath of Exile 2 превращается в монстра: серия патчей довела игру до полировки перед релизом
Grinding Gear Games продолжает активно работать над Path of Exile 2 даже после объявления о последней перед релизом расширении. Серия неожиданных патчей добавила новое дерево умений и кардинально переработала уникальные предметы — игра уже начинает менять саму жанру экшн-РПГ.
НовостиEnshrouded выходит из раннего доступа 15 октября
Разработчик Keen Games GmbH назвал дату полного релиза своего фэнтезийного сурвайвала. Игра провела в раннем доступе почти три года.
НовостиSurvival RPG Outward 2 сдвинулась на 2027 год менее чем за месяц до релиза
Разработчики Outward 2 отложили релиз на неопределённую дату в 2027-м. Студия услышала от игроков просьбы дать игре больше времени на полировку перед выпуском.
НовостиCall of Duty вернула раннюю кампанию в Modern Warfare 4
Activision возвращает популярную фишку 2019 года — недельный ранний доступ к кампании Modern Warfare 4. За семь дней до официального релиза 23 октября игроки смогут полностью пройти историю, действие которой разворачивается на Корейском полуострове.
НовостиPalworld 1.0 не сотрёт вашу базу, но вы должны начать заново
Выход финальной версии Palworld запланирован на 10 июля. Старые сохранения останутся, но разработчики советуют начать с новой игры из-за глобальных изменений
НовостиModern Warfare 4 вернёт ранний доступ к кампании
Activision подтвердила, что Modern Warfare 4 вернёт функцию раннего доступа к кампании — владельцы цифровых предзаказов смогут пройти историю на неделю раньше полного релиза.
НовостиПатрис Дезилет показал пролог 1666: Amsterdam — ведьмовское и загадочное
1666: Amsterdam разрабатывалась в том или ином виде 13 лет. История игры полна взлётов и падений, и новый пролог не добавил ясности. Демо впечатляет настроением, но пугает недоделанностью и кучей загадок.
НовостиКраб третий по числу убийств в Path of Exile 2 — и это баг
В Path of Exile 2 случайно зародился один из самых опасных врагов игры — обычный краб, который благодаря бугу вывалил третьему по величине числу игроков. Разработчики признались об этом стримеру Zizaran во время интервью.
НовостиPlayerUnknown закрыл свою первую студийную игру через полгода после выхода
PlayerUnknown Productions прекращает разработку Prologue: Go Wayback и сокращает штат. Игра просуществовала в раннем доступе всего шесть месяцев и так и не привлекла аудиторию — пиковое одновременное количество игроков не превышало 182 человека.