#ranniy-dostup

WARDOGS — кадр из игрыОбзоры
6.1Можно глянуть

WARDOGS — напряжённый шутер с огромной глубиной, но серьёзными дисбалансами

WARDOGS предлагает глубину и свободу геймплея, которые редко встретишь в играх стоимостью до $80. Вот только баланс здесь — огромная проблема. Но это то, для чего нужен ранний доступ.

2 мин·👁 8127💬 0🔥 716 ч назад
Wardogs обогнала Arc Raiders и Helldivers 2 в продажах на Steam и заработала больше, чем MarathonНовости

Wardogs обогнала Arc Raiders и Helldivers 2 в продажах на Steam и заработала больше, чем Marathon

Wardogs стала одной из самых успешных ранних доступов в истории Steam. За пять дней она продала 2,2 млн копий и заработала больше денег, чем Marathon за всё время на всех платформах вместе взятых.

2 мин·👁 9904💬 0🔥 1218 ч назад
Главе Pocketpair тревожит: ранний доступ потерял смысл из-за культуры гипер-казуальностиИндустрия

Главе Pocketpair тревожит: ранний доступ потерял смысл из-за культуры гипер-казуальности

Джон Бакли, глава коммуникаций Pocketpair, считает, что ранний доступ на Steam деградировал. Раньше это был контракт между разработчиком и энтузиастом, теперь — способ заработать на незаконченном продукте.

2 мин·👁 1967💬 0🔥 3210 сен в 17:00
Ex Sanguis — наследник Othercide с упрощённым рогаликом и кровожадной лунойНовости

Ex Sanguis — наследник Othercide с упрощённым рогаликом и кровожадной луной

Ex Sanguis — тактическая RPG от Lightbulb, создателей Othercide. Игра вышла в ранний доступ на Steam с упрощённой рогаликовой структурой, боёвой системой на основе временной шкалы и сюжетом про богиню, которая рожает клонов для борьбы с кровожадной луной.

3 мин·👁 2349💬 3🔥 2710 сен в 16:01
Menace: сильная тактика и система персонажей не спасают скучноватый сеттингОбзоры
8.0Берём

Menace: сильная тактика и система персонажей не спасают скучноватый сеттинг

Менаце — тактическая стратегия с интересной боевой системой и глубокой прокачкой персонажей. Но скучный сюжет, слабые диалоги и неудачные механики фракций портят впечатление даже от удачных частей игры.

4 мин·👁 6882💬 1🔥 2610 сен в 07:30
Dungeon Settlers: колония на краю подземного лабиринтаНовости

Dungeon Settlers: колония на краю подземного лабиринта

Dungeon Settlers совмещает управление колонией и боевую систему с паузой на манер Baldur's Gate. Первый выход в подземелье обычно заканчивается именно так: вся команда на полу, причём часто от лап крыс.

3 мин·👁 3192💬 0🔥 162 сен в 12:30
1666: Amsterdam полностью отказалась от AI в разработкеНовости

1666: Amsterdam полностью отказалась от AI в разработке

Создатель Assassin's Creed Патрис Дезиле сообщил, что Panache Digital Games полностью исключила AI из разработки 1666: Amsterdam. Генеративные сети использовались только в концепции и допроизводстве, но теперь удалены. Игра вышла в ранний доступ с смешанными отзывами.

1 мин·👁 3453💬 0🔥 1831 авг в 09:00
Сайдквесты — вот почему я вообще делаю игры. Разработчик Entropy рассказал, как тексты растут бесконтрольноНовости

Сайдквесты — вот почему я вообще делаю игры. Разработчик Entropy рассказал, как тексты растут бесконтрольно

Разработчик Entropy признался, что команда не в силах удержаться от написания объёмных и интересных побочных квестов. Изначально планировалось сократить текст по сравнению с предыдущей игой, но любовь к проработанным персонажам победила.

2 мин·👁 5441💬 3🔥 3831 авг в 06:30
The Long Dark вернётся на DLC вместо сиквела — Hinterland перестраивается под кризисНовости

The Long Dark вернётся на DLC вместо сиквела — Hinterland перестраивается под кризис

Hinterland перебрасывает часть команды с разработки сиквела Blackfrost обратно на The Long Dark. Студия выпустит для неё новый контент, а ранний доступ сиквела сдвинется на следующий год. Так инди-разработчик пытается адаптироваться к неопределённости на рынке.

1 мин·👁 4856💬 0🔥 1229 авг в 17:04
На закрытой бете Wardogs собралось почти 500 тысяч игроковНовости

На закрытой бете Wardogs собралось почти 500 тысяч игроков

Закрытая бета Wardogs привлекла почти полмиллиона игроков и установила рекорд одновременного онлайна на Steam среди проектов жанра. Разработчики говорят о беспрецедентной реакции комьюнити.

1 мин·👁 2011💬 0🔥 525 авг в 05:30
Sandustry показала мне, как должны выглядеть фабричные симуляторыОбзоры
8.0Берём

Sandustry показала мне, как должны выглядеть фабричные симуляторы

Sandustry — первый фабричный симулятор, который действительно передаёт физику промышленных отходов, их ужасающую величественность. Игра заставляет думать о постиндустриальных ландшафтах, где отвалы пустой породы становятся настоящим персонажем.

4 мин·👁 7397💬 0🔥 1422 авг в 04:24
Entropy, мрачный соулс-лайк RPG с постоянной смертью персонажей, вышла в ранний доступНовости

Entropy, мрачный соулс-лайк RPG с постоянной смертью персонажей, вышла в ранний доступ

Студия Lovely Hellplace выпустила первый акт Entropy в ранний доступ. Это тактический пошаговый RPG с окружающим миром в стиле классических Final Fantasy, где персонажи вашей партии могут погибнуть навсегда.

1 мин·👁 1559💬 0🔥 3118 авг в 17:37
Light No Fire будет развиваться как No Man's Sky: Sean Murray готов работать над ней 10 летНовости

Light No Fire будет развиваться как No Man's Sky: Sean Murray готов работать над ней 10 лет

Sean Murray заявил, что готов разрабатывать Light No Fire ещё 10 лет после запуска, наполняя игру новыми функциями на основе запросов игроков — точно как No Man's Sky.

2 мин·👁 5157💬 0🔥 2610 авг в 11:30
Создатели Othercide выпустят новый тактический RPG Ex Sanguis в сентябреНовости

Создатели Othercide выпустят новый тактический RPG Ex Sanguis в сентябре

Lightbulb Crew анонсировала Ex Sanguis — новый тактический RPG с упором на движение персонажей и точный тайминг. Игра выйдет в ранний доступ 10 сентября, а открытое тестирование уже доступно на Steam.

2 мин·👁 9675💬 1🔥 117 авг в 08:30
Fallen Aces получила второй эпизод, которого уже не узнатьНовости

Fallen Aces получила второй эпизод, которого уже не узнать

Fallen Aces вышла со вторым эпизодом Shadow of Death. Это совсем другая игра — с гонками, мегаполисом и целым арсеналом оружия. На Steam идёт распродажа: $12 вместо стандартных $15.

1 мин·👁 1292💬 1🔥 1427 июл в 05:05
ZeroSpace — стратег с претензией на RPG, но с маркетингом для стримеровОбзоры
7.1Можно глянуть

ZeroSpace — стратег с претензией на RPG, но с маркетингом для стримеров

ZeroSpace обещает масштабную RTS с RPG-кампанией и динамической Galactic War вроде Helldivers 2. Игра выглядит амбициозно, но разработчики вызывают раздражение чрезмерным акцентом на стримеров и киберспорт, забывая об обычных игроках

4 мин·👁 1462💬 0🔥 522 июл в 08:30
Thveit — городостроитель с скандинавским фольклором, где сезоны определяют развитие деревниНовости

Thveit — городостроитель с скандинавским фольклором, где сезоны определяют развитие деревни

Инди-стратегия про постройку деревни в лесной чащобе, где каждый сезон требует своего подхода. Норвежские мифические твари помогают в хозяйстве, если ты построишь им жильё.

1 мин·👁 7475💬 1🔥 3122 июл в 06:30
Slay the Spire 2 вместо нейросети: разработчик объяснил, почему корявое искусство лучшеИндустрия

Slay the Spire 2 вместо нейросети: разработчик объяснил, почему корявое искусство лучше

Разработчик Slay the Spire 2 объяснил, почему в ранней версии игры стоит намеренно плохое placeholder-искусство — и почему нейросеть здесь совсем ни к чему.

1 мин·👁 8610💬 3🔥 1014 июл в 14:30
Subnautica 2 преодолела отметку в 5 млн копий перед выходом Adaptive MeasuresНовости

Subnautica 2 преодолела отметку в 5 млн копий перед выходом Adaptive Measures

Subnautica 2 пересекла рубеж в 5 миллионов проданных копий одновременно с первым крупным обновлением версии 1.1. Unknown Worlds добавила механику боевки с врагами и серьёзно облегчила строительство подводных баз.

1 мин·👁 4331💬 2🔥 239 июл в 12:30
Ground Branch — тактический шутер от создателя Rainbow Six — наконец выходит из раннего доступаНовости

Ground Branch — тактический шутер от создателя Rainbow Six — наконец выходит из раннего доступа

Ground Branch, первопёрсонный тактический шутер от одного из авторов оригинальных Rainbow Six и Ghost Recon, наконец выходит в полноценный релиз. 16 июля 2026 года студия BlackFoot Studios опубликует версию 1.0 с долгожданной кампанией, новым режимом Extraction и пrologues, которые подведут игроков к полноценной сюжетной линии.

1 мин·👁 9806💬 0🔥 311 июл в 09:00
Phasmophobia отложила релиз версии 1.0 на 2027 годНовости

Phasmophobia отложила релиз версии 1.0 на 2027 год

Kinetic Games объявила новую дорожную карту Phasmophobia и подтвердила, что версия 1.0 выходит не в 2026, а в 2027 году. Причина — проблемы с последним обновлением персонажей, которые заставили студию переосмыслить подход к разработке.

1 мин·👁 3774💬 0🔥 2728 июн в 12:30
Path of Exile 2 превращается в монстра: серия патчей довела игру до полировки перед релизомНовости

Path of Exile 2 превращается в монстра: серия патчей довела игру до полировки перед релизом

Grinding Gear Games продолжает активно работать над Path of Exile 2 даже после объявления о последней перед релизом расширении. Серия неожиданных патчей добавила новое дерево умений и кардинально переработала уникальные предметы — игра уже начинает менять саму жанру экшн-РПГ.

4 мин·👁 5370💬 0🔥 1227 июн в 14:30
Enshrouded выходит из раннего доступа 15 октябряНовости

Enshrouded выходит из раннего доступа 15 октября

Разработчик Keen Games GmbH назвал дату полного релиза своего фэнтезийного сурвайвала. Игра провела в раннем доступе почти три года.

1 мин·👁 7088💬 0🔥 325 июн в 18:30
Survival RPG Outward 2 сдвинулась на 2027 год менее чем за месяц до релизаНовости

Survival RPG Outward 2 сдвинулась на 2027 год менее чем за месяц до релиза

Разработчики Outward 2 отложили релиз на неопределённую дату в 2027-м. Студия услышала от игроков просьбы дать игре больше времени на полировку перед выпуском.

2 мин·👁 1377💬 0🔥 4216 июн в 17:30
Call of Duty вернула раннюю кампанию в Modern Warfare 4Новости

Call of Duty вернула раннюю кампанию в Modern Warfare 4

Activision возвращает популярную фишку 2019 года — недельный ранний доступ к кампании Modern Warfare 4. За семь дней до официального релиза 23 октября игроки смогут полностью пройти историю, действие которой разворачивается на Корейском полуострове.

1 мин·👁 1467💬 2🔥 515 июн в 07:30
Palworld 1.0 не сотрёт вашу базу, но вы должны начать зановоНовости

Palworld 1.0 не сотрёт вашу базу, но вы должны начать заново

Выход финальной версии Palworld запланирован на 10 июля. Старые сохранения останутся, но разработчики советуют начать с новой игры из-за глобальных изменений

1 мин·👁 7567💬 0🔥 4013 июн в 11:30
Modern Warfare 4 вернёт ранний доступ к кампанииНовости

Modern Warfare 4 вернёт ранний доступ к кампании

Activision подтвердила, что Modern Warfare 4 вернёт функцию раннего доступа к кампании — владельцы цифровых предзаказов смогут пройти историю на неделю раньше полного релиза.

1 мин·👁 5602💬 0🔥 2512 июн в 15:30
Патрис Дезилет показал пролог 1666: Amsterdam — ведьмовское и загадочноеНовости

Патрис Дезилет показал пролог 1666: Amsterdam — ведьмовское и загадочное

1666: Amsterdam разрабатывалась в том или ином виде 13 лет. История игры полна взлётов и падений, и новый пролог не добавил ясности. Демо впечатляет настроением, но пугает недоделанностью и кучей загадок.

4 мин·👁 3316💬 0🔥 2612 июн в 11:31
Краб третий по числу убийств в Path of Exile 2 — и это багНовости

Краб третий по числу убийств в Path of Exile 2 — и это баг

В Path of Exile 2 случайно зародился один из самых опасных врагов игры — обычный краб, который благодаря бугу вывалил третьему по величине числу игроков. Разработчики признались об этом стримеру Zizaran во время интервью.

1 мин·👁 1313💬 0🔥 612 июн в 06:00
PlayerUnknown закрыл свою первую студийную игру через полгода после выходаНовости

PlayerUnknown закрыл свою первую студийную игру через полгода после выхода

PlayerUnknown Productions прекращает разработку Prologue: Go Wayback и сокращает штат. Игра просуществовала в раннем доступе всего шесть месяцев и так и не привлекла аудиторию — пиковое одновременное количество игроков не превышало 182 человека.

1 мин·👁 8925💬 0🔥 333 июн в 16:30