Новости2 мин чтения · 8 сентября 2026 г. в 22:35 (МСК)

Система Criminal Profile в GTA 6 не копирует систему чести из Red Dead

Четыре уровня преступника плюс пятое состояние, из которого нет выхода

👁 4 082 просмотров·👍 28🔥 7·💬 0
Система Criminal Profile в GTA 6 не копирует систему чести из Red Dead

В сетевых видео с утечками GTA 6 видно, как утёкшие кадры показывают протагониста, расстреливающего вечеринку нудистов, убивающего бездомных и избивающего курьеров. Это совсем другое от того, что показывали на официальных трейлерах. Видел в одном из видео небольшой чёртиков значок и подумал — может, Rockstar в этот раз морализирует, как в Red Dead Redemption 2 с её системой чести? Но нет, вышло интереснее.

Согласно детальному разбору от TGG на YouTube, Rockstar намеренно не хочет штрафовать игроков за их стиль игры и уж тем более не будет требовать гринда репутации, чтобы прогрессировать. Система Criminal Profile — это не приговор, а следствие.

Четыре состояния + один выход

Вот как это работает:

  • Professional — сдержанность и контроль, минимум жертв среди невинных
  • Aggressive — более жёсткий подход, но не полная психопатия
  • Violent — откровенная жестокость
  • Psycho — финальная стадия

И есть пятое состояние — Shattered (букв. «сломанное»). Когда шкала потрескается и больше не меняется. По словам TGG, это специально для тех, кто явно не собирается воспринимать систему всерьёз и просто хочет творить хаос без всяких механик.

Кстати, каждый из двух главных персонажей — Jason и Lucia — имеет свой Criminal Profile. И если уведомления начнут раздражать, их легко отключить.

Никакого наказания, только последствия

Главное отличие от Red Dead: Rockstar не собирается пилить мораль. Как сказал co-studio head Rob Nelson в интервью TGG, игра спроектирована так, чтобы "множество сложных систем работали взаимосвязанно". Ты можешь играть роль настолько погружённо или поверхностно, насколько захочешь.

"У тебя есть возможность выбирать, как подходить к ситуациям, — поделился Nelson. — Можешь устроить хаос, какой только представляешь. Но это будет иметь влияние на определённые вещи. Ты готов на это? Хочешь делать это еще больше? Или, может, наоборот, меньше? Или вообще не волнует? Решай сам."

Конкретных деталей о влиянии на сюжет — разные ли концовки или просто другое поведение NPC — ни TGG, ни IGN не раскрыли. Но судя по словам Nelson, эффект будет заметен. Система Criminal Profile повлияет на то, как мир реагирует на твои поступки, но не запрёт тебе ничего.

Это именно то, что предполагалось — в GTA 6 будет больше свободы, чем в Red Dead, где система чести иногда заставляла переигрывать миссии. Здесь же ты творишь беспредел — и живёшь с последствиями.

#gta 6#открытый мир#rockstar games#механика#системы игр
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...