#rockstar
НовостиGTA 6 выходит 19 ноября — утёчка из Best Buy это подтверждает
Слитая переписка Best Buy с аффилиатами намекает, что Rockstar всё-таки зафиксировала дату релиза GTA 6 на 19 ноября. Предзаказы стартуют 18 мая 2026-го — это должно хоть немного успокоить фанатов, замучивших ожидать.
Rockstar уволила инсайдера, который сливал GTA 6 — судя по всему
Источник, через которого утекали скриншоты и ранние трейлеры GTA 6, по данным Bloomberg, был сотрудником Rockstar и потерял доступ к корпоративным системам в начале прошлой недели.
НовостиGTA VI: самая дорогая игра в истории. Сможет ли она спасти индустрию?
GTA VI готовится побить рекорд по первомесячным продажам, которым владеет её собственный предшественник. Но стоимость разработки уже превышает миллиард долларов, и если игра не оправдает чудовищных ожиданий, последствия будут катастрофичны не только для Rockstar, но и для всей индустрии.
НовостиБосс Take-Two признался в масштабах ставки на GTA 6 — и ему это нравится
Take-Two вложила колоссальные средства в GTA 6 — от $1,5 до $3,4 миллиардов по разным оценкам. Генеральный директор издателя Штраус Зельник назвал это «высокими ставками только для больших игроков» и заявил, что компания готова рисковать ради качества.
НовостиGTA 6 стоит $1–1,5 млрд: почему Rockstar потратила столько на игру
GTA 6 стала рекордсменом по бюджету: Take-Two потратила минимум миллиард долларов на разработку. Это больше, чем на Call of Duty, The Last of Us: Part II и Horizon Forbidden West вместе взятые. Цена самой игры пока неясна, но аналитики уже говорят о $80–100.
НовостиGTA 6 уйдёт к Sony первой — ПК подождёт, несмотря на 50% продаж
Take-Two подтвердила маркетинговую сделку с Sony по GTA 6. Глава компании Страусс Зелник объяснил отсутствие ПК-версии на старте философией Rockstar — хотя сам же признал, что PC приносит до 50% продаж крупных тайтлов.
НовостиГлава Take-Two объяснил, почему ПК-игроки подождут GTA 6 — и его логика не очень работает
CEO Take-Two Страусс Зельник объяснил Bloomberg, почему GTA 6 выходит сначала на консолях: компания «обслуживает ключевую аудиторию». Проблема в том, что по его же словам, ПК сегодня приносит до 50% продаж больших игр.