GTA 6 раскрыла систему смены персонажей: играй как пара или устраивай хаос независимо
Журнал Dazed рассказал о механиках игры, команде Rockstar и детях жизни протагонистов
Ещё одна порция свежей инфы по GTA 6, и на этот раз не из слухов. Журнал Dazed выпустил интервью с разработчиками Rockstar, где те поделились кучей деталей о дизайне игры — особенно про то, как работает смена между протагонистами Джейсоном и Люсией.
Выбираем главные детали из материала:
Питание и физика персонажа
Еда будет влиять на вес Джейсона и Люсии, при этом тренировки визуально прорабатывают и рельефят мышцы. Долгая игра без сна тоже скажется на внешности. Rockstar уже экспериментировала с такими системами — в Red Dead Redemption 2 Артур мог толстеть или худеть в зависимости от рациона. В GTA таких гранулярных механик не было со времён San Andreas 2004 года, где CJ можно было раскормить или вернуть себе форму через спортзал.
Смена персонажей
В GTA 6 множественные герои будут работать не так, как в пятёрке. Можно "выбрать, играть ли как пара, или разойтись и устраивать хаос независимо". Dazed описывает сценарий, где ты едешь по шоссе за Джейсоном, а потом переключаешься на Люсию на пассажирском сиденье, которая листает что-то в игровом телефоне.
На первый взгляд, в GTA 6 будет динамичный режим "для двоих" при открытом исследовании мира — логично для love story — но сами миссии, вероятно, будут как для одного, так и для обоих.
Размеры команды
По словам Dazed, Rockstar капитально расширила штат и ресурсы, чтобы сделать все детали в GTA 6 на высоте. Студия больше чем вдвое увеличилась со времён Red Dead Redemption 2. Теперь есть офис в Лос-Анджелесе, посвящённый NPC-толпе, которая населяет открытый мир. Rockstar привлекла более 50 настоящих уличных художников, чтобы те помогли проектировать граффити для версии Wynwood (артвылазки Майами), и нанял команду из реальных гонщиков для работы над физикой машин.
Виртуальные флоридские странники
Игроки столкнутся с "виртуальными воплощениями архетипа Florida Man" — того самого интернет-мема про ловцов аллигаторов и авантюристов со странными историями.
Музыка
Старший вайс-президент по нарративу Руперт Хамфрис (Rupert Humphries) рассказал журналу:
"Мы без ума от музыки Майами — особенно от Miami bass, а также от современных артистов вроде Kodak Black и Sexyy Red. Нас сильно заинтересовало, как хип-хоп-сцена Майами существует в квартирах Overtown, в клубах типа Booby Trap on the River, и затем в дорогих местах South Beach, где бутылка может стоить тысячи долларов. Нам нужны были персонажи, которые проведут игроков через эти миры."
Предыстории Джейсона и Люсии
Джейсон — экс-военный и наркокурьер. Люсия — любительница боёв, только что вышедшая из тюрьмы.
Выбор и последствия
Dazed намекает, что поступки и поведение игрока будут влиять на отношения между Джейсоном и Люсией гораздо глубже, чем в предыдущих играх Rockstar или их системах морали "honour".





Обсуждение