How to Fish — неожиданный хит Steam с полумиллионом игроков, получил приватные лобби и антигрифинг
Разработчики Dazed Games срочно патчат свой абсурдный кооперативный симулятор рыбной ловли
Рыба ловится, но не так, как вы привыкли
Steam запустил новый забавный кооп-симулятор — How to Fish. Суть проста до невозможности: отвратительные червячные человечки приплывают на маленькие проклятые острова, ловят злых рыб удочкой, а потом расстреливают их из золотых снайперских винтовок. Потом на деньги от чешуи и плавников покупают новое оружие и гаджеты. Преподавать ловлю рыбы — не главная задача, честное слово.
На выходных How to Fish неожиданно вышла на 340 тысяч одновременно играющих. Для сравнения: бета Call of Duty: Modern Warfare 4, которая запустилась в тот же день, собрала всего 115 тысяч. Выглядит как полный разгром — Call of Duty проиграла какому-то абсурдному симулятору рыбалки. Скорее всего, здесь сработал эффект селебрити-стримера, который сделал видео, и толпа потянулась смотреть, что там смешного.
Судя по отзывам Steam, людям действительно нравится. Хотя многие просто хотят быть в теме — это как раз про игры, которые становятся мемом быстрее, чем кто-нибудь разберётся, что в них происходит.
Срочный патч: гриферы наказаны, Фугу нерфнут
Разработчики Dazed Games не теряют времени. За выходные вышла серия обновлений с серьёзными переделками.
Главные изменения:
- Теперь поддерживается восемь игроков в лобби (вместо меньшего числа)
- Добавлены приватные лобби по приглашениям — гриферы больше не смогут просто запрыгнуть в чужую сессию и всё сломать
- Исправили баг с поддельными серверами, которые назывались просто «Game Name»
- Теперь можно менять тип сессии прямо во время игры (придётся перезагрузиться)
- Сохранение срабатывает не только при автосейве каждую минуту, но и когда вы вручную жмёте Save, идёте в главное меню или выходите
- Добавили инверсию осей X и Y для управления
- Минимальный FPS упал с 50 до 30 (хорошая новость для тех, чей ПК потом)
Исправления:
- Закрыли дыру, через которую игроки могли попасть на любой остров без прохождения
- Исправили баг, когда скины на слот-машинах становились невидимыми при разрешении 4K
Балансировка:
- Нерфили Фугу и Кита — эти рыбы явно были слишком агрессивны
- Сделали путь до финального острова более очевидным
Насколько серьёзными были проблемы с Фугу, если её нужно было нерфить в срочном порядке? Фугу превращаются в огромные шипастые шары, это было чудовищно сложно? Честно сказать, для такой абсурдной игры как How to Fish, идея про гладкие кривые сложности вообще кажется чем-то побочным.





Обсуждение