Hytale получит первый босс и подземелье в октябре вместе с обновлением Chapter 1
Обновление выйдет 12 октября и сосредоточится на гоблинах, новых событиях и первом настоящем рейд-боссе
После месяцев небольших патчей разработчики Hypixel наконец объявили дату релиза первого полноценного обновления для своей песочницы в раннем доступе. Chapter 1 выходит 12 октября, и это настоящий набор первых достижений для Hytale: первое рукотворное подземелье с атмосферной подземной пещерой, новая волна врагов-гоблинов и, главное, первый настоящий босс-рейд.
Гоблины повсюду
Обновление расширит фракцию гоблинов — среди них будут как враги, так и дружелюбные (хотя и не очень привлекательные) персонажи. Одновременно появится новый мировой ивент Goblin Breach: разлом в пространстве, через который валятся полчища зелёных захватчиков вместе с их старым, кустарно собранным снаряжением. Часть этого хлама можно позволить себе присвоить — например, крюк-бластер или ракетные сапоги для прыжков выше.
Первый босс: Gobliterator
Звёздочка обновления — босс Gobliterator: тяжелобронированный монстр с мультифазовым боем и целым арсеналом AoE-атак огнём. Классический рейд-босс во всей красе. Основатель Hypixel Симон Коллинс-Лафламме решил всерьёз подойти к поводу и объявил приз в $15 000 для того, кто первым стримит полную победу над боссом в одиночку. На хардкоре. И голым. Интересно, что сейчас делает Let Me Solo Her.
Шаг к полноценной RPG
Если честно, то рукотворное подземелье для меня куда более интересное событие. Его пещеры с бледно-зелёным воздухом смотрятся контрастно и отвратительно одновременно, и сам факт, что разработчики создали это вручную, а не через генератор — это важный символ. Hytale понемногу вырывается из образа "Minecraft с лучшей графикой" и становится больше похожа на структурированную RPG, к которой она всегда стремилась.
После раннего доступа было ясно, что игра хороша для исследований в сгенерированном мире выживания, но смутило то, как она сама себя выдавала — явно показывая незаконченные части. У Hytale ещё есть длинная дорога, особенно учитывая потери прогресса, когда разработка чуть не закрылась полностью. Но похоже, пазл медленно, но верно собирается.





Обсуждение