#rpg
Публикаций по теме: 311
Квест под водой — почему самый страшный момент Baldur's Gate 3 не про привидений
В Baldur's Gate 3 хватает жутких мест: дома с привидениями, вампиры, чудовища. Но истинная жаха приходит на квесте под водой, где таймер давит сильнее любой атмосферы. Шесть раундов, чтобы спасти всех из затопляемой подводной тюрьмы — и каждая ошибка имеет цену.
Mass Effect Universe назвали так из-за системы параллельных сценариев — рассказал техдиректор
Утёкший трейлер Mass Effect Universe раскрыл амбициозную систему, которая позволяла игрокам генерировать альтернативные сценарии на основе выбора в предыдущих играх серии. Об этом рассказал техдиректор BioWare в прямой трансляции.
Final Fantasy VII Revelation больше, чем Rebirth, но первый прогон займёт столько же
Final Fantasy VII Revelation обещает мир больше и глубже, чем Rebirth. Midgar вернётся в игру, но совершенно преображённый — с возможностью спускаться в его недра через расселину. Режиссёр Наоки Хамагути говорит о первом прохождении, но новые элементы намекают на нечто крупнее.
Петиция #SaveMassEffect собрала 180 тысяч подписей за дни после закрытия BioWare
После закрытия BioWare и отмены Mass Effect 5 фанаты серии запустили петицию. За несколько дней её подписали более 180 тысяч человек, делясь воспоминаниями об играх и просьбой спасти франшизу.
Baldur's Gate 3 разбила рекорды: 23 млн копий и 1,2 млрд долларов
Аналитики Alinea Analytics подсчитали доход Baldur's Gate 3: 23,2 млн копий проданных, примерно 1,2 млрд долларов выручки. Основная масса — на Steam, а вот преданных фанатов с 500+ часами едва ли наберётся 200 тысяч.
Mass Effect Universe мог бы стать соулс-лайком с шпионажем и холодной войной в галактике
Отменённая Mass Effect Universe должна была отправить игрока на 600 лет вперёд в мир галактического противостояния трёх фракций. Вместо боёвика BioWare готовила игру про шпионажа N7-агента с расчётливым тактическим геймплеем в духе Hitman и экшеном как в John Wick.
Джженнифер Хейл высказалась о закрытии BioWare и утечке трейлера Mass Effect 5
Джженнифер Хейл, озвучившая Shepard-женщину в первой тройке Mass Effect, прокомментировала закрытие BioWare и утечку трейлера нового Mass Effect. Актриса выражает надежду, что IP франшизы удастся спасти.
Mass Effect 5 могла бы соперничать с Baldur's Gate 3 — экс-разработчик BioWare о закрытом проекте
Бывший сотрудник BioWare рассказал, что отменённая Mass Effect 5 должна была предложить игрокам уровень свободы и выбора, который конкурировал бы с лучшими RPG-проектами Larian и CD Projekt Red. Проект погиб вместе с закрытием студии.
Группа Genitorturers намекнула на ремейк Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Фанаты в волнении
На концерте индастриал-группы Genitorturers в Бруклине вокалист якобы сообщил, что готовится ремейк культовой RPG Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Насколько правдива история, пока неясно, но редакция раскопала интересные совпадения
The Blood of Dawnwalker получит обновление с направленным гладением животных и облегчённый режим
Rebel Wolves анонсировала первое крупное обновление для вампирского RPG The Blood of Dawnwalker. В версии 1.1 появится экспериментальная система направленного гладения животных, новый режим сложности для любителей сюжета и возможность перепланировки способностей. Всего обновление принесёт более тысячи изменений.
No Rest for the Wicked перенесена на март 2027 года, версия 1.0 удвоит размер игры
No Rest for the Wicked не выйдет в октябре на PS5 — релиз перенесли на март 2027-го. Версия 1.0 станет значительным апгрейдом ранней доступности и примерно удвоит объём контента.
Создатель The Necromancer's Tale вернулся с The Lich Wars — сюжетным RPG о 30 годах войны с нежитью
Psychic Software объявила о The Lich Wars — сюжетном RPG-прквеле к культовому The Necromancer's Tale. Игроки возьмут на себя роль мушкетёра и проживут 30-летнюю карьеру, полную войн, магии и придворных интриг в альтернативном семнадцатом веке.
CD Projekt Red начала работу над Project Hadar, но это ещё не до-продакшна
CD Projekt Red завершила этап "видения мира" для своего нового IP Project Hadar и официально начала разработку. Студия планирует собрать команду из 50 человек и обещает открытый мир RPG.
Enshrouded вышла из ранних доступа: полная история, расширенная карта и масса улучшений
Enshrouded наконец покинула ранний доступ спустя три года. В версию 1.0 вошли полностью завершённая история, расширенная карта мира Emberval, поднятый максимальный уровень персонажа до 50-го, новая система Sparkworks для создания собственного контента и множество других улучшений. Обновление включает улучшенную графику, новые заклинания, переозвучку локализацией и расширенные возможности кастомизации.
Создатели Disco Elysium показали Red Rooster — ролевую игру про огонь, воду и альтер-эго
Бывшие разработчики Disco Elysium из кооператива Summer Eternal выпустили огромный том о формировании студии, в котором содержится подробный дизайн-документ для Red Rooster — 3D ролевой игры в реальном времени с системой альтер-эго и физикой, где всё можно поджечь.
Squadron 42 появилась в Steam — в игре сыграют Гарри Олдмэн, Марк Хэмилл и ещё куча голливудских звёзд
Squadron 42, долгожданный одиночный спин-офф Star Citizen, получил страницу в Steam и новый трейлер. Cloud Imperium подтвердила релиз на второй квартал 2027 года и раскрыла всю звёздную наёмку актёров: Гарри Олдмэн, Марк Хэмилл, Джиллиан Андерсон, Энди Серкис, Генри Кавилл и многие другие.
РПГ становятся интереснее, когда ты плохой игрок
Большинство RPG продают идею героя, который не может проиграть. Но опыт показывает: когда всё может пойти наперекосяк, игра становится значительно интереснее. И комичнее.
Nivalis Nights без боёв, но не кофи-гейм — его создатели объяснили, почему
Авторы Nivalis Nights рассказали, почему их киберпанк-симуляция без боёв, боссов и смертей всё равно далеко от уютной игры. Комфорт здесь нужно заработать.
Medium Rare: каннибальский данжен-краулер с трюком из стоков
Medium Rare — это данжен-краулер в духе Resident Evil, где нужно спасти жену из фабрики по производству человеческого мяса. Главная фишка игры — её визуальный стиль создан из обычных стоковых фотографий, обработанных в Photoshop и дизеринутых в пиксельную кашу.
Final Fantasy VII Revelation: я поиграл в начало третьей части с боссом
Хотя предыдущие превью сосредоточились на открытом мире, новая демоверсия показала, что сюжетно-интенсивные линейные отрезки остались на месте и выглядят так же впечатляюще, как в первых двух частях переделки. Финальную главу трилогии явно ждут с большим нетерпением — за шесть лет после выхода первой части.
Final Fantasy VII Revelation: актёры прощаются с проектом на финальных записях
8 апреля 2027 года выходит Final Fantasy VII Revelation — финальная часть ремейка, который Square Enix запустила в 2015 году. Актёры озвучки поделились эмоциональным моментом с завершением работы над проектом на финальных записях диалогов.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — расширение, которое фанаты долго ждали
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen вышла спустя два года после релиза базовой игры. Режиссёр Кенто Кинoшита, который уже помогал возродить оригинальную Dragon's Dogma через DLC, на этот раз создал полноценное расширение, которое понимает, что любят фанаты серии.
Warhammer 40,000: Dark Heresy позволит стать честным инквизитором или корыстным копом
В Warhammer 40,000: Dark Heresy расследование преступлений — это не просто сюжетный приём, а полноценная система с множеством вариантов исхода. Инквизитор может найти виноватого, пытать подозреваемых, фальсифицировать улики или вообще обвинить невинного. Слово аколита Инквизиции — закон, и никто не посмеет оспорить твой вердикт.
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered переделал игру к лучшему на Switch 2
The Witcher 3: Wild Hunt на оригинальной Switch была чудо-портом с серьёзными жертвами в графике. Remastered версия на Switch 2 решила большинство проблем — это уже по-настоящему красивая игра. Правда, с фреймрейтом всё ещё не идеально, и боевая система не блещет изменениями.
The Elder Scrolls: как провальный релиз стал миллиардной франшизой
The Elder Scrolls: Arena вышла в 1994 году без особой шумихи. Игра хорошо понравилась критикам, но в магазинах копировалась плохо. Bethesda в то время была известна спортивными симуляторами, и никто не верил, что компания сможет сделать достойный RPG. Но сарафанное радио сделало своё: Arena стала началом миллиардной франшизы.
Brigador Killers: почему разработчики не морализируют в играх
Разработчики Brigador Killers не верят в морализаторство в видеоиграх. Вместо этого они заимствуют подход старых PC-классиков, позволяя игрокам самим делать выводы о своих действиях.
Создатель Kingdom Come раскритиковал стандартные RPG о «избранных» — и назвал их играми для подростков
Со-основатель Warhorse Studios раскритиковал стандартный шаблон RPG, где игрок — избранный герой, спасающий вселенную. По его мнению, эта формула давно исчерпала себя, а игровой рынок всё ещё её тиражирует — хотя аудитория уже давно подросла.
The Witcher 3: Remastered переиздали лучшую игру 2015 года
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered вышла на ПК и консолях. Графика переделана, интерфейс упрощён, и добавлены новые механики. В 2027 году выйдет первое оригинальное расширение Songs of the Past — оба старых DLC теперь бесплатны.
Ремастер Ведьмака 3 установил новый рекорд одновременных игроков
Ремастер The Witcher 3 достиг беспрецедентного пика одновременно подключённых игроков — 123 359 человек. Бесплатное обновление для владельцев оригинала вернуло интерес к культовой RPG спустя более десяти лет после релиза.
Как вписать пермадеф в party RPG: разработчик Entropy объясняет логику
Entropy — это turn-based RPG, вдохновлённая Final Fantasy 10 и Fallout 1, где персонажи могут навеки погибнуть в бою. Разработчик James Wragg рассказал, как создать настоящий риск в жанре, где обычно все чудом выживают.