#rpg
НовостиВ Diablo 4 нашли баг, который делает персонажей неуязвимыми богами
Blizzard выпустила первый крупный патч для Lord of Hatred, но вместо того чтобы сбалансировать игру, случайно дала нескольким классам возможность стать практически неуязвимыми. Всё из-за того, как работает механика «Resolve» и уникальный предмет Glynn's Anvil.
ОбзорыThe Witcher 3: Wild Hunt — оружие живое и красивое
The Witcher 3 — это просто один из лучших проектов, когда-либо выпущенных. Живой открытый мир, мотивирующая сюжетная линия, персонажи, которых запоминаешь на всю жизнь, и боевая система, которая награждает тактику и наблюдательность. Девять лет — и игра остаётся эталоном ролевой эпопеи.
НовостиВ Assassin's Creed Hexe вернётся Эцио — инсайдеры слили это
Утёкшие реплики персонажей подтвердили, что в Assassin's Creed Hexe появится Эцио Аудиторе. Главная героиня Аника (ранее известная как Эльза) окажется потомком Клаудии Аудиторе — сестры знаменитого ассасина из эпохи Возрождения.
НовостиКен Левин рассказал, почему Judas разрабатывают уже десять лет
Кен Левин объяснил, почему его новая игра Judas разрабатывается уже десять лет. Виноват не технический прогресс, а необходимость создать систему нарратива, которая реагирует на действия игрока — так называемые «нарративные лего», собирающиеся в истории на лету во время игры.
НовостиCrimson Desert принесёт Pearl Abyss полмиллиарда долларов в 2026 году — DLC в разработке
Pearl Abyss опубликовала финансовые результаты за первый квартал 2026 года. Оказалось, что Crimson Desert за первые две недели продаж принесла почти $180 млн, а на весь год студия прогнозирует от $432 до $514 млн. Вместе с тем компания подтвердила, что работает над DLC и платформенными расширениями.
ИндустрияСвятилище переродилось: как Blizzard создавала Diablo IV: Lord of Hatred
Diablo IV: Lord of Hatred — не просто ещё одно расширение, а переосмысление всей игры. Две новые класс, полный ревамп эндгейма, система талисманов и War Plans. Разговор с директорами Blizzard о том, как две половины игры наконец-то встретились.
НовостиТим Кейн хотел сделать RPG, где можно убивать исторических персонажей
В 2001 году Тим Кейн и Джейсон Андерсон предложили Time Walker — шутер-РПГ с путешествиями во времени. Игрок мог ассасинировать исторические фигуры, вызывая парадоксы и угрожая собственной реальности. Концепция так никогда не была реализована, но идеи авторов позже повлияли на Clockwork Revolution.
ОбзорыHogwarts Legacy: большой парк развлечений, где забывают про магию
Hogwarts Legacy — это красивый, но глубинно поверхностный action-RPG в лицензии Harry Potter, который за 80+ часов так и не научился чётко определиться, что он собой представляет. Огромная замок-тусовка, где всё ломается, если копнуть чуть глубже.
НовостиSkywind на финишной прямой: переделка Morrowind для Skyrim движется к релизу
Skywind, долгоживущий проект переделки Morrowind на движке Skyrim, поделился новым видео о прогрессе разработки. Большинство компонентов мода уже на 70–90%, хотя озвучка всё ещё даёт в себя знать. Команда ищет волонтёров для финального пуша.
НовостиPath of Exile 2 получит переворот в эндгейме с расширением Return of the Ancients
В мае выходит самое крупное расширение Path of Exile 2. Grinding Gear Games полностью переработала эндгейм, добавив новые квесты и сделав league-механики понятнее для новичков и опытных игроков.
НовостиPath of Exile 2 выйдет в 1.0 в конце года, но не все классы успеют к релизу
Grinding Gear Games готовит полный релиз Path of Exile 2 в версии 1.0 в конце 2026 года — это произойдёт после фестиваля ExileCon в ноябре. Однако не все обещанные классы персонажей успеют к этой дате. Режиссёр Джонатан Роджерс объяснил, почему это не критично.
ОбзорыCyberpunk 2077: город без милосердия, где ты всё ещё кто-то
После 110+ часов в V — лучшая не-лучшая RPG десятилетия. Cyberpunk 2077 остаётся незаконченной мечтой CD Projekt RED, где гениальные идеи борются с кривыми механиками, но побеждают. С патчем 2.0 и DLC Phantom Liberty город вновь обретает смысл.
ИндустрияКреативный директор Warhorse объяснил, почему сложность — главная фишка Kingdom Come
Новый креативный директор Warhorse Studios Прокоп Йиржа поделился философией разработки Kingdom Come: Deliverance 2. В отличие от большинства студий, которые избавляют игры от всех точек трения, Warhorse считает, что сложность и нечёткость механик — это не баги, а фишка. Такой подход делает маленькие достижения, вроде собственной кровати, действительно значимыми.
ОбзорыGothic Remake остаётся собой: брутальная europank-фантазия, и это хорошо
Спустя 25 лет возвращение в Колонию показало: Gothic Remake — всё ещё сложный, неуютный и упрямый. Никакого напыщенного фэнтези, только выживание в магической тюрьме, где ты начинаешь абсолютным никем и вынужден пробиваться сквозь собственную беспомощность.
НовостиBrigador Killers переворачивает сценарий: теперь вы охотитесь на боевых роботов в киберпанк-песочнице
Brigador Killers превращает оригинальный киберпанк-шутер про боевых роботов в песочницу, где вы играете обычным человеком, мстящим за убийство на Ново Соло. Вместо двухэтажного робота придётся обходиться тук-туком — но это работает.
НовостиStar Wars: Fate of the Old Republic собрала экс-разработчиков BioWare и KOTOR
Star Wars: Fate of the Old Republic поставили под начало Casey Hudson, автора Mass Effect. В его новую студию Arcanaut присоединились ветераны BioWare и серии KOTOR — специалисты, работавшие над классикой вроде Knights of the Old Republic и оригинальной Mass Effect.
НовостиStranger Than Heaven наконец получил окно релиза — зима 2026
На презентации Xbox Presents разработчики Stranger Than Heaven назвали период выхода игры — зима 2026. Точная дата остаётся неизвестной, но то, что студия RGG (авторы серии Like a Dragon и Yakuza) наконец прервала молчание, уже радует.
НовостиAtari получила права на Wizardry — легендарного отца всех донжонов
Atari выкупила права на первые пять игр Wizardry и планирует их переиздание с полной реставрацией. Это первый шанс за 20+ лет получить официальный доступ к классике жанра, которая определила облик всех современных подземелий.
НовостиIO Interactive занята одновременно: 007 First Light выходит в конце мая, а фэнтезийный RPG уже на финише
IO Interactive готовит сразу три больших проекта: новый Bond выходит в конце мая, фэнтезийный RPG 2023 года находится на финальной стадии разработки, а вслед за этим студия вернётся к Hitman. Об этом рассказал CEO Хакан Абрак.
ОбзорыNeverness to Everness очаровала меня героями, но в гачу я буду заходить редко
Neverness to Everness от Hotta Studio пытается стать альтернативой Genshin Impact за счёт забавных персонажей и гуляющихся по городу боссов. Но повторяющиеся активности быстро становятся рутиной, и оригинальность выцветает уже после первых часов игры.
НовостиВсе игры Nintendo Switch 2, которые выходят в 2026 году
Nintendo не скупится на релизы для Switch 2. Вторая половина 2026-го будет насыщена новыми эксклюзивами, портами и сиквелами — от Splatoon Raiders до Final Fantasy VII Rebirth. Полный календарь выходов на весь год.
НовостиКоманда Star Wars: Fate of the Old Republic почти целиком из бывших BioWare
Arcanaut Studios, делающая Star Wars: Fate of the Old Republic, обновила страницу с командой. Среди ключевых сотрудников — ветераны KotOR, всех четырёх Mass Effect, нескольких Dragon Age и Jade Empire.
ОбзорыLies of P: корейский соулс-лайк, который не побоялся играть по-честному
Lies of P — это тот редкий случай, когда клон FromSoftware вырастает из чужой тени и начинает говорить своим голосом. NEOWIZ взяли мрачную сказку про Пиноккио, поселили её в позолоченных руинах Belle Epoque и сделали один из лучших соулс-лайков не от FromSoftware. Боевая система требует привыкания, но отдача — настоящая.
ОбзорыShadow of the Erdtree: лучшее DLC десятилетия и кризис идентичности
Если играли в Elden Ring — берите без раздумий. Если не играли — берите оригинал, потом DLC. Это лучшие 40 часов в Souls-вселенной за всю её историю.
ОбзорыBaldur's Gate 3: эпоха ролёвок не закончилась — она перезапустилась
Лучшая RPG поколения. Шестьдесят часов основной кампании ощущаются как качественный сериал — без воды, заполнялок и душнины.
НовостиObsidian патчит The Outer Worlds спустя три года и убирает оригинал из продажи
Obsidian неожиданно вернулась к The Outer Worlds через три года. Добавят новый тип оружия и почистят баги, но оригинальная версия уйдёт из магазинов 27 мая. Владельцы оригинала получат Spacer's Choice Edition бесплатно.
НовостиVampire: The Masquerade - Oaths and Ashes отправит вас в Берлин
Польская студия Revive the Spark анонсировала Oaths and Ashes — визуальную новеллу-RPG о вампирской политике в современном Берлине. Два играбельных персонажа, механики из настолки 5E и релиз в 2026 году.
НовостиObsidian снимает The Outer Worlds с продажи и добавляет в игру гранаты
Obsidian убирает базовую версию The Outer Worlds из продажи с 27 мая. Владельцы получат бесплатный апгрейд до Spacer's Choice Edition с обоими DLC и улучшенной графикой. И да, в игру добавляют гранаты.