Intel отказалась от флагманского Core Ultra 9 290K Plus — прототип всего на 2% быстрее
Инженерный образец показал, что топовый чип в серии Arrow Lake было выпускать экономически нецелесообразно
Intel не стала выпускать Core Ultra 9 290K Plus, хотя несколько месяцев назад ходили слухи о его существовании. Чип остался в архивах, но китайскому тестировщику удалось достать инженерный образец — результаты объясняют, почему Intel правильно его закрыла.
290K Plus должен был базироваться на 285K с той же конфигурацией из 24 ядер (8 производительных + 8 эффективных), но с повышенными частотами, поддержкой DDR5-7200 и новыми фишками, включая инструмент бинарной оптимизации Intel. Этот инструмент работает только с процессорами Arrow Lake refresh, а BIOS машины правильно определил 290K Plus — то есть прототип был боевым, без вопросов.
Результаты в синтетических тестах
В CPU-Z одноядерный результат 290K Plus вырос на 1.65%, многоядерный — на 2.84% по сравнению с Core Ultra 7 270K Plus. Cinebench R23 показал прирост на 1.31–1.32%, Geekbench 6 — на 2.67% в многоядерном режиме.
| Тест | Core Ultra 9 290K Plus | Core Ultra 7 270K Plus | Прирост |
|---|---|---|---|
| CPU-Z Single | 920 | 905 | +1.65% |
| CPU-Z Multi | 19,546 | 19,007 | +2.84% |
| Cinebench R23 Multi | 44,810 | 44,230 | +1.31% |
| Geekbench 6 Multi | 24,273 | 23,642 | +2.67% |
В тяжёлых вычислениях — компрессии, рендеринге, компиляции — 290K Plus уступил новому Ryzen 9 9950X3D2 почти везде. Исключение: симуляция Ansys Fluent, где Intel-овец оказался на 9.3% быстрее AMD и на 4.6% быстрее самого себя в версии 270K Plus. В среднем по всем тестам 290K Plus был на 6.3% мощнее 270K Plus, но на 8.3% слабее 9950X3D2.
В играх прирост ещё меньше
На 1080p средний прирост FPS составил всего 2% на шести играх. Максимум показал Delta Force — на 8.3% выше в среднем и на 3.33% в 1% low-фреймах. А вот Black Myth: Wukong и Resident Evil 9 вообще показали минус 1% против 270K Plus. На 9950X3D2 Intel-овцы не претендуют — там слишком толстая кэш-память.
| Игра | Core Ultra 9 290K Plus | Core Ultra 7 270K Plus | Delta |
|---|---|---|---|
| Counter Strike 2 | 368 / 214 | 364 / 212 | +1.10% |
| PUBG | 193 / 99 | 189 / 96 | +2.12% |
| Delta Force | 234 / 93 | 216 / 90 | +8.33% |
| Black Myth: Wukong | 98 / 87 | 99 / 88 | −1.01% |
| Resident Evil 9 | 138 / 103 | 139 / 100 | −0.72% |
На 1440p разница вообще растворилась, потому что игры становятся более GPU-зависимыми. Delta Force опять лидирует с +6.8%, но в целом прирост упал до 1.5%.
Почему Intel отказалась
Выводы простые: в среднем 290K Plus дал бы 2% в играх и примерно 4% в продакшене по сравнению с 270K Plus. Такой микроскопический прирост очень сложно оправдать более высокой ценой топового SKU. Если выпустить топовый 290K Plus, это развалит всю линейку по соотношению цены и производительности, особенно с точки зрения имиджа. А текущая линейка Arrow Lake refresh уже обеспечивает отличное соотношение, поэтому Intel мудро решила оставить эксперимент невыпущенным.
Читать ещё

Intel готовит Razor Lake-AX с памятью в корпусе процессора и мощной видеокартой

Intel Arc Pro B70 сравнили с RTX 5060 Ti — и результат разочаровал

Star Labs запустила StarFighter — премиум-ноутбук для Linux


Обсуждение