Новости4 мин чтения · 14 июля 2026 г. в 18:31 (МСК)

League of Legends Classic будет пополняться чемпионами быстрее, чем в оригинале

Продюсер Riot Games Paul Bellezza рассказал о голосованиях сообщества и философии развития ностальгического сервера

👁 4 917 просмотров·👍 58🔥 19·💬 0
League of Legends Classic будет пополняться чемпионами быстрее, чем в оригинале

League of Legends была и остаётся для меня особенной игрой. Я начал играть в 2010-м, ещё до старта первого сезона. Помню старые турниры вроде Go4LoL, World Cyber Games и даже первый Worlds в подвале у Phreaka. До сих пор периодически запускаю игру, хотя и не так часто, как раньше. Те времена кажутся мне лучшими и одновременно худшими.

League of Legends Classic откроется 29 июля и вернёт игроков в раннюю эпоху. Тогда всё было проще: описания чемпионов и способностей были краткими, игра была неспешной, визуального шума было минимум. Но League также была немного сломана. Когда я начинал, вот-вот должен был выйти Xin Zhao. Если вы играли в то время, вы поймёте ужас, который вызывал этот чемпион. Как новичок я думал, что это и есть League of Legends — перекачанные чемпионы, мгновенные убийства и невидимая Evelynn, нашпигованная Sunfire Capes.

Нынешние игроки могут подумать: «Это же как сейчас», но за 17 лет игра эволюционировала радикально. Темп стал выше, добавились удобства, графика стала намного привлекательнее. Если бы классическую эпоху вернули один в один, игроки быстро поняли бы, что современный League в гораздо лучшем состоянии. Даже смотря на прошлое через розовые очки, я вижу, что туда сложно было бы вернуться. Поэтому League Classic пытается сбежать из своего сломанного прошлого — с помощью сообщества.

Голосование и развитие

В ближайшие недели и месяцы игроки будут помогать разработчикам через голосование. Они смогут выбирать, какие чемпионы добавлять в обновлениях. И это ещё не всё: у Riot теперь есть больше инструментов, чтобы дать игрокам то, что они хотят.

Paul Bellezza, исполнительный продюсер League of Legends, рассказал о том, как будет развиваться Classic:

Обновить баланс или оставить сломанным?

В прошлом многие чемпионы вышли переусиленными. Некоторые вообще были сломаны при релизе, но именно это часто хотят видеть игроки — исторически сломанных персонажей вроде dodge Jax или release Xin Zhao с современной механикой понимания игры.

«Я думаю, будет микс того и другого, — ответил Bellezza. — Мы хотим создать пространство для этих воспоминаний, но и сбалансировать игру. Мы многое выучили о том, как поймать дух эпохи и при этом сделать героя жизнеспособным. На проекте работают FeralPony как главный дизайнер и Phreak (David Turley) как один из дизайнеров. Они знают, где нужно играть и не играть, и я уверен, что мы разберёмся, что было счастливым воспоминанием, а что мы рады видеть эволюционировавшимся».

Как выбирали 20 дополнительных чемпионов?

Classic начнёт работу с 40 оригинальных чемпионов плюс 20 специально отобранных. Bellezza объяснил, что отбор был смесью оригинальных 40 и персонажей, которые были символичны для той эпохи. Даже сотрудники вроде Whalen Rozelle (он много делал для киберспорта Riot) просили добавить AD Akali как пример.

«Мы просто разговаривали с людьми и командой, и они сделали обоснованное предположение о том, что это символизирует ту атмосферу, — рассказал Bellezza. — Yasuo там не будет. Yone и Yuumi тоже. Мы провели черту на Yasuo, потому что он вышел в ноябре 2013-го. Это был поворотный момент, поэтому мы оставили его за границей эпохи».

Но если Yasuo выберут в голосовании сообщества, он может попасть и в Classic — и это будет интересным экспериментом.

Темп добавления чемпионов

В старые времена новые герои выходили раз в две недели. Можно ли ожидать такого же темпа для Classic?

«Нет, может быть даже чаще, — ответил Bellezza. — Вы будете голосовать, кто выходит следующим, и мы можем их батчить — в одном обновлении может выйти несколько чемпионов сразу, потому что у нас они уже готовы. В те дни я был главным продюсером чемпионов, мы их выпускали быстро. Иногда они получались отличными, иногда мы много учились. Мы можем опираться на этот опыт и создать кураторский опыт, но важная часть — позволить комьюнити решать».

Есть ли конец у Classic?

Вопрос о том, остановится ли когда-нибудь пополнение Classic или это будет идти вечно, философский. Bellezza честно ответил, что не знает.

«Я думаю, это будет фишка работы с комьюнити — "Что это должно быть? Куда оно должно идти?" Есть элемент "а что если", всё зависит от того, как игроки к этому подойдут, — сказал он. — Мы запланировали это на какое-то время, и посмотрим, вырастет ли это во что-то большее. Мы готовы поддерживать это и развивать вместе со всеми».

Bellezza привёл пример Old School RuneScape, который тоже использует голосование, но развился в свой собственный путь и даже добавил вещи, которых нет в RuneScape 3. Похоже ли League Classic пойдёт таким маршрутом?

«Посмотрим. Но пока игроки об этом не попросят, это всё гипотетика. Хотя мы об этом разговаривали. Были разговоры: "это альтернативная реальность?" Я не знаю, нужно ли идти так далеко, но мы не против. Даже малые вещи вроде Classic-эксклюзивного чемпиона или предмета могут много изменить».

Ранкированная очередь и игровые режимы

Запустится ли League Classic с рейтингом?

«Нет, начнём как приглашение развлечься, — объяснил Bellezza. — Но если игроки об этом попросят, мы можем это сделать. Мы хотим дать сообществу сначала сказать нам, что они хотят, потому что не уверены, что всем нужно просто идти туда и... ну, вы поняли. Сначала посмотрим, будет ли это весело».

Что с классическими режимами вроде Twisted Treeline, Dominion, All for One или URF? Могут ли они вернуться?

«Возможно. Но в начале это будет только классический Summoner's Rift. Хорошо то, что у нас теперь есть инструменты для гораздо большего. Этот проект показал нам много способов пересоздать старые опыты».

Bellezza раскрыл, что они готовят режим ARAM Mayhem на классической карте. Чемпионы будут со своими современными умениями, но будут Classic-вдохновленные усиления как отсылка к старым предметам.

Мета и опытные игроки

Для возвращающихся и ветеранов League это будет фантастично — они вернутся в прошлое со всем своим современным знанием. Но разве не все будут пытаться стать следующим Faker'ом?

«Это шанс эволюционировать вместе и посмотреть, что нужно делать. Не все современные техники работают в старые дни — там был другой темп, немного более методичный, в некоторых случаях больше all-in, чем сейчас, — ответил Bellezza. — Это как вернуться в себя-подростка со знаниями взрослого. Это невероятно интересный игровой эксперимент. Не так много игр получили такую возможность».

League of Legends Classic выходит 29 июля.

#mmo#interview#league-of-legends#riot-games#classic
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...