Новости2 мин чтения · 12 сентября 2026 г. в 20:30 (МСК)

Level-5 извинилась за использование AI после волны критики фанатов

Президент студии Акихиро Хино признал, что ИИ применялся при разработке ремейка Professor Layton и других проектов

👁 4 108 просмотров·👍 23🔥 40·💬 0
Level-5 извинилась за использование AI после волны критики фанатов

На фоне презентации Level5 Vision 2026 II: Dreams в середине недели фанаты заметили множество следов работы генеративного ИИ в трейлерах предстоящих проектов. Речь идёт о ремейке Professor Layton and the Curious Village, новой части Yo-Kai Watch и DecaPolice — комплекс игр, который должен был символизировать возвращение студии на арену.

Проблема не в самих играх, а в том, что фанаты потратили весь полутора часовой эфир на анализ сомнительных артов вместо обсуждения геймплея и сюжета. Больше всего критики досталось фоновым сценам, где видны неестественные детали и странные несоответствия — типичные артефакты AI-обработки. На Twitter в течение дня набирали кейсы с сравнением оригинальных фонов из классического Professor Layton 2007 года и их «обновленных» версий в ремейке.

Что говорят фанаты

Комьюнити разнесла новость в комментариях. Типичные реакции звучали так: один игрок признался, что был в восторге от анонса комбэка Level-5, но использование AI в таких масштабах его отпугнуло. Другой заявил короче: «Вы были прекрасной студией. Теперь вы для нас разочарование».

Критике особенно досталось, что для более «привлекательной» презентации студия решила полагаться на ИИ. Фанаты опасаются, что это не просто инструмент оптимизации, а замена творческой работы людей. В популярном посте на X/Twitter (бывший Twitter) сразу за ним последовало: «Генеративный ИИ обучен на украденных работах художников, которых компании используют, чтобы заработать. Используя его, вы заменили художников. Вы получаете прибыль от умений мастеров, чьё творчество украдено». Другой комментарий, опубликованный на японском, резонировал в том же ключе: лучше потратить пять лет на разработку без ИИ, чем завсегда оставить у игроков тень сомнения — а это человеческая работа или машинная?

Ответ Хино

Президент и главный исполнительный директор Level-5 Акихиро Хино (Akihiro Hino), который модерировал презентацию со своего анимированного аватара, выпустил твит-апологию, где подтвердил факт использования ИИ, но с уточнениями.

Хино описал экспериментирование со сложными технологиями как необходимость: «Мы искренне приносим извинения всем, кто остался недоволен». По его словам, все ключевые элементы — сценарий, дизайн персонажей, основные сеттинги — создавались исключительно человеком. ИИ применялся для оптимизации технической части: например, для автоматического перевода оригинальной графики в 3D-модели.

«Все контент в релизные версии попадает только после проверки, и никакой текст, музыка или диалоги не генерируются автоматически», — подчеркнул Хино. Главный аргумент в пользу ИИ звучал так: сэкономленное время позволило творческой команде сосредоточиться на более важных аспектах разработки, а саму цикл разработки крупных проектов удалось сократить с пяти лет до двух.

«Мы признаём, что широко использовали ИИ ради визуально привлекательной и понятной презентации. Это опыт, который поможет нам в будущем», — завершил он, намекая на перестройку подхода.

Что дальше

Покаяние Хино вызвало новую волну критики вместо умиротворения. Фанаты по-прежнему недовольны тем, что ИИ применялся вообще, независимо от назначения. Скепсис выражается в простой идее: даже если финальная версия Professor Layton будет хорошей игрой, знание об использовании генеративного ИИ при разработке навсегда оставит отпечаток.

Хино не обозначил конкретного плана по переосмыслению подхода к разработке. На данный момент ремейк Professor Layton and the Curious Village выходит на ПК и консолях в 2027 году. Новая часть в серии, The New World of Steam, появится в декабре этого года.

#ai#level-5#professor-layton#yo-kai-watch#controversies
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...