Индустрия1 мин чтения · 17 октября 2026 г. в 19:04 (МСК)

Студия Liquid Swords объявила о банкротстве спустя полгода после релиза Samson

Разработчик из Швеции, возглавляемый экс-сооснователем Avalanche Studios, объявил о банкротстве — сотрудники месяцы не получали зарплату.

Студия Liquid Swords объявила о банкротстве спустя полгода после релиза Samson

И снова в индустрии

Шведская студия Liquid Swords подала на банкротство. На этой неделе Стокгольмский окружной суд издал официальный приказ, затронувший примерно 30 сотрудников компании. По информации шведского издания Breakit, сотрудники не получали зарплату минимум два месяца — и именно они инициировали процедуру банкротства. Государство взяло на себя выплаты задолженных окладов. Администратор банкротства уже рассчитывает найти покупателя для компании.

Liquid Swords существует с 2020 года и возглавляется Кристофером Сундбергом (Christofer Sundberg), одним из основателей Avalanche Studios — той самой студии, что создала серию Just Cause. Samson оказался первой и единственной игрой разработчика, и его дальнейшая судьба сейчас туманна.

Что произошло с Samson

Игра вышла в начале года как open-world beat 'em up про попытку вернуть долги, ездить на разбитых автомобилях и спасать сестру. Проект явно вдохновлялся GTA, но оказался беспорядочным. Relapse произошёл не благодаря спорной геймплей-концепции, а потому, что игра была попросту сломана.

Разработчики выпускали патчи — в том числе совсем недавно, в октябре, обновления коснулись отзывчивости боевой системы и кучи багфиксов. Учитывая, что команда месяцы работала без зарплаты, это говорит о честном попыткаё спасти проект. Но было поздно.

Путь Samson к релизу оказался тяжёлым: ещё в процессе разработки половину команды сократили. После выхода критика и игроки указывали на серьёзный минус: техбаги подрывали основную фишку игры. Дневной цикл с необходимостью расплачиваться с долгами создавал напряжение и заставлял игроков напрягаться даже при повторяющихся боях с одинаковыми врагами. Но когда НПС не появлялись из-за ошибок или миссии падали просто так, это убивало весь вовлеченность — провал происходил не по вине игрока, а из-за технических проблем.

Так и не получилось исправить достаточно быстро. Теперь Liquid Swords ищет новых хозяев — если такие найдутся вообще.

#industry#avalanche-studios#банкротство#liquid-swords#samson
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...