#industry

Реклама
Японские разработчики спешат в ИИ, американские ещё сомневаютсяИндустрия

Японские разработчики спешат в ИИ, американские ещё сомневаются

В Японии количество разработчиков, внедривших инструменты ИИ, за год взлетело с 51% до 86%. При этом в Северной Америке AI поддерживают только 36% студий, и половина индустрии смотрит на технологию скептически.

1 мин·👁 8639💬 0🔥 619 сен в 08:30
Build A Rocket Boy сокращает сотрудников — даже HR отделение на грани закрытияИндустрия

Build A Rocket Boy сокращает сотрудников — даже HR отделение на грани закрытия

Студия Build A Rocket Boy, разработчик критикуемого MindsEye, начала новый раунд сокращений. В LinkedIn сотрудники компании рассказывают об увольнениях, включая HR-специалистов, которые занимаются закрытием отдела.

1 мин·👁 3076💬 1🔥 3016 сен в 13:30
20 лет Company of Heroes: как Relic борется за будущее серииИндустрия

20 лет Company of Heroes: как Relic борется за будущее серии

За два десятилетия Company of Heroes пережила взлёты и падения. Сейчас Relic Entertainment, став независимой после расставания с Sega, пытается возродить былую славу серии, несмотря на увольнения и неудачи последних лет.

6 мин·👁 1093💬 0🔥 3913 сен в 16:31
Топ-10 создателей Roblox зарабатывают по $65,7 млн в год, но большинство получает намного меньшеИндустрия

Топ-10 создателей Roblox зарабатывают по $65,7 млн в год, но большинство получает намного меньше

На Roblox Developers Conference компания рассказала о доходах создателей: топ-10 зарабатывают в среднем по $65,7 млн в год, но медианный создатель получает всего $1,5 тыс. За 13 лет работы программы DevEx платформа выплатила авторам более $5 млрд.

1 мин·👁 6260💬 2🔥 1713 сен в 09:30
PlayStation отказалась от шпионского боевика Physint Кодзимы из-за перебега с бюджетомИндустрия

PlayStation отказалась от шпионского боевика Physint Кодзимы из-за перебега с бюджетом

По данным Bloomberg, PlayStation отступила от финансирования Physint Хидео Кодзимы из-за превышения бюджета, пропущенных сроков и разочаровывающих продаж Death Stranding. Проект перешёл к Xbox.

1 мин·👁 9595💬 2🔥 3611 сен в 13:30
Почему PlayStation отказалась от Kojima: аналитики считают, что Sony испугалась продаж Death Stranding 2Индустрия

Почему PlayStation отказалась от Kojima: аналитики считают, что Sony испугалась продаж Death Stranding 2

PlayStation неожиданно отказалась от проекта Physint, амбициозной игры от Hideo Kojima. Аналитики предполагают, что причиной стали разочаровывающие продажи Death Stranding 2: отцифровать от оригинала оказалось резче, чем ожидала Sony.

2 мин·👁 8296💬 0🔥 811 сен в 05:10
Рокстар и уволенные сотрудники начали финальные слушания в судеИндустрия

Рокстар и уволенные сотрудники начали финальные слушания в суде

Рокстар и 34 бывших сотрудников начали финальные слушания в трибунале по делу об увольнениях. Компания отрицает обвинения в антипрофсоюзной деятельности и намерена защищаться всеми доступными средствами.

1 мин·👁 6617💬 0🔥 4210 сен в 09:00
Топ-менеджер Saber Interactive объяснил кризис в индустрии узкой специализацией студийИндустрия

Топ-менеджер Saber Interactive объяснил кризис в индустрии узкой специализацией студий

Tim Willits из Saber Interactive рассказал, почему студии с сотнями разработчиков, сосредоточенными на одном проекте, оказались в трудном положении. По его мнению, спасение в диверсификации портфеля и внутренней мобильности команд.

2 мин·👁 5643💬 4🔥 305 сен в 16:30
CD Projekt Red: команда сама хотела выпустить Cyberpunk 2077, но забыли о крансеИндустрия

CD Projekt Red: команда сама хотела выпустить Cyberpunk 2077, но забыли о крансе

Глава CD Projekt Red Michał Nowakowski заявил, что Cyberpunk 2077 вышла в срок не из-за давления инвесторов, а потому что команда была истощена и сама просила выпустить игру. Правда, это находится в противоречии с известными фактами об обязательном крансе перед релизом.

1 мин·👁 5743💬 1🔥 31 сен в 17:30
Студия Don't Nod готовится к сокращениям на фоне «трансформации»Индустрия

Студия Don't Nod готовится к сокращениям на фоне «трансформации»

Разработчик Life is Strange Don't Nod готовится к возможным сокращениям штата. Студия объявила о «трансформационной инициативе», чтобы адаптировать бизнес-модель к изменениям на рынке видеоигр. Начались переговоры с профсоюзом.

1 мин·👁 6071💬 0🔥 161 сен в 15:30
Разработчиков Star Wars: Zero Company отпустили в неоплачиваемый отпуск перед релизомИндустрия

Разработчиков Star Wars: Zero Company отпустили в неоплачиваемый отпуск перед релизом

Перед релизом Star Wars: Zero Company студия Bit Reactor отправила в неоплачиваемый отпуск большинство разработчиков. По некоторым сведениям, речь идёт о 80% команды, которая создавала игру.

1 мин·👁 8325💬 2🔥 181 сен в 10:00
Microsoft перестанет делиться данными о продажах с CircanaИндустрия

Microsoft перестанет делиться данными о продажах с Circana

Microsoft снял Xbox с панели аналитического отслеживания Circana — компания больше не будет получать от производителя реальные данные о цифровых продажах. Это произошло после публикации отчёта, в котором консоль Xbox продемонстрировала падение на 18% год-к-году.

1 мин·👁 5704💬 0🔥 2423 авг в 04:16
Dishonored спасла Arkane от банкротства: «У нас было в запасе четыре месяца денег»Индустрия

Dishonored спасла Arkane от банкротства: «У нас было в запасе четыре месяца денег»

Когда Arkane Studios была на грани краха, компания решила рискнуть всем и создать то, во что действительно верила. Dishonored стал результатом этого ставки — игра, которая переопределила жанр и дала новую жизнь компании.

2 мин·👁 2943💬 0🔥 2223 авг в 04:14
Take-Two разыскивает утечников GTA 6 через судебные повестки Microsoft и DiscordИндустрия

Take-Two разыскивает утечников GTA 6 через судебные повестки Microsoft и Discord

Take-Two подала судебные запросы к Microsoft и Discord, требуя раскрыть личные данные пользователей, причастных к утечкам GTA 6. Сама компания только тем временем получила новую порцию видео с игры от неуловимого утечника.

2 мин·👁 4436💬 2🔥 1921 авг в 14:16
Compulsion Games отделилась от Xbox и стала полностью независимойИндустрия

Compulsion Games отделилась от Xbox и стала полностью независимой

Compulsion Games, разработчики South of Midnight, успешно отделилась от Microsoft. Студия вернула права на свои игры и теперь работает самостоятельно после того, как стала жертвой масштабного сокращения Xbox.

2 мин·👁 6802💬 3🔥 2620 авг в 17:00
Mass Effect 5 под угрозой. Экс-менеджер EA не верит в будущее BioWareИндустрия

Mass Effect 5 под угрозой. Экс-менеджер EA не верит в будущее BioWare

Экс-менеджер EA Эммануэль Розье высказал сомнения в том, что пятая часть Mass Effect вообще когда-нибудь выйдет. Новые владельцы студии, скупившие компанию за $55 млрд, будут давить на прибыльность, а BioWare в последние годы только разочаровывает.

2 мин·👁 8186💬 1🔥 920 авг в 10:00
Сотрудники EA готовятся к худшему при саудовской собственностиИндустрия

Сотрудники EA готовятся к худшему при саудовской собственности

Несмотря на заверения менеджмента, сотрудники Electronic Arts уверены, что компания столкнётся с жёсткой цензурой. Новый материал Game Developer показывает, что ожидания учащихся, глубокие опасения относительно будущего инклюзивных проектов вроде The Sims.

2 мин·👁 1877💬 2🔥 1519 авг в 16:38
Уоррен Спектор уходит из разработки, но не совсемНовости

Уоррен Спектор уходит из разработки, но не совсем

Уоррен Спектор, режиссёр Deus Ex и один из главных архитекторов жанра иммерсивного сима, объявил о завершении карьеры в разработке видеоигр. Правда, он не закрывает дверь для возможного возвращения — есть три игры, которые он хотел бы сделать при подходящих обстоятельствах.

2 мин·👁 7902💬 0🔥 2018 авг в 07:38
CD Projekt сократила команду проекта Sirius — мультиплеерного спин-офф ВедьмакаИндустрия

CD Projekt сократила команду проекта Sirius — мультиплеерного спин-офф Ведьмака

CD Projekt подтвердила увольнения на мультиплеерном спин-офф Ведьмака Project Sirius. Четыре разработчика из Boston-офиса и пять из Warsaw покинули студию, ещё девять переведены на внутренний конкурс для других проектов. Это уже второе сокращение с 2023 года.

1 мин·👁 4385💬 1🔥 2112 авг в 17:00
Разработчик id Software обвинил Microsoft в разрушении моста с индустриейИндустрия

Разработчик id Software обвинил Microsoft в разрушении моста с индустрией

Крис Хейс, ведущий программист id Software, раскритиковал Microsoft за увольнения 136 сотрудников, назвав решение антигуманным и доказав, что компания не понимает ни искусство, ни игры, ни их бизнес-модель

3 мин·👁 4422💬 1🔥 1210 авг в 10:00
That's No Moon сократила 14 сотрудников через два месяца после анонса CrossfireИндустрия

That's No Moon сократила 14 сотрудников через два месяца после анонса Crossfire

Студия That's No Moon, основанная ветеранами Naughty Dog и Infinity Ward, уволила 14 человек вскоре после анонса своего дебютного проекта Crossfire. Причины сокращений остаются неизвестны.

1 мин·👁 3829💬 0🔥 308 авг в 14:30
The Pokemon Company судят после ареста экс-директора с камерами в туалетахИндустрия

The Pokemon Company судят после ареста экс-директора с камерами в туалетах

The Pokemon Company International столкнулась с групповым иском после того, как бывший руководитель был арестован за скрытую съёмку в офисных туалетах. Следователи обнаружили сотни видеозаписей на устройствах подозреваемого.

2 мин·👁 1048💬 0🔥 425 авг в 04:01
Основатель Rust ушёл из Facepunch после 11 лет в студииИндустрия

Основатель Rust ушёл из Facepunch после 11 лет в студии

Алистер Макфарлейн, исполнительный директор Facepunch Studios, покидает студию. Он провёл в компании 11 лет, начиная с QA и став главным лицом Rust. По его словам, пришло время уделить внимание личной жизни.

2 мин·👁 2758💬 0🔥 242 авг в 10:30
Saudi PIF завершит покупку EA на следующей неделе — все согласования пройденыИндустрия

Saudi PIF завершит покупку EA на следующей неделе — все согласования пройдены

Electronic Arts получила все необходимые одобрения от регуляторов. Саудовский Public Investment Fund завершит поглощение EA на следующей неделе — компания станет приватной и попадёт под контроль Мухаммеда бин Салмана.

1 мин·👁 7298💬 2🔥 3531 июл в 04:00
EA выплатила CEO $38 млн бонуса за успех Battlefield 6, несмотря на увольненияИндустрия

EA выплатила CEO $38 млн бонуса за успех Battlefield 6, несмотря на увольнения

Глава Electronic Arts Эндрю Уилсон получил в этом году более 38 миллионов долларов — на 8 млн больше, чем в прошлом году. Компенсация была увеличена во многом благодаря успеху Battlefield 6, который продал 7 млн копий за три дня, но тысячи разработчиков потеряли работу.

2 мин·👁 3821💬 1🔥 3229 июл в 15:30
Subnautica 2 спасла финансы Krafton, но едва не утонула в скандалахИндустрия

Subnautica 2 спасла финансы Krafton, но едва не утонула в скандалах

Subnautica 2 принесла Krafton рекордную прибыль за второй квартал, но успех игры тянет за собой цепь конфликтов с разработчиками и обвинений в намеренном саботаже проекта

2 мин·👁 9713💬 0🔥 4229 июл в 11:00
Сотрудники Rockstar требуют отменить кранч и признать профсоюзИндустрия

Сотрудники Rockstar требуют отменить кранч и признать профсоюз

Сотрудники Rockstar Games провели первую встречу со своим профсоюзом и выложили минимальный набор требований: отмену кранча, прозрачность зарплат, удалённую работу и запрет на AI. В октябре 2025-го компания уволила более 30 человек, обвинённых в «нарушениях», что привело к волне протестов.

2 мин·👁 6602💬 0🔥 4123 июл в 10:30
Новый VP инженерии Xbox ушёл через два месяца после назначенияИндустрия

Новый VP инженерии Xbox ушёл через два месяца после назначения

Джаред Палмер покинул пост вице-президента инженерии Xbox всего через два месяца работы. Он перешёл в компанию Cognition, которая разрабатывает первого автономного AI-инженера.

1 мин·👁 6566💬 0🔥 3922 июл в 04:01
Hasbro отписалась на $56 млн за отмену игр, но верит в Baldur's Gate 3Индустрия

Hasbro отписалась на $56 млн за отмену игр, но верит в Baldur's Gate 3

Спустя несколько лет активного входа на рынок видеоигр Hasbro объявила об отмене нескольких проектов и убытке в $56 млн. Компания меняет стратегию, сосредотачиваясь на самых успешных франшизах: Magic: The Gathering и Baldur's Gate 3.

2 мин·👁 3503💬 0🔥 4122 июл в 04:00
1047 Games сокращает штат в третий раз за год, несмотря на запуск EmpulseИндустрия

1047 Games сокращает штат в третий раз за год, несмотря на запуск Empulse

В студии 1047 Games начались новые увольнения — уже третьи за последний год. Это произошло вскоре после запуска Empulse, wall-running шутера с механами в духе Titanfall. Точное количество сокращённых сотрудников неизвестно.

1 мин·👁 2496💬 0🔥 4221 июл в 17:30