Новости2 мин чтения · 27 сентября 2026 г. в 18:30 (МСК)

Lords of the End Times позволяет переписать самую ненавистную историю Warhammer

Расширение даёт игрокам шанс исправить пролёты The End Times — 30 лет сеттинга, уничтоженные за один раз

👁 5 334 просмотров·👍 47🔥 40·💬 2
Lords of the End Times позволяет переписать самую ненавистную историю Warhammer

Десять лет назад, когда я только начал гулять по полям сражений Total War: Warhammer, я бы не поверил, что когда-то доберёмся до The End Times. И вот оно: три игры, 110 легендарных лордов и фракций, и Immortal Empires собрала лучшее из Warhammer Fantasy в один огромный котёл.

Это самая амбициозная кампания за всю историю Creative Assembly, и теперь её можно запустить всего за 9 долларов (примерно 750 рублей), купив любого персонажа из расширения Lords of the End Times. Раньше требовалось владеть всеми тремя играми, потом это смягчили до третьей части, а теперь достаточно приобрести хоть одного лорда — Бориса, Танквола, Нагаша или Глоткина. Правда, полный доступ к кампании придётся открывать дополнительно.

Когда лор вам не нравится — переделайте его

The End Times в Warhammer Fantasy были подарком для стратегической игры о хаосе и концах света. Но в самом сеттинге этот период заслужил репутацию катастрофы. Как правильно завершить историю, которая копилась 30 лет? Вархаммер справился ужасно: противоречивые повороты, любимые персонажи либо умирали вне кадра, либо вообще только упоминались в пассивах вроде «он был где-то рядом, когда мир разрушился». Это был, честно говоря, список мёртвых.

Но в Lords of the End Times вы можете всё переписать. Не нравится, что с Фей-Чарованницей так обошлись? Сыграйте за неё, прорубитесь к чёрной пирамиде Нагаша и раздавите его в честном поединке. Хотите, чтобы Карл Франц победил Глоткина? Марш на юг. Или, может, Гримгор наконец разберётся с Архаоном? Да пожалуйста. Даже Манфреда можно убить столько раз, сколько душе угодно — я уже потерял счёт.

Главный трюк этого расширения — это не показать конец Warhammer Fantasy, а дать игроку власть переписать его. Окончательно, бесконечно. Это конец конца.

Сценарии, которые ждали десять лет

Значительная часть этого переосмысления — это, наконец, нормальные эндгейм-события. После десяти лет ожидания Архаон получил полноценное вторжение Хаоса, и оно действительно пугает. Избранник Тьмы стягивает всех хаос-ориентированных лордов, практически неуязвим, пока вы не разрушите его крепости по всей карте и не ослабите армию. При этом каждое разрушенное поселение остаётся выжженным, пока вы его не освобождаете — так что счёт идёт. Мир буквально превращается в преисподнюю, и вы на часах.

Есть ещё Великий Ритуал Нагаша для тех, кто предпочитает апокалипсис нежить, и Крысиное эпидемическое восстание Скейвенов, если ближе крысы. А можно активировать всё сразу и получить самую каноничную версию The End Times из возможных.

Или вообще вы сами можете быть апокалипсисом. Сыграйте Архаоном, наберитесь мощи, активируйте вторжение Хаоса и начните уничтожать мир. И это будет фактически каноно для вашей партии.

Что дальше

Это финальный штрих к шедевру, который создала Creative Assembly в Immortal Empires. Хотя компания всё ещё работает над AI в кампании и некоторые фракции вроде Бретонии давно просят переработки, обещано ещё больше персонажей, юнитов и контента в будущем.

При 3200+ часов, проведённых в этой трилогии, 9 долларов за то, что я считаю лучшей видеоигровой версией мира Warhammer Fantasy, выглядит прямо подарком.

#стратегия#расширение#total-war-warhammer#immortal empires#warhammer-fantasy
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...