Новости2 мин чтения · 11 ноября 2026 г. в 20:20 (МСК)

Minerva Rising: город под землёй, где люди могут отключить вам камеры

Постапокалиптический город-строитель «Frostpunk meets Silo» с восставшими подуровнями и глючными экранами наблюдения

Minerva Rising: город под землёй, где люди могут отключить вам камеры

Разработчик Джонни Стреллман (Jonny Strellman) описал Minerva Rising так: «Frostpunk meets Silo». Если Frostpunk вам знаком, то Silo — это тот самый сериал на Apple TV+ с Ребеккой Фергюсон. Вот только у игры есть кое-что, чего нет ни в одном из них: на пропагандистских экранах внутри подземелья можно крутить Steamboat Willy — классик Disney, уже вышедший в общее достояние. Отличный способ поднять боевой дух шахтёрам, когда они начинают скучать по солнцу.

Город под землёй с душой (и проблемами)

Вы — искусственный интеллект с полным контролем над подземным городом, который расслаивается на несколько уровней. Каждый уровень — это отдельная территория со своими ресурсами, производством и сообществом. Звучит просто? Вот беда: если вы забудете подать кислород на какой-нибудь уровень или подведёте его население чем-то ещё, люди начнут бунтовать. Мало того, они могут взломать вашу камеру видеонаблюдения и ослепить вас. Всё, что останется на экране — это стопка сообщений вроде «SIGNAL NOT FOUND».

Minerva Rising — официальный трейлер

Первый инстинкт: а можно ли всем уровням сразу потерять доверие к вам и отключить все камеры сразу? Второй инстинкт (совершенно непристойный): представить, что вы включите камеру обратно и обнаружите, что там происходит массовая оргия. Но не надейтесь — в этой игре такой контроль над размножением населения, похоже, входит в ваши приоритеты.

Грибочки вместо солнца

Альтернатива пропагандистским роликам — уговорить жителей полюбить сами пещеры. Хорошая новость: там есть водопады и светящиеся грибы. Плохая новость: понадобится немало уговоров. Кто нуждается в солнце, когда можно светиться в темноте? От светящихся грибов не будет солнечных ожогов. Но если уровень 13 снова начнёт ныть про дневной свет, есть всегда универсальный аргумент: отключить электричество.

Игра позволяет делать выборы, которые в буквальном смысле меняют мир. Один запуск может преподнести голод и болезни. На другом вам не хватит угля для энергии. Третий запуск — вообще может закончиться совсем по-другому. Steam-страница заявляет: «Cut through new strata of earth and ethics each playthrough». И нет, военных операций в этой игре вроде не предусмотрено, но мне кажется, что переквалифицировать целый уровень в компостную яму — это уже своего рода вариант.

Даты выхода пока что нет. Но если вам захочется строить города в противоположном направлении — в высоту, а не в глубину — вот вам Stario: Haven Tower для разнообразия.

#стратегия#indie#city-builder#постапокалипсис#minerva rising
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...