Новости2 мин чтения · 11 июля 2026 г. в 22:26 (МСК)

Marvel Rivals наконец переделала Black Widow в нормального персонажа

Спустя два года разработчик NetEase превратил неудачную снайпершу в мобильного дамажера с гаджетами

👁 2 983 просмотров·👍 14🔥 40·💬 0
Marvel Rivals наконец переделала Black Widow в нормального персонажа

Marvel Rivals' Black Widow наконец дождалась достойного реворка. С момента запуска игры в декабре 2024 года спайка занимала странное место в ростере — её геймплей мало имел общего с историей персонажа в Marvel-вселенной и давал мало полезного команде. Но в сезоне 9, начавшемся 10 июля и представившем Jubilee, NetEase провела серьёзный переделал Black Widow. Результат получился намного интереснее.

Какие изменения

Реворк получился действительно масштабным. NetEase убрала режим прицеливания снайпера из основного набора способностей и сделала его ультимейтом с апгрейдами. Даже попадание в голову не нокаутит врага с одного выстрела, но выстрелы через прицел наносят больше урона и точнее ложатся — теперь они имеют более крупные хитбоксы и пробивают врагов насквозь. Старый ультимейт (заряженный импульсный выстрел) встроили в основной набор.

Выносливость при спринте исчезла, поэтому можно прыгать и совершать усиленные прыжки столько, сколько нужно. Добавилась новая способность: в воздухе Black Widow может активировать боевые перчатки для мощного удара о землю с AoE-дамагом при приземлении. Пинок остался без изменений, а основной выстрел теперь стреляет чаще.

Идея в том, чтобы сделать её ловким дамажером-вспышкой вместо скрытного снайпера. В новой роли Black Widow работает как фланкер и блеск даёт. Отсутствие лимита спринта позволяет быстро переместиться, если враг близко, или занять удачную позицию для добивания ослабленного врага. Знание карты и выбор хороших углов теперь критичны.

После пары матчей я понял, что её можно играть как героя с элементами дайва. Новый удар в землю позволяет легко прыгнуть в воздух, рухнуть в заднюю линию врага, вынести поддержку или слабого дамажера и скраться. Это рискованно и дико весело, когда получается. Более быстрый темп огня помогает давить на врагов, но требует хорошей точности. Если грамотно строить комбо, пробивающий выстрел через прицел может порвать весь вражеский тим, пока они не поймут, что произошло.

Практически все эти изменения подняли урон Black Widow. После выхода обновления в матчах она наносила урон наравне с хорошим Iron Fist или Mr. Fantastic — легко 8–10 тысяч на коротком конвое и до 15 тысяч на контрольном режиме. Это при точности где-то 40–50% (честно говоря, я ещё привыкаю к новому темпу огня), поэтому опытный игрок с лучшей прицеливаемостью выжмет ещё больше.

Соответствие лору

Этот реворк куда больше имеет смысла в контексте истории Black Widow в комиксах. Разные авторы изображали её шпионкой, роковой женщиной, боец, мастером разных оружий и гаджетов, чемпионкой по гимнастике. Её боевые перчатки Widow's Bite были почти всегда её главной фишкой, а не снайперская винтовка. Её прошлая роль в Rivals выглядела странно — как будто NetEase просто скопировала популярную Widowmaker из Overwatch, забыв про суть персонажа.

NetEase признали, что односекундные нокауты слишком сложны для защищающихся игроков, и эта философия не изменилась в ревотке — поэтому ультимейт Black Widow всё ещё только ранит. Снайпер, который не может убить с одного выстрела — это не снайпер.

До реворка играть за Black Widow было интересно, можно было строить классные комбо. Но даже опытные игроки боролись с её уроном и скоростью убийств по сравнению с другими Дуэлистами. Проблема была не только в слабых выстрелах. Основной огонь без прицела и мелле-атаки оказались слишком медленными, а кулдаун на пинок слишком долгим, чтобы персонаж был полезен. Сейчас всё намного лучше. Впервые за два года я реально хочу регулярно играть за Black Widow.

#netease#marvel-rivals#герои#black-widow#rework
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...