Marvel Tokon: Fighting Souls страдает от проблем на ПК, Arc System Works извинилась
Открытый бета-тест выявил многочисленные ошибки производительности в день релиза
Производительность в нокауте
Открытый бета-тест Marvel Tokon: Fighting Souls только что завершился — стартовал он на выходных. Но те, кто успел поиграть в файтер на ПК за эти несколько дней, натолкнулись на целый ворох проблем. Arc System Works тут же начала извиняться и лихорадочно подбирает правки.
Сначала была неудача с PlayStation Network прямо при запуске, а потом проблемы на ПК признали разработчики в субботу утром по британскому времени.
«Мы в курсе проблем с геймплеем и производительностью в ПК-версии MARVEL Tōkon: Fighting Souls, — написали в студии. — Наша команда активно расследует ситуацию и работает над исправлением. Дадим свежую информацию как только будет что сказать. Спасибо за терпение, и мы искренне извиняемся за то, как это повлияло на вашу игру».
Вслед за этим Arc System Works выложила целую серию твитов с рекомендациями, которые якобы могут помочь улучшить производительность. Правда, студия сразу же оговорилась: это «не официально подтверждённые фиксы», результаты зависят от конфигурации каждого ПК, и это вообще не значит, что они указывают на настоящую причину проблем.
Что попробовать
В списке рекомендаций — запуск прогрева шейдеров при старте, проверка настроек дисплея и видеокарты Nvidia, отключение или настройка ПО для записи геймплея, а также верификация файлов игры на Steam, чтобы обойти ошибку античита.
Тех, кто столкнулся с проблемами, Arc System Works просит заполнить опрос об ошибках. Логика простая: если проблемы вылезут именно сейчас, в бете, у разработчиков будет время их либо вычистить, либо хотя бы смягчить удар к полному релизу 6 августа. Хотя до этой даты остаётся не так уж много времени.
Отдельный вопрос — обширный список стран, где игра не будет доступна, скорее всего из-за требования аккаунта PlayStation Network. Интересно, сократится ли этот список к официальному запуску.





Обсуждение