Индустрия3 мин чтения · 3 октября 2026 г. в 09:30 (МСК)

AI-модераторы взломали модинг: на X / Twitter завал мешапов игр

Разработчики Claude Opus 5.5 не ожидали, что геймеры будут использовать ИИ для декомпиляции и скрещивания игр, но это уже вышло из-под контроля

AI-модераторы взломали модинг: на X / Twitter завал мешапов игр

Три дня я только и делал, что скроллил видео самых диких модов, которые когда-либо видел. Геймеры берут игры, разобранные на исходный код через Claude, и скрещивают их между собой. С каждым днём видео множится, и в ленте Twitter уже не протолкнуться. Кто-то создал гибрид World of Warcraft и Call of Duty: World at War, другой скрестил Escape From Tarkov со Skyrim. Есть даже версия, где Spider-Man от Insomniac летает по крышам Готем-Сити из Batman Arkham City. Такие моды пока не пробились на серьёзные платформы вроде Nexus Mods, но при нынешней доступности технологии это, похоже, вопрос времени.

Почему именно сейчас?

На прошлой неделе вышел Claude Opus 5.5 — более дешёвый и удобный для работы с кодом. Антропик, логично, рассчитывал, что его будут использовать профессионалы. Но геймеры нашли ему совершенно другое применение.

Opus — это ИИ-агент, который может генерировать целые игры: от движка до графики и поведения врагов. Видеоблогер Брендан Джоэтт выложил отличный разбор модели в действии, где сравнивает результаты Claude с OpenAI GPT-4. Результаты обоих далеки от готовой игры, но Claude явно продвинулся вперёд. Беда в том, что врагам не хватает интеллекта (да, иронично), текстуры выглядят топорно, и физика часто ломается. Но это работает в лоб — с нуля. А вот с деcompilation (разбором существующего кода) история иная.

Основная фишка этих модов — декомпиляция. Человек скармливает ИИ готовую игру, тот её анализирует, вытаскивает исходный код, и всё это доступно, чтобы хирургически вживить куски из других игр. На той же неделе мы писали о том, как Halo: Combat Evolved задекомпилировали и запустили прямо в браузере. После этого нужно просто взять исходник одной игры, вставить туда системы из другой — и вот уже готов мод. Для пользователя это выглядит как волшебство, при этом всё стоит копейки благодаря дешевым токенам. Неудивительно, что про-ИИ сообщество на Twitter сразу ринулось экспериментировать.

Перспектива вроде копирастии?

Очевидная проблема: эти модели раскрывают игры, созданные людьми, вытаскивают их код и собирают мешапы без малейшего согласия разработчиков. Само по себе это не ново — модинг давно балуется скрещиванием игр, Thomas the Tank Engine моды тому доказательство. Но декомпиляция может поднять это на новый уровень.

Вот почему эти моды так и не появились на распространённых платформах. Nexus Mods не запрещает ИИ-контент как таковой, но прямо говорит: вы не можете выкладывать через ИИ то, на что у вас нет прав. В блоге сервиса ещё с 2023 года чётко: если вы используете ИИ для создания модов, убедитесь, что имеете право на все ассеты — графику, модели, код.

Каждый из этих мешапов использует графику, модели и код, на которые авторы видео как раз прав не имеют. Рано или поздно какая-нибудь платформа это разрешит, а потом начнётся огромный судебный бой.

Модеры разносят тренд в щепки

Задолго до того, как Claude-модные видео завалили интернет, обычные модеры создавали правки годами, движимые чистой любовью к игре. Закономерно, что они смотрят на этот хайп с ужасом.

Модеры выражают возмущение прямо в Twitter. «Я модю игры, и я не стесняюсь использовать ИИ. Но это барахло — чистый слоп, в этом нет ничего творческого», — написал kran27_. «ИИ имеет потенциал в модинге, но то, что берёт клики, — это просто звенящие ключики для обезьян».

discountmodder вообще готов уходить: «Честно, я разочарован. Если это станет постоянным состоянием модинга, это может быть мой последний проект. Я не хочу работать на фабрику ИИ-слопа».

Складывается впечатление, что половина этих видео — просто люди, экспериментирующие с новой игрушкой и смотрящие, что из этого выйдет. Я надеюсь, что тренд умрёт так же быстро, как появился. Модинг — одна из лучших сторон ПК-гейминга, и там есть действительно крутые создатели, делающие модификации только потому, что они любят игры. Half-Life начинался как мод, также League of Legends. Без модинга у нас не было бы ни того, ни другого.

К счастью, пока эти мешапы существуют только для фарма лайков в Twitter, вам не нужно их бояться. Если вы просто хотите начать новый прохождение The Witcher 3, вряд ли случайно натолкнётесь на это. Но если вы против ИИ-контента, стоит быть внимательнее с тем, откуда вы берёте моды.

#моддинг#ai#игровые моды#twitter#claude
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...