#indie

Salt & Soul: Pocket Chef's Adventure — игра, где кухня становится целым миромНовости

Salt & Soul: Pocket Chef's Adventure — игра, где кухня становится целым миром

Salt & Soul: Pocket Chef's Adventure — это уютный атмосферный платформер, где игрок воплощает роль солонки в гигантской опасной кухне. Игра вдохновлена Ratatouille, но предлагает собственный подход: помимо сбора ингредиентов, нужно активно готовить блюда, регулируя температуру плиты и правильно рассчитывая количество специй.

1 мин·👁 1256💬 0🔥 619 июн в 14:00
Инди-хит Meccha Chameleon продала миллион копий за четыре дняНовости

Инди-хит Meccha Chameleon продала миллион копий за четыре дня

Meccha Chameleon — новый инди-хит про глупые мультиплеерные забавы. Игра достигла миллиона проданных копий за четыре дня благодаря вирусной популярности на Twitch и YouTube.

1 мин·👁 5487💬 0🔥 614 июн в 20:00
Scarlet Deer Inn выглядит милой сказкой, но это ловушкаНовости

Scarlet Deer Inn выглядит милой сказкой, но это ловушка

Scarlet Deer Inn — приключенческий платформер от чешского тандема Attu Games с уникальным стилем: герои полностью вышиты на швейной машинке. Игра выйдет 17 июля, но её главная ценность — неожиданный резкий поворот сюжета, скрытый под милой и весёлой оболочкой.

1 мин·👁 1377💬 1🔥 1714 июн в 11:31
Zlin City: Arch Moderna — градостроитель из физических моделей по мотивам чешского городаНовости

Zlin City: Arch Moderna — градостроитель из физических моделей по мотивам чешского города

Zlin City: Arch Moderna — необычный градостроитель, вдохновлённый макетами железных дорог и куклами советских мультфильмов. Игра создана на основе отсканированных физических моделей и рассказывает о реальном чешском городе Злин. Альфа уже доступна подписчикам на Patreon.

1 мин·👁 7814💬 0🔥 613 июн в 19:00
Valor Mortis объединяет соулслайк-фехтование с паркуром GhostrunnerНовости

Valor Mortis объединяет соулслайк-фехтование с паркуром Ghostrunner

Разработчики Ghostrunner готовят необычный соулслайк с элементами паркура — новая демо Valor Mortis доказывает, что эти стили не исключают друг друга.

2 мин·👁 4793💬 2🔥 1811 июн в 11:30
1666: Amsterdam — та самая странная AC, в которую я хочу игратьНовости

1666: Amsterdam — та самая странная AC, в которую я хочу играть

1666: Amsterdam — это новый проект Patrice Désilets, режиссёра оригинального Assassin's Creed. Пролог игры странно напоминает ранние дни серии: сложный сюжет о заговорах сквозь века, нелогичные механики управления и глубокое чувство, что игра сама себя не совсем понимает. Это именно то безумие, которое хочется видеть в Hexe.

3 мин·👁 7803💬 0🔥 3510 июн в 20:00
После требований Activision помогать Call of Duty, Toys for Bob выкупила независимостьНовости

После требований Activision помогать Call of Duty, Toys for Bob выкупила независимость

Toys for Bob рассказала, как ей удалось выйти из-под опеки Microsoft и вернуться к разработке собственных игр вместо поддержки Call of Duty и Overwatch 2

1 мин·👁 8203💬 0🔥 3210 июн в 18:31
GOG извинилась за рассылку с нацистской символикой в рекламе славянской игрыНовости

GOG извинилась за рассылку с нацистской символикой в рекламе славянской игры

GOG отправила рассылку с руническими символами, которые при определённой интерпретации можно расценить как нацистскую символику. Письмо продвигало славянскую фэнтези-игру The End of the Sun, но рассылку остановили, как только заметили проблему.

3 мин·👁 8799💬 2🔥 398 июн в 13:00
The Sinking City 2 получила дату выхода — 18 августа, и первый час доступен в демоНовости

The Sinking City 2 получила дату выхода — 18 августа, и первый час доступен в демо

Frogwares объявила дату выхода The Sinking City 2 на 18 августа и запустила демо первого часа игры на Steam. Украинские разработчики создавали игру в условиях российского вторжения, неоднократно вынужденные адаптировать разработку к перебоям с электричеством и воздушным налётам.

2 мин·👁 9390💬 1🔥 97 июн в 06:31
PlayerUnknown закрыл свою первую студийную игру через полгода после выходаНовости

PlayerUnknown закрыл свою первую студийную игру через полгода после выхода

PlayerUnknown Productions прекращает разработку Prologue: Go Wayback и сокращает штат. Игра просуществовала в раннем доступе всего шесть месяцев и так и не привлекла аудиторию — пиковое одновременное количество игроков не превышало 182 человека.

1 мин·👁 8923💬 0🔥 333 июн в 18:30
Thick as Thieves от Warren Spector: странная, недоделанная, но удивительно затягивающая играОбзоры

Thick as Thieves от Warren Spector: странная, недоделанная, но удивительно затягивающая игра

Thick as Thieves — результат резкого поворота разработчиков от PvP-концепции. Игра вышла незаконченной, с явными следами старого замысла, но при этом предлагает честный стелс-экшен, который затягивает, особенно в компании.

5 мин·👁 5907💬 0🔥 1031 мая в 09:43
Mina the Hollower — искусство пиксельной игры, где сошлись Zelda и BloodborneОбзоры

Mina the Hollower — искусство пиксельной игры, где сошлись Zelda и Bloodborne

Маленькая мышка исследует проклятый остров, вооружённая кнутами, щитами и собственным умом. Mina the Hollower — это обилие загадок, боевой сложности и полного погружения в чужой мир, где каждый пиксель работает на историю.

5 мин·👁 9693💬 0🔥 2429 мая в 10:01
Mina the Hollower: 8-битный мир загадок и чудесОбзоры

Mina the Hollower: 8-битный мир загадок и чудес

Mina the Hollower — это дань уважения классическим Zelda, но с собственной душой. Топ-даун, полный головоломок, где каждый экран скрывает новую загадку, а прогресс зависит не от мастерства в боях, а от понимания того, как устроен мир игры.

2 мин·👁 8205💬 2🔥 3427 мая в 14:00
One Move Away — хороший уютный паззл про переезд, даже если ты будешь бросать коробки в грузовик от злостиОбзоры

One Move Away — хороший уютный паззл про переезд, даже если ты будешь бросать коробки в грузовик от злости

One Move Away предлагает решать паззлы про переезд, вспоминая ключевые моменты жизни персонажа. Игра дарит удовольствие от идеально запакованного грузовика, но и отражает стресс от реального переезда — даже если ты будешь бросать вещи как попало.

1 мин·👁 8919💬 1🔥 3425 мая в 20:00
Prime Monster: рогалик о политическом хаосе, который помогает его переживатьОбзоры

Prime Monster: рогалик о политическом хаосе, который помогает его переживать

Prime Monster — это уничтожающая сатира на британскую политику, где ты играешь премьером-монстром, передвигаешь парламент карточными батлами и не знаешь, до конца ли дождёшься выборов

4 мин·👁 8398💬 0🔥 1223 мая в 15:30
Romestead: зомби-апокалипсис в Древнем Риме, завёрнутый в уют Stardew ValleyНовости

Romestead: зомби-апокалипсис в Древнем Риме, завёрнутый в уют Stardew Valley

Romestead объединяет постапокалиптический Древний Рим, систему боёв в стиле Dark Souls, кафту ресурсов и уютное строительство поселения. По первому взгляду на раннем доступе выходит свежая смесь жанров, которая удаётся разработчикам Beartwig.

3 мин·👁 9856💬 0🔥 320 мая в 20:00
Terraria: пиксельный песочница, которая не отпускаетОбзоры
8.0Берём

Terraria: пиксельный песочница, которая не отпускает

Terraria — это игра, которая работает не потому, что у неё потрясающая графика или сюжет, а потому, что базовая цикличность (копай → крафти → смотри вверх, видишь босса) настолько хороша, что ты забываешь про время. Спустя 13 лет после релиза — всё ещё шедевр песочницы, которая знает, как удержать внимание.

8 мин·👁 8317💬 0🔥 1818 мая в 17:00
The Adventures of Sir Kicksalot: вышел инди-экшн как Minecraft, но с боевкой Dark MessiahНовости

The Adventures of Sir Kicksalot: вышел инди-экшн как Minecraft, но с боевкой Dark Messiah

The Adventures of Sir Kicksalot — новая инди-игра, которая выглядит как пиксельный крафтер, но играется как физический боевик. Кидаешь врагов со скал, бросаешь предметы в голову, используешь окружение. Уже доступна за 10 долларов.

1 мин·👁 6374💬 0🔥 4217 мая в 11:30
Pizza Tower: когда платформер становится картонной религиейОбзоры
8.5Шедевр

Pizza Tower: когда платформер становится картонной религией

Pizza Tower — это взрывной платформер, который переработал классическую формулу скоростного прохождения и перевалил её с лихой мизансценой на отрывистый джаз, пиксель-арт и душедавящий момент, когда ты понимаешь: ты остался в башне одну секунду дольше нужного и теперь мчишься к лифту с монстрами на пятах. Не просто хорошая игра — полное погружение в состояние броуновского движения.

6 мин·👁 6857💬 0🔥 2517 мая в 09:00
COCOON: головоломка вселенных, которая переворачивает мозгОбзоры
8.3Берём

COCOON: головоломка вселенных, которая переворачивает мозг

COCOON — это не просто головоломка про прыжки между мирами, это жест нежной жестокости к твоему мозгу. Механика гениальна, боссы учат как следует потеть, а атмосфера держит в напряжении всех девять часов прохождения. Имеет смысл играть, если ты готов к тому, что игра будет молчать, пока ты ломаешь голову.

6 мин·👁 8222💬 0🔥 3816 мая в 17:00
Lethal Company: страх и сплоченность в тёмных глубинахОбзоры
7.6Берём

Lethal Company: страх и сплоченность в тёмных глубинах

Lethal Company — это не про страшилки и прыгающих монстров. Это про человеческую панику, общее дело и способность группы людей договориться перед лицом опасности. Проста как палка, затягивает как хорошая сплетня, и убедительнее работает в четверку через дискорд, чем любой AAA-триллер.

6 мин·👁 8322💬 0🔥 1916 мая в 09:00
Windrose распродалась двухмиллионным тиражом за месяцНовости

Windrose распродалась двухмиллионным тиражом за месяц

Windrose, пиратский симулятор в раннем доступе, преодолел отметку в два миллиона продаж всего за месяц после выхода 14 апреля. Для сравнения: Silent Hill f достигла такого же результата за полгода, несмотря на поддержку нескольких платформ и известный бренд.

1 мин·👁 8779💬 0🔥 3415 мая в 07:00
Sektori вышла на Switch 2: вот почему фанаты Geometry Wars должны сыгратьНовости

Sektori вышла на Switch 2: вот почему фанаты Geometry Wars должны сыграть

Sektori — одна из лучших игр 2025 года, и вероятно, вы её еще не проходили. Сегодня она выходит на Switch 2. Если вы фанат Geometry Wars, вот идеальная причина наконец запустить её.

1 мин·👁 8080💬 0🔥 714 мая в 18:30
Создатель Dusk делает шутер про гигантских муравьёв на свалках мусораНовости

Создатель Dusk делает шутер про гигантских муравьёв на свалках мусора

Дэвид Жимановский (David Szymanski), автор Dusk и Iron Lung, работает над изометрическим шутером B.U.G.B.I.T.E о гигантских муравьях, живущих в горах мусора за 400 лет до будущего. Игру разрабатывают больше года, но официального анонса пока нет.

2 мин·👁 7069💬 0🔥 513 мая в 18:00
Mina the Hollower — копуляция Link's Awakening с Bloodborne, которая полностью захватила редактораОбзоры

Mina the Hollower — копуляция Link's Awakening с Bloodborne, которая полностью захватила редактора

Mina the Hollower захватывает уже в первых часах игры. Это копуляция Link's Awakening с Bloodborne, облачённая в пиксель-арт с чёткими ограничениями в четыре цвета на тайл. Боевая система строится вокруг уникального умения «копания» — герой может нырять в землю для маневрирования и избежания атак. Экономика костей (валюта и опыт одновременно) создаёт реальное чувство потерь, а различные оружия полностью переделывают подход к боевым столкновениям.

7 мин·👁 4193💬 0🔥 2113 мая в 15:31
KEROGEN: психологический кошмар на дне морскомНовости

KEROGEN: психологический кошмар на дне морском

KEROGEN — психологический хоррор, где ты оперируешь дроном на дне океана, расследуя катастрофу затонувшего нефтяного танкера. С каждым погружением главный герой теряет части своей личности, а вокруг него плетётся сеть неясных мотивов и угрожающих тайн.

2 мин·👁 4828💬 0🔥 2012 мая в 20:00
Brigador Killers переворачивает сценарий: теперь вы охотитесь на боевых роботов в киберпанк-песочницеНовости

Brigador Killers переворачивает сценарий: теперь вы охотитесь на боевых роботов в киберпанк-песочнице

Brigador Killers превращает оригинальный киберпанк-шутер про боевых роботов в песочницу, где вы играете обычным человеком, мстящим за убийство на Ново Соло. Вместо двухэтажного робота придётся обходиться тук-туком — но это работает.

2 мин·👁 1241💬 0🔥 407 мая в 15:30
1000 Cuts: Jomaku — самурайский гвоздь, вбитый одним ударомОбзоры
8.0Берём

1000 Cuts: Jomaku — самурайский гвоздь, вбитый одним ударом

1000 Cuts: Jomaku — компактное превью полной игры, которое за полтора часа успевает выстрелить. Один удар = смерть, мрачный Edo Japan, три морального выбора и боссы, которые требуют точности Секиро. Бесплатно на PC, PS5 и Xbox — и это больше, чем просто техдемо, а полноценное путешествие с душой.

5 мин·👁 5837💬 0🔥 236 мая в 19:13
Titanium Court — сюрреалистичная стратегия, которая хочет быть всемОбзоры

Titanium Court — сюрреалистичная стратегия, которая хочет быть всем

Titanium Court — это гибрид матч-тройки, визуального романа и пошаговой стратегии, которая влюблена в свою собственную сложность и прихотливость. Разработчик Consume Me создал игру, которая не боится быть запутанной, странной и абсурдной. Вот почему это работает.

5 мин·👁 10103💬 0🔥 236 мая в 13:31
#indie | DUNGEN