#indie
ОбзорыEsoteric Ebb — идеальный сиквел Disco Elysium, который я не знал, что ждал
Esoteric Ebb — это соулс-лайк RPG про первые выборы в фантастическом городе-государстве. Много политического диалога, много лора, много смеха. Но ещё больше изнеможения от необходимости обсуждать политику с каждым встречным.
ОбзорыBeastro: когда deck-builder встречает ферму — и это работает
Beastro смешивает фарм-сим, card-builder вроде Slay the Spire и мини-игры управления рестораном. На PC, Xbox и PlayStation. Это та редкая "уютная игра", которая понравится даже тем, кого обычно раздражают cozy-games.
НовостиSuzerain Stories: как управлять новостями и менять мир одной фразой
В Suzerain Stories: The Neutral Lens вы не президент и не король, а телеведущий международного новостного канала. Главное — выбрать, как преподнести факты, потому что одна фраза на камеру может изменить мнение миллионов.
ОбзорыCuldcept Begins: сега-сатурнский рогалик вернулся на Switch 2
Culdcept Begins возрождает легендарную серию со стратегической механикой deckbuilding и большим влиянием удачи. Игра уже вышла на Switch и Switch 2, версия для ПК придёт позже в этом году.
ОбзорыDenshattack — один из лучших хитов 2026 года: поезд против мира
Denshattack — это кинетическая красивость, где поезда делают трюки как скейтборды, враги преследуют гигантские бейсболы, а сюжет про мятежницу Эми развивается на фоне климатического апокалипсиса. Один из лучших геймплеев 2026 года.
НовостиAgent 64: Spies Never Die наконец получила дату выхода
Инди-шутер Agent 64: Spies Never Die вышел из долгого молчания и получил дату релиза — 11 августа на ПК. Несмотря на очевидное влияние GoldenEye, разработчик успел наполнить игру куда большим количеством идей и современных решений.
НовостиЗакрытия студий подтолкнули Torpor Games создать три новых проекта для Suzerain
Torpor Games объявила о двух дополнениях и полнофункциональном тактическом спинофе для политической визуальной новеллы Suzerain. Студия создаёт новый контент параллельно разработке своего следующего флагманского проекта The Conformist — стратегия выживания в волатильной индустрии.
НовостиИнди-разработчик пожалуется на политику возвратов Steam: 55 тысяч рефандов за две часа
Независимый разработчик Матео Кович вынужден был вернуть деньги за 55 тысяч продаж своей игры Paddle Paddle Paddle и обвинил Steam в том, что двухчасовое окно для возвратов без вопросов позволяет игрокам злоупотреблять системой — даже когда они оставляют положительные отзывы.
Новости«Соответствие требованиям не спасает от цензоров»: Роберт Янг о проблемах при выпуске экспериментальных gay-игр на Steam
Роберт Янг выпустил коллекцию своих экспериментальных gay-games на Steam, но столкнулся с теневой цензурой. Разработчик раскритиковал двойные стандарты при контенте для больших издателей и инди-создателей.
ОбзорыBrigandine: The Abyss вернулась с вкусом Fire Emblem
Brigandine: The Abyss — четвёртая часть культовой серии стратегических RPG от Happinet и NIS America. Новинка сохраняет сложные битвы на сетке, но берёт у Fire Emblem нарративный подход и глубину развития персонажей.
НовостиMeccha Chameleon перешагнула через 15 миллионов продаж и намекает на сотрудничество с японской звездой
Японская инди-игра Meccha Chameleon прошла 15 миллионов продаж меньше чем за месяц после релиза на Steam. Разработчики намекают на скорый коллаб с известной японской звездой, но пока держат в тайне, о ком идёт речь — фанаты уже выдвигают версии.
НовостиНа этой неделе в PC-играх: Stardew Valley с вампирами, красивая книга-приключение и наконец-то Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced — главный релиз недели, но не обходи стороной вампирских Stardew-подражательниц, музыкального енота на кассетах и боевого курильщика-мотылька.
НовостиMeccha Chameleon продала 15 млн копий за месяц
Инди-игра Meccha Chameleon достигла нового рекорда — 15 млн продаж менее чем за 30 дней. Разработчик обещает коллаборацию с известной японской звездой на следующей неделе.
ОбзорыBibidi Bibidi! — картомётная магия, которая действительно работает
Bibidi Bibidi! — это roguelite deckbuilder про волшебника в бою, где главная фишка в том, что ты строишь карты-заклинания из трёх отдельных карт одновременно. Нестабильно, опасно и очень обаятельно.
ИндустрияВетеран Modern Warfare запустил студию против live-service трендов
Роберт Боулинг, креативный стратег Infinity Ward эпохи Modern Warfare, запустил новую студию //18.bravo. Она отказывается от live-service модели, обещает поддержку через P2P даже после закрытия студии и перейдёт на открытый код при необходимости.
НовостиMeccha Chameleon продала 10 миллионов копий в первые 16 дней — игру создали двое за два месяца
Meccha Chameleon вышла на Steam 10 июня и за 16 дней продала более 10 миллионов копий. Разработчики потратили ровно два месяца на создание игры — и ни копейки на маркетинг. Один из авторов поделился закулисными деталями в соцсети.
НовостиРежиссёр Blood West готовит Bloodwoven — замёрзший survival с шутером
Режиссёр Blood West разрабатывает Bloodwoven — фантастический survival-шутер на ледяном континенте, который на самом деле является останками давно умершего божества. Игра обещает полностью симулированную экосистему с независимыми животными и враждующими племенами, которые реагируют на действия игрока.
НовостиSalt & Soul: Pocket Chef's Adventure — игра, где кухня становится целым миром
Salt & Soul: Pocket Chef's Adventure — это уютный атмосферный платформер, где игрок воплощает роль солонки в гигантской опасной кухне. Игра вдохновлена Ratatouille, но предлагает собственный подход: помимо сбора ингредиентов, нужно активно готовить блюда, регулируя температуру плиты и правильно рассчитывая количество специй.
НовостиИнди-хит Meccha Chameleon продала миллион копий за четыре дня
Meccha Chameleon — новый инди-хит про глупые мультиплеерные забавы. Игра достигла миллиона проданных копий за четыре дня благодаря вирусной популярности на Twitch и YouTube.
НовостиScarlet Deer Inn выглядит милой сказкой, но это ловушка
Scarlet Deer Inn — приключенческий платформер от чешского тандема Attu Games с уникальным стилем: герои полностью вышиты на швейной машинке. Игра выйдет 17 июля, но её главная ценность — неожиданный резкий поворот сюжета, скрытый под милой и весёлой оболочкой.
НовостиZlin City: Arch Moderna — градостроитель из физических моделей по мотивам чешского города
Zlin City: Arch Moderna — необычный градостроитель, вдохновлённый макетами железных дорог и куклами советских мультфильмов. Игра создана на основе отсканированных физических моделей и рассказывает о реальном чешском городе Злин. Альфа уже доступна подписчикам на Patreon.
НовостиValor Mortis объединяет соулслайк-фехтование с паркуром Ghostrunner
Разработчики Ghostrunner готовят необычный соулслайк с элементами паркура — новая демо Valor Mortis доказывает, что эти стили не исключают друг друга.
Новости1666: Amsterdam — та самая странная AC, в которую я хочу играть
1666: Amsterdam — это новый проект Patrice Désilets, режиссёра оригинального Assassin's Creed. Пролог игры странно напоминает ранние дни серии: сложный сюжет о заговорах сквозь века, нелогичные механики управления и глубокое чувство, что игра сама себя не совсем понимает. Это именно то безумие, которое хочется видеть в Hexe.
НовостиПосле требований Activision помогать Call of Duty, Toys for Bob выкупила независимость
Toys for Bob рассказала, как ей удалось выйти из-под опеки Microsoft и вернуться к разработке собственных игр вместо поддержки Call of Duty и Overwatch 2
НовостиGOG извинилась за рассылку с нацистской символикой в рекламе славянской игры
GOG отправила рассылку с руническими символами, которые при определённой интерпретации можно расценить как нацистскую символику. Письмо продвигало славянскую фэнтези-игру The End of the Sun, но рассылку остановили, как только заметили проблему.
НовостиThe Sinking City 2 получила дату выхода — 18 августа, и первый час доступен в демо
Frogwares объявила дату выхода The Sinking City 2 на 18 августа и запустила демо первого часа игры на Steam. Украинские разработчики создавали игру в условиях российского вторжения, неоднократно вынужденные адаптировать разработку к перебоям с электричеством и воздушным налётам.
НовостиPlayerUnknown закрыл свою первую студийную игру через полгода после выхода
PlayerUnknown Productions прекращает разработку Prologue: Go Wayback и сокращает штат. Игра просуществовала в раннем доступе всего шесть месяцев и так и не привлекла аудиторию — пиковое одновременное количество игроков не превышало 182 человека.
ОбзорыThick as Thieves от Warren Spector: странная, недоделанная, но удивительно затягивающая игра
Thick as Thieves — результат резкого поворота разработчиков от PvP-концепции. Игра вышла незаконченной, с явными следами старого замысла, но при этом предлагает честный стелс-экшен, который затягивает, особенно в компании.
ОбзорыMina the Hollower — искусство пиксельной игры, где сошлись Zelda и Bloodborne
Маленькая мышка исследует проклятый остров, вооружённая кнутами, щитами и собственным умом. Mina the Hollower — это обилие загадок, боевой сложности и полного погружения в чужой мир, где каждый пиксель работает на историю.
ОбзорыMina the Hollower: 8-битный мир загадок и чудес
Mina the Hollower — это дань уважения классическим Zelda, но с собственной душой. Топ-даун, полный головоломок, где каждый экран скрывает новую загадку, а прогресс зависит не от мастерства в боях, а от понимания того, как устроен мир игры.