#indie

Реклама
Virtue and a Sledgehammer выходит в октябре — новая игра от авторов The Cosmic Wheel SisterhoodНовости

Virtue and a Sledgehammer выходит в октябре — новая игра от авторов The Cosmic Wheel Sisterhood

Деконструктеам анонсировала дату релиза Virtue and a Sledgehammer — она состоится 27 октября. Новая инди-игра про возвращение в родной город, семейные травмы и экзистенциальные крушения стен с кувалдой.

1 мин·👁 3447💬 0🔥 421 сен в 13:34
The Hollowing — спин-офф Lorn's Lure вознесся в облака на самолёте из проволокиНовости

The Hollowing — спин-офф Lorn's Lure вознесся в облака на самолёте из проволоки

The Hollowing — авиасимулятор, действие которого разворачивается в том же мире, что и восхваленный Lorn's Lure. Вместо скалолазания вы пилотируете самолёт из проволоки и подков, летите от башни к башне, ищете топливо и избегаете спор облаков. Демо уже на Steam, полный выход в 2026 году.

1 мин·👁 7070💬 1🔥 1421 сен в 12:30
На неделе: Control: Resonant, Silent Hill: Townfall и западная философия как пинболНовости

На неделе: Control: Resonant, Silent Hill: Townfall и западная философия как пинбол

На неделе с 21 по 25 сентября PC пополнится сразу двумя хайповыми релизами — новой Control и Silent Hill: Townfall, плюс десяток других интересных игр: от Road House-симулятора до безумного пинбола о философии

2 мин·👁 1762💬 2🔥 2521 сен в 09:39
Neon Abyss 2 выходит 8 октября с новой финальной боссом и рыбалкойНовости

Neon Abyss 2 выходит 8 октября с новой финальной боссом и рыбалкой

Neon Abyss 2 готовится к полному релизу 8 октября. Разработчики показали трейлер с новой финальной боссом Theia, четырёхигровым кооп-боем и неожиданным режимом рыбалки, где огромная рыба приносит 365 очков.

1 мин·👁 5373💬 0🔥 421 сен в 08:33
Создатель The Last of Us извинился перед авторами God of War, обвинив руководителей индустрии в застое AAAИндустрия

Создатель The Last of Us извинился перед авторами God of War, обвинив руководителей индустрии в застое AAA

Директор The Last of Us Брюс Стрэйли извинился перед командой God of War Laufey за то, что выделил их игру в качестве примера отсутствия инноваций в AAA-индустрии. Однако Стрэйли не отказался от своей позиции, обвинив руководство крупных студий в нежелании экспериментировать.

2 мин·👁 8726💬 0🔥 1419 сен в 12:54
Харви Смит назвал студию Black Pony Immersive, чтобы люди перестали его проситьИндустрия

Харви Смит назвал студию Black Pony Immersive, чтобы люди перестали его просить

Директор Dishonored Харви Смит основал новую студию Black Pony Immersive вместе с бывшим коллегой из Arkane. Буквально в названии — сигнал для всей индустрии: мы делаем immersive sim и больше ничего.

2 мин·👁 3230💬 2🔥 3817 сен в 12:40
Dog in the Machine переделала тактику Into The Breach в боевик про боевых псов с трюкамиНовости

Dog in the Machine переделала тактику Into The Breach в боевик про боевых псов с трюками

Dog in the Machine — это такой Into The Breach, но вместо космических ботов и механики телепортации здесь боевые мехапсы, которые ломают домино-цепочки на сетке. Выходит 27 сентября.

2 мин·👁 8853💬 0🔥 2516 сен в 18:00
Starfinder: Afterlight — амбициозный CRPG на движке Pathfinder 2e получает формуНовости

Starfinder: Afterlight — амбициозный CRPG на движке Pathfinder 2e получает форму

Starfinder: Afterlight начинает обретать очертания полноценной RPG. Студия Epictellers Entertainment собрала €828 тыс. на Kickstarter и привлекла талантливых озвучивающих — голос главного персонажа возьмёт актёр из Red Dead Redemption, а режиссёр озвучки работал над Baldur's Gate 3.

3 мин·👁 1406💬 0🔥 812 сен в 12:30
Tetris встретил Doom: вышел геймплей гибрида со странным малышомНовости

Tetris встретил Doom: вышел геймплей гибрида со странным малышом

BunkSoft Interactive создала безумный гибрид: тетрис, который превращается в шутер первого лица, где нужно расстреливать демонические блоки из дробовика, переживая встречи с огромным ребёнком по имени Флаппер.

1 мин·👁 8924💬 1🔥 3012 сен в 06:35
«Я очень хочу, чтобы Game Pass сработал» — Тим Шейфер вернул Double Fine в статус индиИндустрия

«Я очень хочу, чтобы Game Pass сработал» — Тим Шейфер вернул Double Fine в статус инди

Несколько месяцев назад Double Fine расстались с Microsoft, и теперь команда авторов Psychonauts 2 уже запустила Kickstarter и планирует будущие проекты. В интервью Тим Шейфер обсудил возвращение к независимости, потенциал Game Pass и почему Brutal Legend 2 требует сто миллионов долларов.

4 мин·👁 3802💬 2🔥 2611 сен в 16:30
Menace: сильная тактика и система персонажей не спасают скучноватый сеттингОбзоры
8.0Берём

Menace: сильная тактика и система персонажей не спасают скучноватый сеттинг

Менаце — тактическая стратегия с интересной боевой системой и глубокой прокачкой персонажей. Но скучный сюжет, слабые диалоги и неудачные механики фракций портят впечатление даже от удачных частей игры.

4 мин·👁 6885💬 1🔥 2610 сен в 07:30
The House Before: ты — дом, который путешествует по своей собственной душеНовости

The House Before: ты — дом, который путешествует по своей собственной душе

The House Before — необычная body horror-игра, где ты воплощаешься в дом с бесконечными комнатами и странными существами внутри. Игра выходит в ноябре на Steam и itch.io.

2 мин·👁 1761💬 2🔥 389 сен в 10:00
ROLLA — беспринципный и мясистый ответ Katamari Damacy, выходит в конце месяцаНовости

ROLLA — беспринципный и мясистый ответ Katamari Damacy, выходит в конце месяца

ROLLA — это катамари на стероидах и с плохими намерениями. Вместо того чтобы собирать предметы, ты катаешь по городам живую массу плоти, давишь людей и рушишь всё вокруг, пока за тобой не началась охота армия и полиция. Игра выходит 30 сентября.

1 мин·👁 5651💬 1🔥 378 сен в 17:00
Entropy учится у Fallout и забытого спинофа Warhammer — разработчик о корнях RPGИндустрия

Entropy учится у Fallout и забытого спинофа Warhammer — разработчик о корнях RPG

Инди-студия Lovely Hellplace работает над амбициозным постапокалиптическим RPG Entropy, черпая вдохновение из Fallout 1 и табулярного боевика Mordheim. Разработчик Джеймс Вращ объяснил, почему каждый создатель RPG должен начать с изучения истории жанра.

2 мин·👁 7705💬 0🔥 427 сен в 05:00
Telltale выпустила The Expanse на SwitchНовости

Telltale выпустила The Expanse на Switch

Telltale неожиданно выпустила The Expanse: A Telltale Series Deluxe Edition на Nintendo Switch. Позже объявили о физическом издании от Limited Run Games.

1 мин·👁 7307💬 2🔥 165 сен в 06:30
«Это стало ящиком яда»: создатель PUBG: DED.NET о грани между хайпом и апатиейНовости

«Это стало ящиком яда»: создатель PUBG: DED.NET о грани между хайпом и апатией

Творческий директор DED.NET Дейв Кард на gamescom 2026 рассказал, почему делать игру, которая нравится всем и никого не обижает, — стратегия обречённая. Вместо этого Krafton делает ставку на поляризацию фанбазы.

3 мин·👁 8067💬 0🔥 185 сен в 06:00
Moonlighter 2: The Endless Vault — обзор игры, которая всё делает правильноОбзоры
8.0Берём

Moonlighter 2: The Endless Vault — обзор игры, которая всё делает правильно

Moonlighter 2: The Endless Vault — это улучшение оригинала по всем фронтам. Запоминающийся микс боевой механики и паззлов с размещением лута, где главное — умножить золото и наслаждаться ростом чисел на экране.

2 мин·👁 2815💬 0🔥 204 сен в 15:30
Сёхей Йосида и создатель TIGSource запускают Game Poem JamНовости

Сёхей Йосида и создатель TIGSource запускают Game Poem Jam

На судейском круге Game Poem Jam — бывший руководитель PlayStation Indies Сёхей Йосида и основатель TIGSource Джордан Магнусон. Конкурс проходит в сентябре 2026-го и ищет новые формы выражения, стирающие границы между видеоиграми и поэзией.

1 мин·👁 2887💬 2🔥 74 сен в 11:30
«Игра для всех — это игра ни для кого»: в Carcass Clad крутые соулс-лайк механики, но в танкеНовости

«Игра для всех — это игра ни для кого»: в Carcass Clad крутые соулс-лайк механики, но в танке

На Gamescom мы испробовали Carcass Clad — кооперативный танковый симулятор с элементами хоррора от студии Wrong Organ. Это безумно сложная и стрессовая игра, где каждый из трёх игроков отвечает за критически важную роль, а неудача означает взрыв танка.

3 мин·👁 9568💬 0🔥 33 сен в 08:35
Dungeon Settlers: колония на краю подземного лабиринтаНовости

Dungeon Settlers: колония на краю подземного лабиринта

Dungeon Settlers совмещает управление колонией и боевую систему с паузой на манер Baldur's Gate. Первый выход в подземелье обычно заканчивается именно так: вся команда на полу, причём часто от лап крыс.

3 мин·👁 3196💬 0🔥 162 сен в 12:30
Double Fine готовы делать Brutal Legend 2 за сто миллионов долларовНовости

Double Fine готовы делать Brutal Legend 2 за сто миллионов долларов

Независимая Double Fine запустила Kickstarter для Amnesia Fortnight и в шутку добавила в список stretch-целей создание Brutal Legend 2 — за сто миллионов долларов. Деньги соберут точно, а вот на сиквел вряд ли хватит.

1 мин·👁 6880💬 3🔥 141 сен в 15:00
Новый FPS позволит взорвать шедевры Иеронима Босха — и я точно жду его песню про ягодицыНовости

Новый FPS позволит взорвать шедевры Иеронима Босха — и я точно жду его песню про ягодицы

На Gamescom 2026 показали Hieronymus — FPS, где вы исследуете трёхмерные адаптации шедевров Иеронима Босха. Главная героиня Елена ван Акен должна раскрыть тайну связи своей семьи с потусторонними силами, сопровождаемая самим Фаустом. Боевая система включает исторически точное оружие, алхимию и возможность приручать существ из картин художника.

2 мин·👁 2062💬 0🔥 1130 авг в 12:00
Penguin Colony — кадр из игрыНовости

Penguin Colony получил дату выхода — 8 октября

Penguin Colony — космический хоррор в теле симулятора пингвинов — выходит 8 октября. Авторы Umurangi Generation посмеялись над модными технологиями вроде RTX и генерирующегося AI в новом трейлере, упаковав это в жанр-appropriate шутку про мрак и ужас.

1 мин·👁 4905💬 0🔥 2925 авг в 16:00
Rizz Dungeon отложили на следующий годНовости

Rizz Dungeon отложили на следующий год

Издатель Snoozy Kazoo перенёс релиз дебютного синергизма на 2027 год. Неожиданный успех Turnip Boy позволил студии отказаться от спешки.

1 мин·👁 1513💬 0🔥 2723 авг в 04:56
NECHROMIA: выживание в замке чужих воспоминаний с помощью фонарикаНовости

NECHROMIA: выживание в замке чужих воспоминаний с помощью фонарика

Разработчик 2dchaos создаёт неоднозначный survival horror, где всё сводится к двум цветам: чёрному и белому. Фонарик — единственное оружие против страхов, которые живут в замке из чужих воспоминаний.

2 мин·👁 1621💬 3🔥 4123 авг в 04:48
Neverway перенесли на 2027 год, но показали портреты NPC для поцелуевНовости

Neverway перенесли на 2027 год, но показали портреты NPC для поцелуев

Coldblood Inc. отложила релиз Neverway на 2027 год. Разработчики раскрыли детали о романтике с 12 персонажами, 250+ рутинах NPC и множественных концовках, которые зависят от ваших отношений.

1 мин·👁 2899💬 2🔥 1023 авг в 04:44
Dishonored спасла Arkane от банкротства: «У нас было в запасе четыре месяца денег»Индустрия

Dishonored спасла Arkane от банкротства: «У нас было в запасе четыре месяца денег»

Когда Arkane Studios была на грани краха, компания решила рискнуть всем и создать то, во что действительно верила. Dishonored стал результатом этого ставки — игра, которая переопределила жанр и дала новую жизнь компании.

2 мин·👁 2943💬 0🔥 2223 авг в 04:14
Cicadamata вышла — забудь про всё и прыгай в эту шумовую тёмную дыруНовости

Cicadamata вышла — забудь про всё и прыгай в эту шумовую тёмную дыру

Cicadamata — это ироничный экспериментальный FPS-платформер с невероятным звуком, броским визуалом и откровенно безумной механикой движения. Игра доступна на Steam прямо сейчас, и разработчики флоргарден явно создали что-то совершенно свежее.

1 мин·👁 3784💬 0🔥 2522 авг в 04:30
Одиночный разработчик создал киберпанк-город из ASCII-символов, в котором можно ходитьНовости

Одиночный разработчик создал киберпанк-город из ASCII-символов, в котором можно ходить

Одиночный разработчик из студии Grow Now! Games построил целый киберпанк-город из символов ASCII, в котором можно свободно передвигаться. Проект работает в браузере из одного HTML-файла и использует собственный ray-casting движок вместо традиционной 3D-графики.

2 мин·👁 2263💬 0🔥 521 авг в 14:20
Разработчик The Last Night рассказал о судьбе своей игры после 9 лет молчанияНовости

Разработчик The Last Night рассказал о судьбе своей игры после 9 лет молчания

Тим Сорет (Tim Soret), создатель киберпанковского платформера The Last Night, впервые за долгое время поделился актуальной информацией о разработке. Режиссёр убеждён, что история игры теперь найдёт отклик у аудитории куда лучше, чем при объявлении на E3 2017, поскольку технология и социальные процессы стали ближе к его видению.

1 мин·👁 9863💬 1🔥 2621 авг в 13:25