Infinity Ward показала геймплей Modern Warfare 4 с упором на движение
В новом обзоре студия подтвердила, что сделала ставку на флюидный мультиплеер вопреки ожиданиям критиков
«Если игрок хочет что-то сделать, он должен это суметь».
Разработчик Modern Warfare 4 из Infinity Ward запустил серию документального шоу «From the Ward» сразу после анонса игры. В выпусках рассказывают о создании кампании, философии мультиплеера и появлении Ghost в новом виде.
Самый интересный эпизод — Philosophy of Multiplayer. Это первое место, где показали реальный геймплей мультиплеера, и хотя кадры идеально отполированы, в них слышна вполне откровенная позиция студии насчёт дизайна игры.
Движение как основа
Главное откровение: Infinity Ward сделала ставку на движение как на ключевую часть геймплея. Долгие годы Call of Duty считалась не movement shooter'ом в классическом смысле. Но в последнее время высокоуровневые игроки научились использовать её механики на полную катушку — развивая такие скорости и комбинации, которые напоминают легендарные arena shooter'ы вроде Quake и Unreal Tournament.
До анонса Modern Warfare 4 многие верили, что Infinity Ward вернётся к заземлённому, реалистичному подходу к движению, как это было в классических её играх. Реальность оказалась противоположной.
В видео показали кадры того, что студия называет самым плавным движением в истории серии. Персонаж переходит из одного действия в другое без скачков: спринт переходит в скольжение по машине, затем в кувырок на спину. Всё выглядит органично, без привычных для Call of Duty пауз и перезагрузок анимации.
Но это не всё. В Modern Warfare 4 добавили лазанье по трубам, зависание на выступах, прыжки между плоскостями и маннтинг — движения, которых в мультиплеере серии раньше не было.
Ответ на критику Modern Warfare 2
Со-руководитель студии Марк Григсби (Mark Grigsby) прямо ответил на жалобы про Modern Warfare 2. Игроки говорили, что в MW2 движение слишком ограниченное по сравнению с beloved Modern Warfare 2019. Григсби пояснил: они сознательно пошли в обратном направлении и хотели дать игрокам максимум свободы действий.
Понять, насколько это будет удачно, удастся летом на бета-тесте. Полная игра выходит 23 октября на PC, PS5, Xbox Series X|S и Switch 2.
Это, вероятно, станет самым спорным аспектом Modern Warfare 4 — одни игроки будут в восторге от флюидности, другие скажут, что это уже не Call of Duty, а что-то совсем другое.
Читать ещё

Star Fox показал режим мыши на Switch 2

Infinity Ward признала ошибку: почему Modern Warfare 2 разозлила фанатов

Hellraiser: Revival показала мерзость механик Genesis Configuration


Обсуждение