Jackbox Games издала первую игру стороннего разработчика — и это именно то, чего ждала индустрия
My Arms Are Longer Now — необычный стелс-комедия про кражи с нелепыми длинными конечностями
Jackbox Games впервые решила выступить издателем игры, разработанной другой студией. Честно говоря, получилось неплохо.
My Arms Are Longer Now — это стелс-комедия от Toot Games (основана Matthew Jackson и Millie Holten). Если вы знакомы с веб-анимацией Long Head или подкастом Trope RPG, то знаете, из какой творческой среды выходит эта игра. Главная изюминка проста: у вашего персонажа нелепо длинные конечности, которые извиваются туда-сюда во время попыток украсть чужой велосипед прямо у них перед носом или стащить что-то в метро. Охранник и свидетели заметят, если вы переусложните. Комедия начинается в первую же секунду, когда вы скручиваете свою возмутительно гибкую руку по полу вагона.
Стелс-жанр нуждается в переосмыслении
Любители стелс-игр вроде меня в долгу перед Thief: The Dark Project — игра отпечаталась в юности и навсегда сформировала желание совершать виртуальные преступления. Правда, без фишинга и закладок малвари. Но жанр в целом находится в странном положении: прошли десятилетия, а большинство игр про скрытность всё ещё не достигли уровня хитов 90-х.
Поэтому My Arms Are Longer Now выглядит как свежий подход. Вместо стандартного добавления мультиплеера или превращения вора в киллера со свистом здесь решили пойти совсем в другую сторону — и это правильный выбор. Игра выйдет в 2026 году. Можно добавить её в вишлист на Steam.
Шаг Jackbox Games в сторону издательства выглядит логичным — студия, известная своими party-играми, всегда была чувствительна к авторскому голосу и забавным концептам. My Arms Are Longer Now как раз попадает в их рубрику.
Читать ещё

007 First Light делает из бондовских острот полноценную игровую механику

Forza Horizon 6 вошла в топ-5 Steam с 300 тысячами одновременно играющих

Unreal Engine 6 заявила о себе через Rocket League, а не Fortnite


Обсуждение