Студия Lies of P сменила название на Nough и рассказала об амбициях сиквела
Разработчики поделились деталями своего подхода к тестированию и обещают грандиозное продолжение
Round8 теперь официально Nough — и это не просто ребрендинг, а концептуальное переосмысление. Название расшифровывается как "Not Enough" (недостаточно), что в контексте звучит как вызов самим себе.
Студия выпустила 16-минутный мини-документ о своей культуре и работе над сиквелом Lies of P. Из видео становится ясно: те люди, которые сделали оригинальную игру, остались теми же, но теперь работают под новым брендом, сохраняя девиз "Games by Gamers" — игры для геймеров, создаваемые геймерами.
Главные амбиции
О сиквеле Nough пока молчит — ни названия, ни даты релиза. Но о желаниях говорит открыто. Режиссёр боевой системы Ли Чжонхён (Lee Jeonghyeon) прямо: "С самого начала моя цель была создать величайшую экшн-игру в мире. И мы приближаемся к этому, шаг за шагом".
Общий режиссёр Чой Цзивон (Choi Jiwon) добавил, что команда хочет повторить страсть, которую она вложила в Lies of P, и при этом создать игру, в которую сами хотели бы играть. "Игроки всегда это чувствуют", — заметил Чой. "Как геймер сам, я знаю, что они понимают, когда игра сделана с настоящей самоотдачей".
В конце видео Чой обратился к фанатам с просьбой: верить в процесс. "Мы отдаём всё, что можем, чтобы сделать это лучше всего, что можем. Просто подождите чуть дольше. Мы вас не подведём. Обещаю".
Как они тестируют игры
Значительная часть документа посвящена необычному подходу к тестированию. Чой транслирует геймплей в студию на критических этапах разработки, давая команде возможность увидеть, как игра складывается. Это далеко не формальный процесс — скорее, совместное творчество в реальном времени.
Кроме того, раз в квартал (или чаще) Nough проводит "Game Day", когда вся студия кидает текущие задачи и играет в новый билд, заполняя опросы о впечатлениях. По словам документа, именно эта обратная связь привела к созданию режимов сложности в Lies of P, а в расширении Overture переработать сюжет и убрать целые куски контента.
Похоже, метод работает. Overture получил куда более тёплый приём, чем оригинальная игра, и это дало фанатам причину ждать сиквел с оптимизмом.





Обсуждение