Paralives выходит в ранний доступ 25 мая — смотрим геймплей конкурента The Sims
Долгожданный симулятор жизни показал свои возможности в создании персонажей и строительстве
Долгие годы ожидания завершаются на этой неделе. Paralives — потенциальный конкурент The Sims — будет доступен в раннем доступе со следующего вторника, 25 мая. Студия выложила обширный геймплей, чтобы дать игрокам полноценный взгляд на то, что их ждёт: от создания персонажей до управления их судьбой.
Создание персонажей с новым уровнем детализации
Первое, что бросается в глаза, — это подход к созданию жителей. Когда вы запускаете игру, персонажи встречают вас прямо на поезде, в вагонах с готовыми домохозяйствами (группами персонажей, связанных родственными или личными отношениями) наподобие предустановленных семей из The Sims.
Но если хотите, делаете собственное домохозяйство с нуля. И вот здесь Paralives показывает амбиции. Микрорегулировка высоты персонажа — это не просто фишка, это то, чего не было в The Sims, и судя по всему, игроки это оценят. Детализация настройки внешности выглядит впечатляющей.
Механика сложности и случайности
Интересный штрих — система «рассказчика». Когда создаёте мир, выбираете уровень хаоса, который хотите видеть в жизни персонажей. Это не просто сложность в классическом смысле, а скорее набор правил, которые можно точно регулировать: персонажи автоматически едят на работе, вероятность рождения близнецов, непредсказуемые события и прочее.
Есть даже режим с собачьим рассказчиком, который делает всё максимально спокойным и расслабленным. Забавно и продумано.
Строительство и управление повседневностью
Режим строительства выглядит весьма глубоким. Вы рисуете рельеф прямо на холсте земли, раскладываете каждый предмет мебели отдельно, меняете размеры, заполняете полки мелкими украшениями. Разработчики честно показали, что игра ещё в работе — например, нельзя пока ставить окна на изогнутые стены.
Персонажи получают работу, выполняют дневные дела: собирают бесплатные растения, едят в городе, общаются. Всё это выглядит достаточно гранулярным, со множеством мелких систем, которые будут волновать фанатов глубоких симуляторов жизни.
Модинг и выход
К моменту раннего доступа в Steam Workshop уже появятся моды от комьюнити, что добавит игре масштабируемости. Вы можете добавить Paralives в вишлист прямо сейчас.
Ранний доступ начинается 25 мая на ПК (Steam).
Читать ещё

Far Far West продала миллион копий за три недели раннего доступа

Лицензионное соглашение Subnautica 2 настолько жёстко, что даже эта статья его нарушает

Unknown Worlds запретила убивать рыб в Subnautica 2: это не ваш мир


Обсуждение