Обзоры2 мин чтения · 30 мая 2026 г. в 19:00 (МСК)

Paralives дарует творческую свободу в строительстве, которой я не ощущал с Sims 2

Ранний доступ к жизненному симулятору показывает, что pequeая студия может дать то, что забыла большая

👁 7 518 просмотров·👍 0🔥 0·💬 0
Paralives дарует творческую свободу в строительстве, которой я не ощущал с Sims 2

Я был создателем Симов. Лепил виртуальных людей, двигал слайдеры, подгонял причёски и одежду под придуманные мной личности. Но со временем всё изменилось. Постепенно меня тянуло не к созданию персонажей, а к постройке и декорированию домов. Сначала это были огромные коробки, забитые роялями и всем подряд. Потом я переключился на уютные, тесные пространства — места, в которых я сам захотел бы жить.

В реальной жизни мне никогда не стать архитектором или дизайнером интерьеров, но в life-sim я вполне справляюсь. И вот Paralives — это первая игра такого рода за десятилетия, которая по-настоящему даёт волю творчеству. Это ранний доступ, сделанный небольшой командой, но даже несмотря на баги и крахи, я потрясён тем, что здесь удалось реализовать. Очевидно, что Paralives Studio — это люди, которые сами строили дома в Sims, потому что режим постройки здесь упакован фишками, которые может придумать только по-настоящему помешанный на симах человек.

Стены без сетки

Помните, когда в Sims нужно было либо делать стену ровно одну клетку, либо не делать совсем? Здесь вы строите стены любой длины. Хотите создать абсолютно безумный дом в форме звезды? Легко. Кто-то уже это сделал. Конечно, можно придерживаться сетки, если привыкли, но сама возможность освобождает.

То же самое распространяется практически на всю мебель и предметы интерьера. Я могу растягивать окна, чтобы они занимали больше стены, укорачивать шторы ровно на столько, сколько нужно, превращать двухместный диван в трёх- или четырёхместный. Это не звучит революционным, пока ты не начнёшь это делать и не поймёшь, насколько ограничивающей была сетка раньше.

##色 и текстуры, как в Sims 3

Приятно видеть отголоски The Sims 3 — наверное, самой творчески свободной части серии EA — с её цветовым колёсиком и бесконечными вариантами текстур. Я поставил зеркало во спальню персонажа и понял, что стандартный яркий пластиковый каркас мне не нравится. Зашёл в редактор, создал свой вариант с латунной металлической отделкой.

Да, по количеству предметов Paralives уступает Inzoi и самим The Sims. Но благодаря тому, что каждый объект можно масштабировать, перекрашивать и переделывать, я чувствую, что делаю гораздо больше, чем мог бы ожидать. Это даёт мне то чувство восторга, которое я испытал, когда впервые загрузился The Sims 2 — ощущение того, что впереди огромное пространство для творчества.

Просто возможность масштабировать мелкий декор так, чтобы он идеально подошёл к столешнице, или свободно загромождать любую поверхность — это возвращает мне гикот, который я не чувствовал от этого жанра уже давно.

Будущее с модами

Это чувство будет только расти по мере развития игры — как за счёт работы Paralives Studio, так и благодаря комьюнити, которое уже начало заливать кастомный контент. Когда выйдет из раннего доступа, мод будет ещё больше.

Несмотря на баги (а они есть), это игра для тех, кто строил дома в Sims когда-то ночью и забывал про остальное. Первый раз за очень долго я чувствую, что разработчики слушали нас, старых симмеров, и воплотили в жизнь именно то, о чём мы мечтали.

#ранний доступ#paralives#the sims#life-sim#режим строительства#inzoi
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...