Peak получит финальное обновление с двумя новыми биомами
Последний крупный апдейт Final Ascent выйдет на август 11 и добавит мрачные локации Gloom и The Citadel
Через год активного контента кооперативный альпинистский экшн Peak получит финальное большое обновление. Студии Aggro Crab и Landfall объявили о грядущем апдейте Final Ascent, который завершит послереализационную поддержку проекта и добавит две новые мрачные локации.
Обновление выходит 11 августа на Steam. Два новых биома — Gloom и The Citadel — это средневековый подземный замок и ведущий к нему странный фиолетовый пейзаж, больше похожий на преисподнюю. По словам разработчиков, эти уровни завершат сюжет, начавшийся при релизе: игроки спасут скаутмастера, который якобы связан какой-то жуткой связью с самим островом Peak.
В трейлере обновления видна зловещая рука возле финиша маршрута, что намекает на какого-то врага, от которого придётся спасаться во время подъёма по этим последним высотам. Два новых биома заменят существующие локации Caldera и Kiln.
Игра, которая завладела аудиторией
Peak стал классическим примером того жанра «забавных кооперативных игр с минимальным сюжетом и максимальной хаотичностью», который сейчас на пике популярности. Однако проект заслужил серьёзное внимание геймеров ещё со своего релиза прошлым летом.
По впечатлениям от игры наблюдается примерно следующее: «Таскаешь своего маленького кастомизируемого персонажа вверх по горе, следишь за падающей полоской выносливости и слышишь крики друзей, которые просто свалились со скалы. Результат — кучу органичных историй, которые обычно заканчиваются тем, что ты — полный мудак. Никогда не забуду, как я заставил друга съесть неизвестный гриб, чтобы проверить, съедобный ли он. Сначала он был в порядке, а потом начал материть, отключился и комично соскользнул со скалы в лаву прямо под нами».
Разработчики видимо не планируют наполнять Gloom и The Citadel смертельными грибами, которыми игроки могли бы травить друзей. Или планируют?





Обсуждение