Новости2 мин чтения · 25 мая 2026 г. в 21:31 (МСК)

Phonopolis от Amanita Design вышла, и это сработало

Новая приключенческая игра студии так же хороша, как хотелось — и столь же мрачна

👁 4 620 просмотров·👍 0🔥 0·💬 0
Phonopolis от Amanita Design вышла, и это сработало

Вышла Phonopolis от Amanita Design, и я рад сообщить: после того как внимательно прошёл значительную часть игры, она действительно блестящая. Оговорюсь сразу — я ещё не дошёл до финала, и в теории вторая половина может развалиться, но честно говоря, в это не верю.

Пока что Phonopolis прекрасно держит планку студии: это история про парня по имени Феликс, который случайно попадает в опасность к тоталитарному режиму. Этот режим буквально пытается поработить умы людей, стирая их личность с помощью чего-то, называемого Абсолютным Тоном. Звучит мрачно? Да. Но в духе Amanita — здесь всё преподнесено сладко-комичным образом, с безобидными клоунами вместо опасных стражей. Нет никакого fail state: если во время побега из тюрьмы на тебя наведёшь прожектор, сирена завозбуждает, но ты просто спрячешься, и ничего страшного не случится.

Головоломки как игрушки

Головоломки в Phonopolis (пока что) довольно прямолинейны и больше напоминают интерактивные игрушки, чем классические brain teasers приключенческих игр. Есть сцена в парадном караване вождя — там я убегал от копов, дёргая разные рычаги и кнопки. Цель была простой, но кайф был ровно от того же, что и в Chuchel: смотреть, что произойдёт, если нажать на всё подряд.

Amanita прямо скажет: Phonopolis вдохновлена Карелом Чапеком и Джорджем Оруэллом. И игра не скромничает: класс строго иерархичен, население держат в послушании телеэкранами, которые всё видят, неправильные мысли жестоко карают, везде витает образ Вождя — как портал Большого Брата из романа. Визуальный стиль это только подчёркивает.

Музыка против шума

Музыка играет огромную роль — как и во всех играх Amanita, но здесь она главный контраст. В мире Phonopolis музыку вытесняют оглушающие громкоговорители, мысли завалены шумом. Саундтрек от Томаша Дворжака (более известного как Floex, многолетний композитор студии) — это какой-то шедевр: нежная, мечтательная колыбельная, которая резко контрастирует с ужасным какофоничным звуком игрового мира. В этом отношении это ещё один хит от Amanita.

В чём подвох

Единственное, что чуть-чуть напрягает — это то, что Phonopolis звучит довольно уж давяще. Machinarium разворачивается в грязном городе, Botanicula говорит о потере дома, но обе игры не ощущаются настолько безрадостно, как эта. Честно, это скорее отражение эпохи, в которой мы живём, чем проблема самой игры. Можно даже сказать, что это трибьют успеху Amanita в создании именно такого мира, который они хотели изобразить. Но это делает Phonopolis чуть-чуть менее радостной, чем предыдущие работы студии. (Может быть, финал меня переубедит.)

Где купить

Phonopolis уже доступна на Steam, Epic Games Store и GOG за $22,49/£18/€19,79. За копейки больше можно взять издание с артбуком и саундтреком. Если хочешь попробовать — демо висит на Steam.

#steam#инди#приключение#amanita-design#phonopolis
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...