Pokémon Go разозлила фанатов эксклюзивным Мьюту на Times Square
Десятилетие игры отметили ярко, но главные награды достались только инсайдерам и журналистам
Покемон Go отметила десятилетие эффектным мероприятием в самом центре Нью-Йорка, на Times Square. Казалось бы, должен быть праздник для всех. Но нет — фанаты разнесли событие в комментариях, потому что главный приз доступен только избранным.
Мьюту с идеальными статами только для инсайдеров
Специальный легендарный Мьюту с идеальными IV (stats) появился исключительно на Times Square мероприятии. Словить его смогли только люди, которые физически присутствовали на месте, — контент-создатели, журналисты, приглашённые гости. Для рядовых игроков, которые ловят покемонов в своих городах тысячами километров от Нью-Йорка, этот Мьюту попросту недостижим.
Конечно, обычные игроки смогут получить обычного Мьюту в рейдах через игру. Но версия с идеальными характеристиками — это совсем другое дело. В Pokémon Go таких покемонов называют hundo (от hundred — сто процентов), и они считаются предметом гордости любого колекционера. В PvP и PvE он был бы безумно ценен.
Комьюнити взбешена
В сообществе быстро развернулась дискуссия. Игроки утверждают, что Niantic (разработчик игры) создала двухуровневую систему: кто смог добраться до Times Square — тот молод, остальные получили консольный приз. Особенно это задело поклонников из других стран, где просто нет возможности полететь в США.
Критика коснулась и самой концепции — отмечать юбилей игры исключительным наградом для меньшинства звучит как-то не так. В Pokémon Go давно заведено праздновать большие события доступными для всех ивентами, рейдами и координированными мероприятиями по всему миру.
Не первый конфликт
Это не первый раз, когда Niantic споткнулась на эксклюзивности. В прошлом году появлялись аналогичные проблемы с региональными ивентами и наградами, которые получали только участники офлайн-событий. Видимо, разработчик так и не разобрался, как праздновать всемирно, не обижая большинство игроков.
Мероприятие на Times Square само по себе выглядело классно — красивые визуалы, интерактивные инсталляции, может быть, это было стоящее представление для тех, кто туда попал. Но как инструмент празднования десятилетия игры для её мировой аудитории — это провал в плане инклюзивности.





Обсуждение