Обзоры3 мин чтения · 27 апреля 2019 г. в 19:58 (МСК)

Предобзор Warhammer: Chaosbane • Все идет по плану

125 просмотров· 0 0· 0
Предобзор Warhammer: Chaosbane • Все идет по плану

В Warhammer: Chaosbane закончилось второе бета-тестирование, а это значит, что можно подвести небольшие итоги. Прежде, чем начать, хотелось бы напомнить о разработчике Eko Software - это те самые ребята, которые подарили нам бессонные ночи в How to Survive, и в новом проекте тоже предстоит выживать и сражаться с нечистью. Выезжаем!

Сценарий в этом мини-обзоре мы не рассмотрим, в бете были доступны лишь наброски, и я не стал особо распыляться, хоть и приобрел игру в последний день беты. Расскажу о самом важном, а именно: о геймплее. Chaosbane мне сразу напомнил смесь второго и третьего Diablo (ну, а что вы хотели); от второго он взял атмосферу и вдумчивый геймплей, а от третьего зрелищность особых умений и количество врагов.

Путешествие начал за стрелка, которая орудовала луком в дальнем бою и кинжалом в ближнем. По мере достижения уровня нам, естественно, будут давать очки умений, которые открывают новые способности. С приоритетами в прокачке я не совсем разобрался, подлый интерфейс сам выбрал за меня активные умения. И если также будет на релизе, то это будет крайне прискорбно, ведь главной фишкой диаблоидов является личностное предпочтение и выбор скиллов.

Лучница выглядит и чувствуется также, как и в 90% всех подобных играх: вначале сюжетной кампании - оверповерд - стрелы не дают врагу даже подобраться, а если подбираются, то можно использовать запуск кинжала (второе умение, которое открылось). К слову о классах, очень жалею, что не удалось пощупать других персонажей, они выглядят многообещающе. В общем, зачистил я всего пару локаций, но заметил хороший концепт, который был популярен еще во второй части Диабло. Вы сможете пройти по сюжету кишкообразные коридоры, но очень советую посмотреть абсолютно все разветвления. Зачем?, - спросите вы. Все просто, - отвечу я. В одном из них будет стоять редкий сундук с очень хорошим лутом (особенно для начального уровня).

Чуть пробежавшись у меня появилась мысль:  а что если из названия убрать заглавие "Вархаммер"? Что изменится? И да простят меня фанаты данной вселенной, но лично я бы не заметил отличия, даже если бы название звучало как Diablo 4. Это отличное экшен-рпг, по крайней мере, по первым впечатлениям. Самое крутое, что онлайн режим завезли даже в бета-тест, поэтому игра с друзьями или рандомами приветствуется на протяжении всего приключения.

Один из минусов, которые я отметил лично для себя, так это то, что зелья лечения и золото не подсвечиваются отдельным нажатием кнопки. Приходится ходить и собирать их просто на ощупь - это не особо удобно и портит общее впечатление. Благо хоть простые предметы подсвечиваются и их можно положить в инвентарь, где, само собой, мы сравниваем их с уже надетыми доспехами/оружием, выбирая лучшее. Ну и куда же без дополнительных эффектов на магической броне? Все как полагается по канону жанра: критический урон, урон льдом и прочее, что заставляет врагов получать стихийный урон, а мне наслаждаться эффектами. Пока не заметил прокачку доспехов и оружия, то есть никаких сапфиров или камней бесконечности пока получено не было. Возможно я не доиграл до этого момента, а возможно их попросту не будет в релизе. Конечно, нужно отдавать отчетность в том, что это лишь ранняя сборка и абсолютно все может измениться после релиза, которого я несомненно жду.

Пока все обещания разработчиков подтверждаются. 4 класса персонажей, огромный бестиарий тоже, вроде как, намечается, особенно если учесть, что за эти часы бета-теста смог увидеть я.  Но вот главный вопрос, стоит ли игра свои 1199 рублей на PC? И тут у меня когнитивный диссонанс. С одной стороны, для группового прохождения, а кооператив доступен до 4 игроков - это более чем крутое приобретение, особенно для любителей диаблоидов. А вот с другой, что касается соло прохождения, я не особо уверен... Хоть разработчики и обещают огромную реиграбельность своего проекта.

Коснемся графики. Она божественна! Очень напоминает Diablo 3, с такими же красочными цветами, атмосферой и интерактивным окружением, но созданную в наши дни. Если описать ее одним словом, то она - живая.

Не пройдем стороной и магазины. Учитывая, что за обычный предзаказ мы не получаем бонусов вообще, то стоит задуматься о покупке со скидкой. Если бы за предзаказ давали хотя бы один пропуск вашему другу или, хотя бы, бейсболку для героя, то я бы уж точно рекомендовал Chaosbane к приобретению. А так - исключительно на ваш страх и риск.

#EKO SOFTWARE#WARHAMMER CHAOSBANE
Об авторе
Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...