Project Hadar будет эмоциональным открытым миром вроде Ведьмака и Cyberpunk
CD Projekt Red рассказала о новом IP из объявления о вакансии
CD Projekt Red сейчас раскидывает дела по всей студии. Есть Witcher 4, есть Cyberpunk 2, они одни способны занять разработчиков на десятилетие. А есть ещё Project Hadar — тайный проект, о котором известно максимум крошек информации, несмотря на то что работают над ним уже несколько лет.
За это время выплыли кое-какие подробности. Project Hadar — это новый IP, а не лицензионная игра. По состоянию на март 2026 года CD Projekt рассказывала, что уже «заложила основу» проекта. Теперь же появилась возможность понять, какие именно это основы, спасибо новому объявлению о вакансии на сайте студии.
Ищут инженера-директора — человека, который будет отвечать за архитектуру и техническую стратегию игры. Как написано в описании должности, он вместе с командой поможет «раздвинуть границы следующего погруженного опыта в мире Hadar, создав эмоциональный открытый мир, который запомнится игрокам».
От студии, которая собирает все свои силы на эмоциональные открытые миры, это не откровение. Зато понятно: CD Projekt не намерена экспериментировать с самой структурой игры. Вместо революции жанра новый проект скорее будет определяться своим миром и атмосферой. По крайней мере, пока речь идёт о формате.
Дальше в объявлениях я искал что-то более конкретное, но нашёл только то, что Hadar будет содержать квесты и персонажей — это примерно как сказать, что в книге будут существительные и глаголы. Из старого объявления удалось выудить только то, что в игре будет ближний бой, но это тоже скорее шумовой фон.
Команда Hadar пока совсем маленькая — в последний раз считали 26 человек. Скорее всего, до полноценного анонса пройдёт ещё немало времени.
Третий DLC для Witcher 3
Что касается других новостей от CD Projekt, то вышла информация о давно ходивших слухах третьем расширении для The Witcher 3: Wild Hunt. Оно называется Songs of the Past, разработкой занимается Fool's Theory (те, кто делают ремейк первого Ведьмака), и будет «приблизительно такого же масштаба, как Blood & Wine» — то есть огромное.
Читать ещё

Media Molecule работает над новой игрой с открытым миром

RGG Studio выпустит Stranger Than Heaven зимой 2026–2027

Pragmata Capcom превысила два миллиона продаж за 16 дней


Обсуждение