#open-world
Публикаций по теме: 28
GTA 6 выглядит как RPG — почему же это отрицать
Edge Magazine раскрыл свежие подробности о GTA 6: персонажи не обязаны быть парой, игроки могут управлять их отношениями, а Rockstar вдохновлялась Skyrim. Всё это указывает на то, что шестая часть — куда больше RPG, чем экшен-песочница.
Карта GTA 6 не больше, а намного больше: трёх больших Rockstar-игр вместе взятых
Rockstar раскрыла размер карты GTA 6: она в два раза больше, чем у GTA 5, в три раза больше, чем у Red Dead Redemption 2, и в сумме почти совпадает с картами GTA 4, GTA 5 и RDR2, взятыми вместе. При этом каждый закоулок игры перегружен деталями и интерактивностью.
GTA 6: можно вообще не грабить, если не хочется
В GTA 6 Rockstar сделала ставку на полную свободу: можно идти в миссии, можно пойти в зоопарк. Студия обещает, что Леонида станет такой же живой, как реальный город — со своей жизнью, если её хочется прожить.
EA Sports разрабатывает открытый мир для американского футбола
EA Sports подтвердила разработку открытого мира для американского футбола под кодовым названием Project Gridiron. Проект позиционируется как социально-ориентированная игра, отдельная от традиционных Madden и College Football.
Разработчик создаёт GTA-размера игру на карте всей Земли с помощью AI
Один разработчик создаёт открытый мир размером со всю Землю, используя реальные данные карт и ИИ. В игре есть погодные системы, внутренности зданий, транспорт и даже ракетные автомобили.
Shifu: Traffic Masters — весёлая гонка по Китаю 90-х вместо GTA 6
Shifu: Traffic Masters — весёлый низкополигональный открытый мир про вождение, вдохновлённый классикой 2000-х. Действие развивается в Китае эпохи 90-х, на Steam уже есть демоверсия.
Разработчик раскрыл, почему первый GTA был открытым миром: «ленились делать меню»
Разработчики оригинального Grand Theft Auto рассказали о том, как вынужденные решения во время создания игры привели к появлению открытого мира. Оказывается, всё началось с желания сэкономить на разработке меню.
Даже разработчики Rockstar не знают всё в GTA 6
Rockstar рассказала, что GTA 6 продолжает удивлять саму команду разработчиков. По словам руководителя Rockstar North Роба Нельсона, он сомневается, что вообще кто-то из сотрудников знает всё, что находится в игре.
Как No Law выглядит как Cyberpunk, хотя её делает команда из 24 человек
Open-world экшн No Law производит впечатление амбициозной игры масштаба Cyberpunk 2077, но разработчики признались, как они это вытянули, имея всего 24 человека в команде. Ключ простой: они выключили машины, забили на загрузочные экраны и вместо размера выбрали плотность.
ALATURKA — GTA про доставку шаурмы в Стамбуле 1970-х
Вирусная Steam-игра совмещает стиль GTA с 70-ми годами Стамбула — можно делать доставку кебаба, грабить лавки или спасаться от копов. Проект собрал 17 тысяч вишлистов после выхода трейлера.
GTA 6 показала обширный мир Leonida в новых скриншотах
Rockstar раскрыла подробности об открытом мире Leonida, который игроки смогут исследовать в GTA 6. Издание Game Informer опубликовало 13 новых скриншотов и информацию об игре, выходящей 19 ноября 2026 года.
Blizzard подтвердила: StarCraft в 2030 году не будет эксклюзивом Xbox
Blizzard подтвердила, что её open-world шутер StarCraft не будет эксклюзивом Xbox при выходе в 2030 году. Конкретные платформы разработчик пока не назвала.
GTA 6 получила более 600 тысяч анимаций — в 11 раз больше, чем в пятёрке
Для GTA 6 разработчики создали более 600 тысяч уникальных анимаций. Это в два раза больше, чем в Red Dead Redemption 2, и в 11 раз больше, чем в GTA 5. За каждого персонажа отвечала отдельная художественная группа.
Киберпанк-конкурент GTA от Tencent теряет форму: Lightspeed LA уволила 80 человек
Last Sentinel разрабатывается уже шесть лет, но Tencent отказалась финансировать проект. Lightspeed LA переходит на «новый творческий курс» — что это означает для открытого мира в киберпанк-версии Японии, пока непонятно.
Режиссёр Final Fantasy 7 Revelation учёл усталость от открытых миров
Режиссёр Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагучи (Naoki Hamaguchi) признал проблему «усталости от открытых миров» в индустрии, но заверил, что Square Enix уделила внимание навигации — игроки получат необходимые подсказки, хотя новая часть окажется больше Rebirth.
EA FC 27 раскрыла открытый мир The Grounds с мини-играми и социальным хабом
EA FC 27 официально представила нашумевшую фишку — открытый мир The Grounds. Это социальный хаб с мини-играми, который давно просили фанаты. Теперь можно встречаться с друзьями, кастомизировать персонажа и охотиться на пасхалки вроде отсылок на Ted Lasso.
Future? No Thanks! — это дебош над утопией. Апокалиптический синдром на фоне рая
Future? No Thanks! — это ёрническая open-world комедия от украинского сатирика Паоло Пердичини (известного как Molleindustria). Вы играете за мрачного пенсионера, которому на финальный день жизни досталась экосоциалистическая утопия, а она ему глубоко не нравится. Демо (30 минут) вышло на Steam, и это чистый шедевр эстетического глумления.
GTA 6 позаимствовала у Forza Horizon 6 любимую фишку фанатов
GTA 6 получит специальную активность для поиска заброшенных классических машин и их восстановления. Это заимствование из Forza Horizon 6 даст геймерам дополнительный повод исследовать Леониду.
«Главное в игре — это системы, а не текст». Дэн Хаузер о свободе в открытом мире
На панели Tribeca Festival 2026 создатели GTA и Red Dead рассказали, как устроена разработка открытых миров и почему главное — это свобода игрока, а не сюжет.
Project Hadar будет эмоциональным открытым миром вроде Ведьмака и Cyberpunk
CD Projekt Red разработала основу нового проекта — это будет эмоциональный открытый мир, похожий на её предыдущие работы. Детали раскрыл поиск инженеров для команды Hadar.
CD Projekt Red начала работу над новой игрой Hadar — открытым миром в духе Ведьмака
CD Projekt Red готовится к серьёзному расширению команды на новом IP Hadar. Проект развивается на Unreal Engine, и первые подробности подтверждают: это будет ещё одна открытая игровая вселенная с эмоциональным контентом.
Разработчики Forza Horizon создают Clutch — раритер с гаджетами и боевиком
Maverick Games, основанная бывшим креативным директором Forza Horizon 5 Майком Брауном, представила Clutch — гоночную игру, которая смешивает традиционные уличные гонки с кинематографичными погонями от полиции и шпионскими гаджетами.
Студия Maverick Games раскроет новую гонку с открытым миром
Независимая студия Maverick Games, основанная бывшим креативным директором Forza Horizon 5 Майком Браауном, наконец раскроет свою AAA-гонку с открытым миром. Анонс пройдёт 2 июня в 11:00 по лондонскому времени.
Marvel's Spider-Man Remastered: переиздание, которое стоит того
Spider-Man Remastered на ПК — это экшн-приключение высочайшего уровня с красивым миром, боевой системой, которая держит в тонусе, и историей про взрослого Питера Паркера, пытающегося спасти Нью-Йорк и собственную жизнь. Nixxes Software справилась с портированием на отлично. Для любителей супергеройских игр и сборщиков эксклюзивов — это must-play.
The Witcher 3: Wild Hunt — оружие живое и красивое
The Witcher 3 — это просто один из лучших проектов, когда-либо выпущенных. Живой открытый мир, мотивирующая сюжетная линия, персонажи, которых запоминаешь на всю жизнь, и боевая система, которая награждает тактику и наблюдательность. Девять лет — и игра остаётся эталоном ролевой эпопеи.
Elden Ring: соулс-лайк, который стал массовым
Elden Ring — это момент, когда соулс-жанр перестал быть нишей и стал явлением. FromSoftware берёт всё, что работало в Dark Souls, добавляет открытый мир, мифологию Джорджа Мартина и получает игру на 95+ часов, которая меняет представление о том, какой может быть сложная action-RPG.
Cyberpunk 2077: город без милосердия, где ты всё ещё кто-то
После 110+ часов в V — лучшая не-лучшая RPG десятилетия. Cyberpunk 2077 остаётся незаконченной мечтой CD Projekt RED, где гениальные идеи борются с кривыми механиками, но побеждают. С патчем 2.0 и DLC Phantom Liberty город вновь обретает смысл.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — Готэм, которого мы заслужили
Legacy of the Dark Knight — самая амбициозная LEGO-игра за последние годы: открытый Готэм, переработанная боёвка и нарративная история Брюса Уэйна работают в связке. Детские корни никуда не делись, но TT Games наконец нащупала баланс между фирменным юмором и серьёзным тоном. Для фанатов Бэтмена — берём, для остальных — зависит от отношения к жанру.