QSSR на обычной PS5: что это и зачем нужно
Sony наконец дала владельцам базовой PS5 свой ИИ-апскейлер — вот что изменится
PS5 Pro уже почти год обладает технологией апскейлинга, которая позволяет играть в высоком разрешении без потерь в качестве графики. Но владельцы обычной PS5 остались за бортом. Теперь Sony решила поделиться — правда, в другой форме.
Что такое QSSR
Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — это упрощённая версия PS5 Pro Spectral Super Resolution (PSSR). Технология разрабатывалась совместно с AMD и адаптирована специально под слабое железо базовой PS5. По функционалу это то же самое, что PSSR, но в облегчённом исполнении.
Ближайший аналог на ПК — технологии DLSS от NVIDIA и FSR от AMD. Суть одна: ИИ-нейросеть берёт изображение низкого разрешения и апскейлит его до целевого, одновременно поднимая частоту кадров. На обычной PS5 это означает одно: игры получат режимы с трассировкой лучей и более высокой частотой кадров, в то время как Pro-версия будет работать даже лучше.
Первые игры с поддержкой
Marvel's Wolverine и Ghost of Yotei станут первыми тайтлами с QSSR. После этого к ним присоединятся остальные крупные релизы — большинство ААА-игр на PS5 Pro и ПК уже используют какой-то вариант апскейлинга (PSSR, DLSS, FSR или Intel XeSS), так что внедрение облегчённой версии не должно быть сложным.
Зачем это владельцам базовой PS5
Результат очевидный: наконец-то обычным пользователям не нужно платить тысячи рублей за новую консоль, чтобы получить улучшение производительности. QSSR позволит играть в актуальные ААА-игры с лучшей графикой и фреймрейтом, хотя всё равно на уровне ниже, чем на Pro.





Обсуждение