Ratatan: духовный наследник Patapon с элементами рогалика на Switch 2
Хирояки Котани вернулся со своим краудфандингом проектом
Ratatan — вот это уже интересно.
Ещё во времена расцвета ритм-экшенов Patapon вышла как редкое сочетание игрового вкуса и художественной смелости. Это было совместное творение дизайнера Хирояки Котани (Hiroyuki Kotani) и французского художника Ролито Джули (Rolito Giuli) — игра, где вы управляли маленькой армией существ-глазиков, тыкая в кнопки контроллера в определённом ритме. Механика была одновременно простой и хитрой: чем точнее вы попадали в ритм, тем лучше действовали ваши воины.
Оригинальная Patapon и её сиквел пришли на Switch всего год назад, и консоль оказалась идеальным домом для этих игр — в конце концов, они родились на PSP. Теперь Котани вернулся с Ratatan, проектом, профинансированным через краудфандинг. Новая игра берёт ту же основу, но закручивает её ещё сильнее и добавляет элементы рогалика.
Результат — игра, которая одновременно уважает наследие Patapon и пытается пойти дальше.

Обсуждение