Четыре года спустя: почему RTX 4090 был последней разумной видеокартой для геймеров
Юбилей флагманской карты совпал с тревожными слухами о RTX 5090 и взлётом цен на железо
12 октября исполнилось четыре года с момента релиза RTX 4090 — последней поколения видеокарт Nvidia, которая хоть как-то казалась достижимой для амбициозных геймеров. При MSRP в $1,499 она была дорогой, но не из мира фантазии. Теперь реальность иная: самая дешёвая RTX 5080 стоит $1,640, то есть дороже, чем стоила на момент выхода их более мощная предшественница.
Мир видеокарт изменился катастрофически. RTX 5090, которая должна была стать наследницей четвёрки, уже достигла статуса легендарной редкости — на вторичном рынке цены зашкаливают, а официальные каналы высохли. Ходят слухи, что Nvidia вообще свернула производство RTX 5090 для потребительского рынка, переправив кремний GB202 в центры данных и профессиональные решения.
Монстр, который всё ещё впечатляет
Когда в руках держишь RTX 4090, поражает уже физический размер карты. Но цифры на спецификационном листе и сегодня выглядят серьёзно: 24 ГБ GDDR6X, 76,3 млрд транзисторов, 16 384 ядра CUDA (на 56% больше, чем у RTX 3090), 128 тензорных ядер. Это всё ещё гигант даже по меркам 2026 года. Немало геймеров до сих пор крутят RTX 4090 и не спешат избавляться — монстр отрабатывает деньги до сих пор.
Для тех, кто на момент запуска мог себе позволить такую покупку, выбор оказался удачным. Да, рецензент нашей редакции справедливо указал на кусачую цену Founders Edition, но не смог не восхитить производительностью. К тому же четвёрка подарила нам первый полноценный опыт с DLSS Frame Generation в её ранней, двукратной версии. Комбинация сырой мощи и новой технологии помощи фреймрейту сделала карту покупкой на долгие годы.
RTX 5090 против логики
Запуск RTX 5090 с MSRP в $1,999 сразу же поставил вопрос под сомнение: соответствует ли цена производительности? На бумаге карта давит четвёрку значительно, но в реальности игровой производительности ненамного больше, чем вложенные в неё деньги.
Вся фишка в Multi Frame Generation — технологии, которая расколола комьюнити. Выглядит эффектно: фреймрейт скачет вверх чуть ли не в два раза. Но за кулисами одна и та же старая история про «синтезированные кадры», которая и при двукратной генерации вызывала жаркие споры. RTX 5090 стала лицом этой технологии, несмотря на то что анонсирована была одновременно с RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 на CES 2025 в Лас-Вегасе.
Для владельца RTX 4090 обновление на пятёрку выглядит просто бессмысленным. Текущая карта — это всё ещё монстр, который справляется со всем, что может бросить в него современная игра. Переплачивать полтысячи баксов за условное удобство? Мотивации нет.
Последняя разумная покупка
Именно поэтому RTX 4090, похоже, останется в памяти как последний флагман, который имел смысл для обычного потребителя. Это была карта, которая ещё как-то думала о будущем — слово, которое в индустрии обычно избегают, но здесь оно уместно. Четвёрка могла тянуть ультра-сеттинги в любой игре нынешних лет и смотреть вперёд на несколько поколений.
Сейчас рынок видеокарт — это сплошной ценовой кошмар. И пока RTX 60-й серии ещё далеко, но неминуемый RTX 6090 будет, скорее всего, ещё более непристойно дорогим монстром, напичканным тензорными ядрами для очередного витка Multi Frame Generation с DLSS 5. Нейрорендеринг — вот куда Nvidia гонит весь фокус. Больше железа для его поддержки, меньше внимания к сырой производительности.
Есть в этой годовщине что-то ностальгическое. Время, когда видеокарты были просто мощными машинами для обработки графики, доступные хотя бы для людей с приличным доходом, но не миллионерами. $1,499 казалось бешеными деньгами, но это было реально.
Теперь поднимите бокал за RTX 4090. Но есть ощущение, что такой — больше не будет.

Обсуждение