Saros стартует медленнее Returnal — аналитики говорят об убытках для Housemarque
Новая игра Housemarque выходит на PlayStation 5 с худшими продажами, чем предыдущий проект студии
Saros получила хорошие оценки — мы в Eurogamer дали ей четыре звёзды — и более мягкая кривая сложности сделала её доступнее, чем Returnal. Но продажи оказались скромнее, чем у предыдущего проекта Housemarque.
Аналитический дом Alinea Analytics разобрал лонч Saros: игра уже продалась тиражом в 300 тыс. копий и принесла выручку более $22 млн. Треть этих продаж пришла на ранний доступ в течение 48 часов для владельцев делюкс-издания — получается, продажи Housemarque сильно спешат вперёд. Аналитик Rhys Elliott предположил, что «суперфаны» подталкивают стартовые показатели вверх.
Конкретные цифры Returnal за период лонча не разглашались, но Elliott отмечает: Saros продаётся «немного медленнее», чем её предшественница, хотя PlayStation 5 к этому моменту распространилась намного шире. Сегодня PS5 есть примерно у 93 млн человек, а когда в 2021 году вышел Returnal, консоль был у 8 млн. «Те самые ранние адопторы PS5 — они жадно хватали всё новое по полной цене», — объясняет Elliott.
Данные Alinea указывают на других удачных PS5-лончей вроде Crimson Desert и Resident Evil Requiem, которые отвлекли часть аудитории от Saros. Добавь к этому: игра конкурирует со всем накопленным за годы бэклогом PlayStation-релизов.
Но есть и позитив. Работа Housemarque над упрощением циклического игровой петли реально повлияла на engagement. Saros прошло в два раза больше людей (20 процентов), чем Returnal, и игра держит стабильно высокий дневной онлайн. «30 апреля на раннем доступе было 43K игроков в день, полный лонч 30 апреля скакнул на 83K, а 2 мая пик достиг почти 142K», — приводит цифры Elliott.
«Такой медленный старт предполагает, что при бюджете разработки в $76 млн игра едва ли окупится», — заключает анализ. Правда, долгосрочная жизнь Returnal на ПК (Steam) намекает на выход: если Sony вернёт историю с портами на ПК, Saros может отыграться.
Читать ещё

007 First Light перешагнула через две миллиона копий за неделю на рынке

Mina the Hollower продала 300 тысяч копий за три дня, Yacht Club Games спасена

Продажи эксклюзивов PlayStation падают уже шесть лет


Обсуждение