Sektori вышла на Switch 2: вот почему фанаты Geometry Wars должны сыграть
Архайв-шутер, который разработчик из Housemarque доводил целый год
Sektori, один из лучших релизов прошлого года, наконец-то добралась до Nintendo Switch 2. И это копия Geometry Wars — или хотя бы она выглядит так с первого взгляда, то есть полностью.
Разработчик Sektori, Kimmo Lahtinen (Kimmo Lahtinen), до этого 13 лет работал в Housemarque над Returnal и Saros. Он поделился трейлером игры на Switch 2 и намекнул, что мы можем расстраиваться до слёз. Не поверите, но это не так. Более того, наш редактор (в свой бытность рецензентом) были так в восторге, что написал: «Забудьте про всё и играйте в Sektori». И так как он теперь главный редактор, я обязан со всем этим согласиться.
Шутка конечно. Я сам запустил Sektori и был поражён. На поверхности это действительно очень близко к Geometry Wars — архайв твин-стик шутер, где вы пилотируете маленький корабль в замкнутом пространстве и расстреливаете волны врагов из простых геометрических фигур. И вот то безумное чувство хаоса, из-за которого Geometry Wars было интересно не только играть, но и смотреть, как в неё играют другие? Sektori это передаёт с первых секунд.
Но под внешней оболочкой скрыты собственные идеи разработчика. Есть система апгрейдов, где вы копите валюту и тратите её когда захотите — вот стоит ли сохранить ресурсы на дорогой апгрейд или потратить на мелочи прямо сейчас? Игровые арены периодически трансформируются и меняют форму, как будто вы смотрите на них через калейдоскоп. Есть боссы. И всё это только в одном из режимов — материала в игре много.
Sektori вышла в ноябре 2025 года на ПК (Steam), PS5 и Xbox Series S/X. Релиз совпал с самым напряженным сезоном в индустрии, поэтому многие упустили эту игру. Выход на Switch 2 — прекрасный повод вернуться к ней и наконец разобраться, почему все о ней говорят.
Читать ещё

Nintendo объяснила повышение цены Switch 2 и предупредила о проблемах на весь год

Утечка games для Switch 2 — худший сценарий для Nintendo, считают бывшие сотрудники

Троя Бейкера не волновал страх — актёр о том, как воссоздавал начало Raiders в Indiana Jones and the Great Circle


Обсуждение