Shift at Midnight стала вирусным хитом за счёт страха перед монстрами в ночную смену
Инди-ужастик про работу на бензоколонке, где нужно отличить человека от двойника-убийцы, взорвал Steam всего за несколько дней
Shift at Midnight буквально взорвала Steam. Инди-ужастик запустился 22 июля и за пять дней набрал более 37 тысяч одновременных игроков, стремительно распространяясь по стримам и социальным сетям. Игра уже получает массу позитивных отзывов и выглядит как один из главных инди-хитов июля.
Обычная ночная смена, необычные гости
Суть проста: это гибрид скучного симулятора магазина и Papers, Please, только вместо пограничной проверки — попытка выбрать монстров среди клиентов бензоколонки.
Ты и до двух друзей работаете ночь на сельской американской АЗС в 1990-х. На программу — обычные дела: пополнять полки, обслуживать покупателей, принимать доставку, наводить чистоту. Всё это под неусыпным контролем квоты выручки.
Но вот в чём подвох: среди этих клиентов прячутся двойники-убийцы. Нужно их опознать, пока они не перебили весь персонал. Ты должен расспросить подозрительного посетителя, проверить документы, перекрёстно сверить его ответы с базой магазина — и решить, человек перед тобой или кровожадный монстр.
Выживание или смерть
Если ошибёшься — двойники атакуют. И тут уже не до переговоров. Начинается вторая часть игры: прятаться в вентиляции, забивать двери баррикадами, расставлять ловушки и надеяться продержаться до утра. По сути — худшая часть Five Nights at Freddy's, но на бензоколонке и с друзьями.
Именно эта абсурдная смесь рутинной работы кассира и откровенного ужаса сделала Shift at Midnight настоящим хитом. Тысячи игроков уже кинулись в игру, и волна интереса не спадает. Доказывает простую истину: большой бюджет не главное. Главное — свежая идея и нервы игроков.





Обсуждение